当前位置: 首页 > news >正文

大神之路-起始篇 | 第8章.计算机科学导论之【数据算法】学习笔记

欢迎关注「WeiyiGeek」公众号

点击 👇 下方卡片 即可关注我哟!

设为星标⭐每天带你 基础入门 到 进阶实践 再到 放弃学习

涉及 网络安全运维、应用开发、物联网IOT、学习路径 、个人感悟 等知识

  花开堪折直须折,莫待无花空折枝 


作者主页:[ https://www.weiyigeek.top ]

作者博客:[ https://blog.weiyigeek.top ]

作者答疑学习交流群:请关注公众号后回复【学习交流群


文章目录:

第 4 部分 计算机软件与算法

第 8 章.数据算法

  • 8.1 算法概念

    • (1) 非标准定义

    • (2) 更正式定义

  • 8.2 算法结构

  • 8.3 算法表示

    • (1) UML

    • (2) 伪代码

  • 8.4 基本算法

    • (1) 求和乘积

    • (2) 求最值

    • (3) 排序算法

    • (4) 查找算法

    • (5) 迭代递归算法

    • (6) 子算法

计算机科学导论学习笔记

前言:当前作为一名IT互联网从业者,计算机技术日新月异,每天都有新概念、新技术的出现,而像我这样的万金油来说,越学到后面就越吃力,遇到瓶颈问题也随之增多,因为本身非科班出身,加之半路出家,针对于计算机基础知识掌握不牢或者说是不完整,所以我痛定思痛,下定决心重新学习计算机相关基础知识,从计算机科学导论,到计算机组成原理,到计算机网络、到操作系统,到数据结构,到程序算法、到应用开发、到安全运维开发。

今天 (2022年9月1日) 便从大神之路-起始篇,我们要站在巨人们的肩膀上,进行计算机科学导论的 学习,我将总结学习成果笔记,帮助后续入门学习的朋友。

随着现代计算机的发明,带来了新的学科,即计算机科学(简称计科)一词上一个非常广泛的概念,在此处我没将其定义为计算机相关的问题,现在计算机科学被划分成几个领域,总结归纳为两大类系统领域应用领域.

  • 系统领域:涵盖那些与硬件和软件构成直接有关的领域,例如计算机体系结构、计算机网络、安全问题、操作系统、算法、程序设计语言以及软件工程。

  • 应用领域:涵盖了与计算机使用有关的领域,例如数据库、云物联和人工智能。

参考书籍:【计算机科学导论-第三版 (Foundations Of Computer Science - Third Edition) 】作者:[美] 贝赫鲁兹.佛罗赞 (Behrouz Forouzan)

PS: 当下已经出第四版了(推荐)


第 8 章.数据算法

数据算法(分步解决问题的过程)是学习计算机编程开发的核心,只有在了解数据算法的前提下才能,做出更好、更高效的软件,在今后的学习中我会针对《数据结构与算法》进行详细学习,此节先简单的作为一个入门了解。

