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保存和调取得分的简易方法

    int Gold, Score;//开始运行时获取存储的数据private void Start(){GetKey();}//退出时储存数据private void OnApplicationQuit(){SaveKey();}//储存数据void SaveKey(){//把Score和Gold储存在Player Preferences中。双引号内是键,方便后续查找PlayerPrefs.SetInt("Score",Score);PlayerPrefs.SetInt("Gold", Gold);}//获取数据void GetKey(){Score = PlayerPrefs.GetInt("Score", Score);Gold = PlayerPrefs.GetInt("Gold", Gold);}

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