.net core 客户端缓存、服务器端响应缓存、服务器内存缓存
前言:什么是缓存
缓存<Caching是系统优化中简单又有效的工具,投入小收效大。数据库中的索引等简单有效的优化功能本质上都是缓存。
一.客户端响应缓存
cache-control
1、RFC7324是HTTP协议中对缓存进行控制的规范,其中重要的是cache-control这个响应报文头。服务器如果返回cache-control:max-age=60,则表示服务器指示浏览器端“可以缓存这个响应内容60秒”。
2、我们只要给需要进行缓存控制的控制器的操作方法添加ResponseCacheAttribute这个Attribute, ASP.NET Core会自动添加cache-control报文头。
3、验证:编写一个返回当前时间的Action方法。分别加和不加ResponseCacheAttribute看区别。也F12看看Network
[ResponseCacheAttribute(Duration =60)]
[HttpGet]
public string getDatetime()
{
return DateTime.Now.ToString();
}
写的这个action就是让浏览器帮助缓存60秒,这60秒获取的数据一直都是第一次获取的值。
二.服务器端响应式缓存
Response Caching Middleware
1、如果ASP.NET Core中安装了“响应缓存中间件”,那么ASP.NETCore不仅会继续根据[ResponseCache]设置来生成cache-control响应报文头来设置客户端缓存,而且服务器端也会按照[ResponseCache]的设置来对响应进行服务器端缓存。和客户端端缓存的区别?来自多个不同客户端的相同请求。
2、“响应缓存中间件”的好处:对于来自不同客户端的相同请求或者不支持客户端缓存的客户端,能降低服务器端的压力。
用法:确保app.UseCors()写在app.UseResponseCaching();之前
app.UseResponseCaching();写在app.MapControllers();
3. 写一个简单的api获取当前时间
[ResponseCacheAttribute(Duration =60)]
[HttpGet]
public string getDatetime()
{
return DateTime.Now.ToString();
}
然后我们打开两个浏览器请求api
发现时间居然相同,说明都获取到了服务器缓存的数据。
服务器端响应缓存很鸡肋
1、无法解决恶意请求给服务器带来的压力。
2、服务器端响应缓存还有很多限制,包括但不限于:响应状态码为200的GET或者HEAD响应才可能被缓存;报文头中不能含有Authorization、Set-Cookie等。
3、不怪他,honor RFC7234. It's a feature, not a bug.4、怎么办?采用内存缓存、分布式缓存等。
三、内存缓存(In-memory cache )
简介:
- 1、把缓存数据放到应用程序的内存。内存缓存中保存的是系列的键值对,就像Dictionary类型一样。
- 2、内存缓存的数据保存在当前运行的网站程序的内存中,是和进程相关的。因为在Web服务器中,多个不同网站是运行在不同的进程中的,因此不同网站的内存缓存是不会互相干扰的,而且网站重启后,内存缓存中的所有数据也就都被清空了。
内存缓存用法
1、启用:builder.Services.AddMemoryCache();
2、注入IMemoryCache接口,查看接口的方法:TryGetValue、Remove、Set、GetOrCreate、GetOrCreateAsync
CreateEntry(Object) | 在缓存中创建或覆盖项。 |
Remove(Object) | 删除与给定键关联的对象。 |
TryGetValue(Object, Object) | 获取与此键关联的项(如果存在)。 |
3、用GetOrCreateAsync讲解
public async Task<Book[]> GetBooks(){ logger.LogInformation("开始执行GetBooks"); var items = await memCache.GetOrCreateAsync("AllBooks", async(e) =>{ logger.LogInformation("从数据库中读取数据"); return await dbCtx.Books.ToArrayAsync(); }); logger.LogInformation("把数据返回给调用者");return items; } Hisense
内存缓存过期时间(刷新时间)设置
1、如果只考虑缓存基本的使用的那缓存不会过期,除非重启服务器。
2、解决方法:在数据改变的时候调用Remove或者Set来删除或者修改缓存(优点:及时);
过期时间(只要过期时间比较短,缓存数据不一致的情况也不会持续很长时间。)
3、两种过期时间策略:绝对过期时间、滑动过期时间。它们分别是什么?
绝对过期时间:AbsoluteExpirationRelativeToNow获取缓存数据后,会随着过期时间过期而过期
滑动过期时间:SlidingExpiration 在获取缓存数据后“的过期时间内”再次获取缓存中的数据的话就会刷新过期时间(延长时间),如果获取缓存数据之后的过期时间中一直没有获取的话,缓存就会被清除掉。
过期策略:
1、GetOrCreateAsync()方法的回调方法中有一个ICacheEntry类型的参数,通过ICacheEntry对当前的缓存项做设置。
2、AbsoluteExpirationRelativeToNow用来设定缓存项的绝对过期时间。SlidingExpiration设置滑动过期时间。
两种过期时间策略混用
使用滑动过期时间策略,如果一个缓存项一直被频繁访问,那么这个缓存项就会一直被续期而不过期。可以对一个缓存项同时设定滑动过期时间和绝对过期时间,并且把绝对过期时间设定的比滑动过期时间长,这样缓存项的内容会在绝对过期时间内随着访问被滑动续期,但是一旦超过了绝对过期时间,缓存项就会被删除。
缓存穿透的问题
普通用户一般不会接口发送一些缓存不存在的数据key,但是有一些恶意用户就不一样了,他们会一直发送缓存没有数据库也没有的数据,这就会造成缓存形同虚设,加大了程序的压力。
string cacheKey = "Book" + id;//缓存键
Book? b = memCache.Get<Book?>(cacheKey);
if(b==null)//如果缓存中没有数据
{
//查询数据库,然后写入缓存
b = await dbCtx.Books.FindAsync(id);
memCache.Set(cacheKey, b);
}
1、解决方法:把“查不到”也当成一个数据放入缓存。
2、我们用GetOrCreateAsync方法即可不使用set,因为它会把null值也当成合法的缓存值。
string cacheKey = "Book" + id;
var book = await memCache.GetOrCreateAsync(cacheKey, async (e) => {
var b = await dbCtx.Books.FindAsync(id);
logger.LogInformation("数据库查询:{0}",b==null?"为空":"不为空");
return b;
});
logger.LogInformation("Demo5执行结束:{0}", book == null ? "为空" : "不为空");