8.1 算法概念

(1) 非标准定义

算法是一种逐步解决问题或完成任务的方法,按照这种定义算法完全独立于计算机系统。

例如,算法在接收一组输入数据,同时产生一组输出数据。

例如,使用求最大值算法来求得输入五个数中的最大值。

输入:算法需输入一组5个整数(12 、8、 13、 9、 11)。

过程:使用在算法中定义的 Largest 变量,依次对比输入的整数,将比对的最大值赋予给它。

输出:算法执行完毕输出 Largest 值(13)。

ccd2a7e7298490aefe6595d3392ce4db.png

细化

为了算法能在所有程序中应用则需要对其进行细化,实际上示例算法细分为两步。

  • 步骤01.将Lagest遍历初始化为负无穷。

  • 步骤02.如果第1数值大于Lagest,则将其赋予给Lagest变量。

  • 步骤03.如果第2数值大于Lagest,则将其赋予给Lagest变量。

  • 步骤04.如果第3数值大于Lagest,则将其赋予给Lagest变量。

  • 步骤05.如果第4数值大于Lagest,则将其赋予给Lagest变量。

  • 步骤06.如果第5数值大于Lagest,则将其赋予给Lagest变量。

泛化

为了算法不仅仅在简单的几个数之间最大值而是从 n 个正数中找到最大值,为了提高效率以及减少编写步骤,我们可以在计算机循环此步骤n次,然后再将求得的最大值输出。

86fa6d913367dc428db2c9e28c059fc1.png

(2) 更正式定义

算法:它是一组明确步骤的有序集合,它产生结果并在有限的时间内终止。

定义良好:算法必须是一组定义良好且有序的指令集合。

明确步骤:算法的每一步都必须有清晰、明白的定义,不能出现一个操作符有多重意思。

产生结果:算法必须产生结果,否则该算法就没有意义。

在有限时间内终止: 算法必有有终止条件,不能无限循环下去。

8.2 算法结构

结构化程序或算法定义了顺序、判断(选择)和循环三种基础结构,仅仅使用这三种结构就可以使程序或算法容易理解、调试或修改

  • 顺序结构:最简单的指令结构, 算法(最终是程序)都是指令序列,顾名思义按顺序执行。

  • 判断(选择)结构: 条件指令结构,当算法程序指令中需要检测一个条件满足时或者不满足时从而分别执行不同的操作。

  • 循环(重复)结构:当有相同指令需要重复执行时,使用循环(重复)结构来解决。


8.3 算法表示

当下,常常使用图示、UML以及伪代码等几种表示算法。

(1) UML

统一建模语言(UML): 是算法的图形表示法,它使用“大图”的形式掩盖了算法的所有细节,它只显示算法从开始到结束的整个流程。

例如,使用UML来表示算法的三种基本结构。

eb930ba6b0903ee3d84e7abb4863e024.png

温馨提示:UML具有许多灵活性,如果在假的部分没有操作,那么判断结构就能简化

(2) 伪代码

伪代码(pseudo code):是算法的一种类似英语的表示法,当下并没有伪代码的标准,有些人使用得过细,有些人则使用得过粗。有些人用一种很像英语的代码,有些人则用和Pascal编程语言相似的语法。

我认为只要能简要介绍问题解决的实现即可,至于采用那种由自己水平而定。

aa6cafb0e53687c09631b968e8b5de88.png

例如,使用伪代码来表示算法的三种基本结构。


8.4 基本算法

(1) 求和乘积

计算机科学中常用的算计就是求和与乘积。

  • 求和:实现两个或者多个数值相加。

  • 乘积:实现讲个或者多个数值相乘。

b922ca3625a0780618445b5f27b8b9a0.png

此处以Javascript语言为例进行演示:

# 定义
var a = 2;
var b = 6;
# 相加步骤
a + b
# 结果
8

例如,求x^n次方值

# 定义:
var x = 2;
var n = 3;
var result = 1;


# 阶乘步骤
while ( n > 0 ) {
  result *= x
  n--;
}
result


# 结果
8

(2) 求最值

即通常求得一组数据中的最大值(最小值)算法,即判断两个整数的最大值或者最小值。

此处以JavaScript语言为例进行演示:

# 定义
var x = 2;
var y = 3;


# 最值与最小值步骤
function max (x,y) {
 return x > y ? x:y
}
function min (x,y) {
 return x < y ? x:y
}


# 结果
max(x,y)
3
min (x,y)
2
(3) 排序算法

计算机科学中最普遍的应用是排序,它根据数据的值对其按顺序排列。其中最常用、最简单、效率最低的三种排序算法选择排序、冒泡排序、插入排序,他们也是当今计算机科学中使用快速排序的基础。

当然除了上述简单的算法外,还有更高级、高效的排序算法,例如快速排序、堆排序、Shell排序、桶排序、合并排序、基排序等,但此章节不做详细讲解,在后续深入学习数据结构与算法时在详细说明。

当前程序中为了决定哪种算法更适合特定的程序,需要一种叫做算法复杂度的度量,例如冒泡排序的复杂度为O(n)

平方阶 (O(n2)) 排序各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序

线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序 : 快速排序、堆排序和归并排序

O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数: 希尔排序;

线性阶 (O(n)) 排序:基数排序,此外还有桶、箱排序

稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序

不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序

1ab0c5886d4ba84480c48cfe515c2ed4.png

名词解释:

  • n:数据规模.

  • k:"桶"的个数.

  • In-place:占用常数内存,不占用额外内存.

  • Out-place:占用额外内存.

  • 稳定性:排序后 2 个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同.


