网络编程先验知识2
常见的网络接口:
- berkeley UNIX操作系统定义了一种API,称为BSD Socket API;
- 微软的Windows NT操作系统定义了WinSock API;
- AT&T的UNIX操作系统定义了SysV Socket API;
三元组:
IP地址+端口号+协议
1.IP地址:标识网络设备
2.端口号:标识进程
3.协议:指定数据传输方式
套接字:
地址族结构体:
-
SA_family:地址族:IPv4、IPv6、Unix域、网络域
- AF_UNIX:Unix域地址族,使用本地域套接字地址结构,用于本地通信;
- AF_INET:IPv4地址族;
- AF_INET6:IPv6地址族;
-
通用地址结构体:
struct sockaddr{sa_family_t sa_family;char sa_data[14];
};
- IPv4地址结构体:
struct sockaddr_in{sa_family_t sin_family;uint16_t sin_port;struct in_addr sin_addr;
};
struct in_addr{uint32_t s_addr;
};
- IPv6地址结构体:
struct sockaddr_in6{sa_family_t sin6_family;uint16_t sin6_port;uint32_t sin6_flowinfo;struct in6_addr sin6_addr;uint32_t sin6_scope_id;
};
struct in6_addr{uint8_t s6_addr[16];
};
套接字类型:
-
SOCK_STREAM:流套接字,TCP协议;
-
SOCK_DGRAM:数据报套接字,UDP协议;
-
SOCK_RAW:原始套接字,用户协议;
- 套接字属于一种特殊的文件描述符
- UNIX域套接字用于本地进程间通信
实现过程:
1.创建套接字:
int socket(int domain,int type,int protocol);
2.绑定套接字:
int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
3.监听套接字:
int listen(int sockfd,int backlog);
4.接受连接:
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
5.发送数据:
ssize_t send(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags);
6.接收数据:
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags);