当前位置: 首页 > news >正文

C++类的六个默认函数

类的六个默认函数

如果一个类中什么成员都没有,这个类就叫做空类

但是类中什么都没有吗?答案是否定的,类中什么都没有的时候,编译器会默认生成六个默认成员函数

默认成员函数:用户没有显示实现(用户没有写),编译器会自动实现的函数

构造函数

构造函数虽然里面有一个构造的词语,但是和构造没有任何关系,它的作用是对数据成员进行初始化

构造函数的引入

下面有一段代码

class Date
{public:void init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date date1;date1.init(2024, 8, 15);date1.print();return 0;
}

上面的代码定义的一个日期类,下面对代码进行两点说明:

1.为什么我们定义变量的时候要在前面加一个" _",比如,_year,_month,_day

答:就用上面的代码来解释,比如上面的初始化函数,里面的形参数是year,month,day,如果你成员变量也写成year,month,day的话,形参写成别的单词你又不好辨别

2.关于构造函数的引入

有的时候我们会忘记对类进行初始化,比如我们学的数据结构中的栈和队列,如果忘记初始化了, 你在去插入一个值,程序就会崩溃,这时候就显示出构造函数的作用了,会帮你自动初始化成员变量

构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

class Date
{public:Date()                     //这是一个构造函数{_year = 1;_month = 1;_day = 1;}void print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date date1;date1.print();return 0;
}

运行结果:

从上面的代码运行结果来看,当对类进行实例化的时候,会自动调用构造函数来对数据成员进行初始化

class Date
{public:Date()                     //这是一个构造函数(无参构造函数){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}Date(int year,int month,int day)     //有参构造函数{_year = year;_month = month;_day = day;}void print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date date1;date1.print();Date date2(2024, 8, 15);        //有参构造函数的,在实例化的时候在后面加上要初始化的值            //即可,调用无参构造函数的话,什么也不用写,正常实例话 //对象就行date2.print();return 0;
}

运行结果:

 5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

比如下面的:

class Date
{public://Date(int year,int month,int day)     //有参构造函数//{//	_year = year;//	_month = month;//	_day = day;//}void print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date date1;date1.print();return 0;
}

你如果把上面你写的构造函数的代码注释掉,程序是会正常运行的,但是如果你不注释掉,程序会报错,因为你写了构造函数,编译器不会生成无参构造函数,你调用的方式又不是有参函数的调用的方式

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数

class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

运行结果:

7.C++针对编译器生成的默认构造函数对于内置类型不初始化做了补丁,即就是内置类型在

声明的时候可以给一个默认值

class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year=1;int _month=1;int _day=1;};
int main()
{Date d;d.Print();return 0;
}

运行结果:

 7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数

总结

1.一般情况下我们都要自己写一个默认构造函数,因为有的编译器自己生成构造函数对于内置类型是不做处理的,还是随机值

2.有的情况下不用自己写,比如

class Stack         //定义一个栈

{

public:

        //这里自己要实现一个构造函数

private:

        int *_arr;

        int _size;

        int _capacity;

            

};

class MyQueue

{

 private:

        Stack st1;

        Stack st2;

};

上面的虽然不用自己写,但是在嵌套的里面还是要写一个,也就是说,MyQueue里面不用写,但是Stack里面是要写的,因为Stack里面也有内置类型,不写的话有的编译器是不做处理的

析构函数

在学习数据结构的时候,比如我们的栈和队列,有时候老是忘记调用Destory函数,在C语言中要担心这个问题,但是在C++中,你是不用担心这个问题的,因为C++的析构函数会自动帮你处理这个问题

析构函数和构造函数的功能正好相反,是自动对对象进行销毁,当程序要结束的时候,(一般情况下一语句是return 的时候)就会调用默认的析构函数

析构函数的特性

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack()                         //析构函数{if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数

class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};int main()
{Date d;return 0;
}

运行结果: 

总结

1.有资源需要清理的时候需要自己写析构函数,比如:        栈和队列,里面的指针类型在堆上面开辟的,程序结束后需要手动去清理的

2.有的类里面不需要写析构函数

a.没有资源需要清理的,比如日期类的,里面定义了int double类的,程序结束后会自动销毁的

b.内置类型没有需要清理的,剩下的是自定义类型,但是要看自定义类型里面是否需要写

拷贝构造函数

特征

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

.2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:Date(int year=1,int month=1,int day=1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date d)       //不可以这样写,会引发无穷递归Date(const Date& d)       //可以这样写{cout << "Date(const Date&d)" << endl;_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;Date d2(d1);           //这样写是拷贝构造//Date d2=d1;          //这样写也是拷贝构造return 0;
}

运行结果:

3.对于自定义类型,函数传值传参会调用它的拷贝构造

class Date
{
public:Date(int year=1,int month=1,int day=1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date&d)" << endl;_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void func(Date d)
{d.Print();
}
int main()
{Date d1;//Date d2(d1);//Date d2=d1;func(d1);return 0;
}

 函数运行结果:

这也能解释上面为什么说拷贝构造传递参要采用引用的方式,而采用传值的方式会引发无穷递归,

 4. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Date
{
public:Date(int year=1,int month=1,int day=1){_year = year;_month = month;_day = day;_arr = &day;}~Date(){free(_arr);_arr = nullptr;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;int* _arr;
};int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}

程序运行结果:

从运行结果来看,程序崩溃了,因为我们没有写拷贝构造函数,编译器自动生成的拷贝构造函数是是按值拷贝,所以这里创建的两个对象的_arr指向同一块空间,程序结束的时候会析构两次,但是第一次指针指向的空间已经为空了,第二次去释放一个空的空间程序自然会崩溃

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

所以这里我们应该写一个深拷贝,只需要申请一个和被拷贝对象大小一样的空间就行了,我们以一个栈为例

Stack(const Stack& st)
{_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);_size = st._size;_capacity = st._capacity;
}

总结

 上面第二点:自定义里面有自定义类型的,如果第二个自定义类型里面涉及到资源申请的,同样需要在第二个自定义里面写拷贝构造,只是第一个不需要而已

赋值运算符重载

运算符号重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

比如下面的

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}//设置成为公有int _year;int _month;int _day;
};bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}int main()
{Date d1(2024, 8, 20);Date d2(2024, 8, 21);//隐式调用,两种方式都行cout << operator==(d1, d2) << endl;//转换调用,实际上就是operator==()函数cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}

运行结果:

1. 其实从上面不难看出,运算符重载极大的增加了代码的可读性,以前写相等的函数名字可能写

compare,equal甚至组合起来的单词,但是,如果有人不认识这些单词怎么办,所以,运算符重载极大的增强了代码的可读性

2.上面的函数在外面无法访问类里面的元素,有以下几个解决方案:

1、提供这些成员get函数和set函数,比如

int getyear()

{

        return _year;

}                                //当然,这个函数是要写在类里面的

2、友元 ,后面再讲

 3、重载为成员函数(一般使用这种)

注意


1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this

5. .*  ::   sizeof  ?:   . 注意以上5个运算符不能重载。

除了上面的第4点,其余的第五点没有什么讲的

第四点举例子:

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==(const Date & d){return _year == d._year && _month == d._month&& _day == d._day;}private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2024, 8, 20);Date d2(2024, 8, 21);cout << (d1 == d2) << endl;cout << d1.operator==(d2) << endl;return 0;
}

代码说明:

d1.operator==(d2),其中,d1是第一个参数,d2是第二个参数,还有,上面的函数相当于

d1.operator(Date*this,const Date&d2)

拷贝构造和赋值构造的区别

赋值构造又叫赋值重载

下面,用一段代码来说明两者之间的区别:

int main()
{Date d1(2024, 4, 14);// 拷贝构造// 一个已经存在的对象,拷贝给另一个要创建初始化的对象Date d2(d1);Date d3 = d1;Date d4(2024, 5, 1);// 赋值拷贝/赋值重载// 一个已经存在的对象,拷贝赋值给另一个已经存在的对象d1 = d4;return 0;
}

函数的引用返回和直接返回

Date func()
{
    Date d(2024, 8, 20);
    return d;
}                                               //直接返回

Date&func()
{
    Date d(2024, 8, 20);
    return d;
}                                               //引用返回,返回的是d的别名

直接返回

直接返回,返回的是值的一份临时拷贝,每次调用函数的时候,都会建立函数的栈帧,等到函数结束的时候,里面的东西也会被销毁掉

 引用返回

通过前面的学习,我们都知道,引用就是对变量起一个外号,对引用怎么操作原变量也就怎么操作,如果返回的是其别名,但是函数栈帧已经销毁了,所以接收到的值已经不是之前的那个东西了

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date&d)" << endl;}bool operator==(const Date & d){return _year == d._year && _month == d._month&& _day == d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};Date&func()
{Date d(2024, 8, 20);return d;
}int main()
{Date ref=func();ref.Print();return 0;
}

程序运行结果:

通过运行结果的第三行,我们能够看见,打印的是随机值,可以说明的是,该变量已经被销毁了

总结: 

赋值重载函数 

1. 赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义

int i=0,j=1,k=2;

i=j=k;

从左到右边赋值,j=k返回的类型是int ,这是规定,同样,在类中,如果要连续赋值的话,必须要写一个返回类型,比如下面的,但是,如果是只有两个对象,可写可不写

上面的函数,其实 

Date operator=(const Date& d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;
}int main()
{Date d1(2022, 2, 2);Date d2(2024, 2, 4);d2 = d1;d2.Print();return 0;
}   
//为了节省面积,其余的这里就不实现了

运行结果:

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值

这里和之前的几个默认函数一样

4.如果类中涉及到资源管理,那么需要自己写

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • 软件测试 - 基础(软件测试的生命周期、测试报告、bug的级别、与开发人员产生争执的调解方式)
  • 第二十七节、人物可互动标识
  • 从就业出发,深度剖析大数据行业的现状与前景
  • 科研绘图系列:Python语言时间趋势图
  • 如何在Linux系统中放大MKV视频文件的音量
  • ios调用高德地图定位报错
  • (八)Flink Join 连接
  • shaushaushau1
  • matlab实现模拟退火算法
  • 软考-软件设计师(程序设计语言习题)
  • 苹果上架没有iphone、没有ipad也可以生成截屏
  • python编程练习1-数组
  • 【内网】服务器升级nginx1.17.0
  • HarmonyOS 地图服务:深度解析其丰富功能与精准导航实力
  • TCP和UDP编程的学习
  • C++类的相互关联
  • CentOS7简单部署NFS
  • CoolViewPager:即刻刷新,自定义边缘效果颜色,双向自动循环,内置垂直切换效果,想要的都在这里...
  • golang中接口赋值与方法集
  • Mac转Windows的拯救指南
  • Markdown 语法简单说明
  • Promise初体验
  • python 装饰器(一)
  • SpringCloud(第 039 篇)链接Mysql数据库,通过JpaRepository编写数据库访问
  • Swift 中的尾递归和蹦床
  • Vue 2.3、2.4 知识点小结
  • 大主子表关联的性能优化方法
  • 那些年我们用过的显示性能指标
  • 人脸识别最新开发经验demo
  • 如何选择开源的机器学习框架?
  • 适配iPhoneX、iPhoneXs、iPhoneXs Max、iPhoneXr 屏幕尺寸及安全区域
  • 原生JS动态加载JS、CSS文件及代码脚本
  • 7行Python代码的人脸识别
  • ​iOS安全加固方法及实现
  • ​zookeeper集群配置与启动
  • # AI产品经理的自我修养:既懂用户,更懂技术!
  • # windows 运行框输入mrt提示错误:Windows 找不到文件‘mrt‘。请确定文件名是否正确后,再试一次
  • ### RabbitMQ五种工作模式:
  • #if 1...#endif
  • #java学习笔记(面向对象)----(未完结)
  • #VERDI# 关于如何查看FSM状态机的方法
  • #我与Java虚拟机的故事#连载02:“小蓝”陪伴的日日夜夜
  • #我与Java虚拟机的故事#连载04:一本让自己没面子的书
  • (14)目标检测_SSD训练代码基于pytorch搭建代码
  • (1综述)从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练
  • (30)数组元素和与数字和的绝对差
  • (51单片机)第五章-A/D和D/A工作原理-A/D
  • (C语言)fread与fwrite详解
  • (Redis使用系列) Springboot 在redis中使用BloomFilter布隆过滤器机制 六
  • (web自动化测试+python)1
  • (ZT) 理解系统底层的概念是多么重要(by趋势科技邹飞)
  • (附源码)ssm智慧社区管理系统 毕业设计 101635
  • (欧拉)openEuler系统添加网卡文件配置流程、(欧拉)openEuler系统手动配置ipv6地址流程、(欧拉)openEuler系统网络管理说明
  • (十五)Flask覆写wsgi_app函数实现自定义中间件
  • (原創) X61用戶,小心你的上蓋!! (NB) (ThinkPad) (X61)