1.冒泡排序(Bubble Sort):其也是使用两重循环,外层循环每迭代一次,内层循环每次迭代则将某一原数置于顶部(头部)。

  • 算法步骤:

    比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

    对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。

    针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

    持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

  • 时间复杂度:O(n)

  • 算法稳定性: 是一种稳定排序算法。

  • 排序选择:当n值较大时,冒泡排序比选择排序快。

be19aaf75c92d614103654f81a46851f.png

  • 代码示例:此处以Go语言进行简单演示。

//* 冒泡排序 */
//* 1. 从当前元素起,向后依次比较每一对相邻元素,若逆序则交换 */
//* 2. 对所有元素均重复以上步骤,直至最后一个元素 */
package main
import "fmt"
func bubblesort() {
    var temp int
  arr := [...]int{21, 9, -18, 196, 88, 68, 1}
  length := len(arr)
  fmt.Printf("原始数组: %v \n",arr)
  for i := 0 ; i < length - 1; i++ {
      // 每次循环将最大值放在最右边, if 条件中 > 则为升序,< 则为降序
    for j := 0; j < length - 1 - i; j++ {
        // 注意其与选择排序的不同之处,冒泡是直接相邻下标值两两对比、交换
      if (arr[j] > arr[j+1]) {
        temp = arr[j]
        arr[j] = arr[j+1]
        arr[j+1] = temp 
      }
    }
    fmt.Printf("第 %d 次循环: %v\n",i+1,arr)
  }
  fmt.Printf("冒泡排序: %v",arr)
}


func main(){
  bubblesort()
}

执行结果:

原始数组: [21 9 -18 196 88 68 1] 
第 1 次循环: [9 -18 21 88 68 1 196]
第 2 次循环: [-18 9 21 68 1 88 196]
第 3 次循环: [-18 9 21 1 68 88 196]
第 4 次循环: [-18 9 1 21 68 88 196]
第 5 次循环: [-18 1 9 21 68 88 196]
第 6 次循环: [-18 1 9 21 68 88 196]
冒泡排序: [-18 1 9 21 68 88 196]

2.选择排序(Selection sort):该算法使用两重循环,外层循环每扫描时迭代一次,内层循环则在未排列列表中求得最小元素。

  • 算法步骤:

    首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。

    再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

    重复第二步,直到所有元素均排序完毕。

  • 时间复杂度:O(n^2)

  • 稳定性:是一个不稳定的排序算法。

  • 排序选择:当n值较小时,选择排序比冒泡排序快。

e230993a937fd61e3b5a481807cc87e4.png

  • 代码示例:此处以Go语言进行简单演示。

//* 选择排序 */
//* 1. 从当前元素起,记录当前初始循环索引(i),当当前索引值依次与索引值+1进行对比,如后者比前者小,则记录其索引下标,并将其值赋予给初始循环索引*/
//* 2. 对于下次循环则为 外部初始循环索引i++ ,且内部循环索引为初始循环索引 (i)+1,然后再求最小值。
//* 3. 对所有元素均重复以上步骤,直至最后一个元素 */
package main
import "fmt"
func selectionsort() {
  arr := [...]int{21, 9, -18, 196 , 88, 68, 1}
  length := len(arr)
  fmt.Printf("原始数组: %v \n",arr)
  for i := 0 ; i < length - 1; i++ {
        // 每次循环时将最小值放在最左边,如 if 条件是 > 则为升序,< 则为降序。
        // 最小数的索引为i
        minIndex := i
    for j := i + 1; j < length; j++ {
      if (arr[minIndex] > arr[j]) {
        minIndex = j
      }
    }
        // 注意其与冒泡排序的不同之处,选择是直接下标交换。
        temp := arr[i]
    arr[i] = arr[minIndex]
    arr[minIndex] = temp 
        
        fmt.Printf("第 %d 次循环: %v\n",i+1,arr)
  }
  fmt.Printf("选择排序: %v",arr)
}


func main(){
  selectionsort()
}

执行结果:

原始数组: [21 9 -18 196 88 68 1] 
第 1 次循环: [-18 9 21 196 88 68 1]
第 2 次循环: [-18 1 21 196 88 68 9]
第 3 次循环: [-18 1 9 196 88 68 21]
第 4 次循环: [-18 1 9 21 88 68 196]
第 5 次循环: [-18 1 9 21 68 88 196]
第 6 次循环: [-18 1 9 21 68 88 196]
选择排序: [-18 1 9 21 68 88 196]

3.插入排序(Insertion Sort): 其设计类似于Selection SortBubble Sort排序,其工作方式相似玩扑克牌从大到小插入,外层循环每轮都迭代( 0< n <length),内层循环(外i, 外i > 0,外i--)寻找插入位置。

  • 操作步骤:

    将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。

    (如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)

  • 时间复杂度:最好 O(n),最坏 O (n^2)。

  • 空间复杂度:常数阶O(1)。

  • 稳定性:是一种稳定排序算法。

204d8146fec48d7f41f754dfbb3f6081.png

  • 排序选择:当n值大于1000的场景下不建议使用插入排序。

//* 插入排序 */
//* 1. 从当前元素起,外层循环下标为0,内层循环下标为 外层循环下标(i),*/
//* 2. 比较下标[j-1]是否大于下标[j],是则交换其值。
//* 3. 对所有元素均重复以上步骤,直至最后一个元素 */
package main
import "fmt"
func insertionsort() {
  arr := [...]int{21, 9, -18, 196 , 88, 68, 1}
  length := len(arr)
  fmt.Printf("原始数组: %v \n",arr)
  for i := 0 ; i < length; i++ {
        // 先假设每次循环时,将 j 次循环的值按从小到大依次排列,如 if 条件是 > 则为升序,< 则为降序。
    for j := i; j > 0; j-- {
      if (arr[j-1] > arr[j]) {
          temp := arr[j]
              arr[j] = arr[j-1]
              arr[j-1] = temp 
      }
    }
        fmt.Printf("第 %d 次循环: %v\n",i+1,arr)
  }
  fmt.Printf("插入排序: %v",arr)
}


func main(){
  insertionsort()
}

相关文章:

  • IDET变化检测模型
  • javascript基本语法(持续补充)
  • Spring Boot开发之Mybatis
  • 卷王杯 easy unserialize
  • 常见Web安全漏洞深入解析
  • 如何从一款单片机移植到另一款单片机
  • linux创建用户和组、授权、禁止root远程登录、限制SSH的IP登录
  • 10大开源的快速开发平台—架构师必看
  • 3399-9.0 驱动根据vid和pid获取摄像头数量
  • Pandas DataFrame 保存到HTML文件(附炫酷 HTML Table 模板网站)
  • java过滤器(Filter)
  • 概率 | 考研 —— 复习知识点及方法 大总结
  • 【OPC UA】C# 通过OpcUaHelper建立OPC客户端访问KEPServerEx6 OPC服务器数据
  • 大数据算法系列4:二叉树,红黑树和B树
  • 想知道图片转表格用什么软件?不妨试试这些软件
  • canvas 高仿 Apple Watch 表盘
  • CentOS 7 修改主机名
  • Javascript设计模式学习之Observer(观察者)模式
  • js操作时间(持续更新)
  • leetcode讲解--894. All Possible Full Binary Trees
  • REST架构的思考
  • SpringCloud集成分布式事务LCN (一)
  • Three.js 再探 - 写一个跳一跳极简版游戏
  • use Google search engine
  • 大整数乘法-表格法
  • 给初学者:JavaScript 中数组操作注意点
  • 解析 Webpack中import、require、按需加载的执行过程
  • 排序算法之--选择排序
  • 前端自动化解决方案
  • 如何用vue打造一个移动端音乐播放器
  • 世界上最简单的无等待算法(getAndIncrement)
  • 新版博客前端前瞻
  • hi-nginx-1.3.4编译安装
  • ​​​​​​​Installing ROS on the Raspberry Pi
  • ​Java基础复习笔记 第16章:网络编程
  • #android不同版本废弃api,新api。
  • #git 撤消对文件的更改
  • #Ubuntu(修改root信息)
  • #我与Java虚拟机的故事#连载11: JVM学习之路
  • (31)对象的克隆
  • (Demo分享)利用原生JavaScript-随机数-实现做一个烟花案例
  • (rabbitmq的高级特性)消息可靠性
  • (二)Linux——Linux常用指令
  • (翻译)terry crowley: 写给程序员
  • (更新)A股上市公司华证ESG评级得分稳健性校验ESG得分年均值中位数(2009-2023年.12)
  • (九)One-Wire总线-DS18B20
  • (蓝桥杯每日一题)平方末尾及补充(常用的字符串函数功能)
  • (转)Oracle 9i 数据库设计指引全集(1)
  • (转)从零实现3D图像引擎:(8)参数化直线与3D平面函数库
  • .net core webapi Startup 注入ConfigurePrimaryHttpMessageHandler
  • .Net Remoting常用部署结构
  • .NetCore实践篇:分布式监控Zipkin持久化之殇
  • .vue文件怎么使用_我在项目中是这样配置Vue的
  • @CacheInvalidate(name = “xxx“, key = “#results.![a+b]“,multi = true)是什么意思
  • [ CTF ]【天格】战队WriteUp- 2022年第三届“网鼎杯”网络安全大赛(青龙组)