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【给女朋友讲C++】C++的编译

目录

  • 1 什么是C++
  • 2 C++标准
  • 3 C++编译
    • 3.1 源码
    • 3.2 编译
    • 3.3 连接
    • 3.4 执行
  • 4 第一个C++程序
    • 4.1 hello world
    • 4.2 命令行编译
    • 4.3 使用cmake编译
  • 5 参考

1 什么是C++

C++是一种面向对象的编程语言,扩展了C语言,支持低级内存操作和高效的系统编程。他的主要特性有:

  • 面向对象编程(OOP)
    封装:C++支持通过类和对象的定义来实现封装,使其能够模拟现实世界的实体。
    继承:可以通过继承来建立类之间的关系,并重用代码。
    多态:通过函数重载和运算符重载,C++实现了多态的概念,允许以不同方式调用相同的函数。

  • 泛型编程:C++引入了模板,使得代码可以与数据类型无关,从而实现高度重用。这使得开发者可以编写抽象的算法和数据结构(如STL)。

  • 内存管理:C++提供对内存管理的手动控制,包括动态内存分配(new和delete),使得程序员可以高效地管理资源,但也需要小心处理内存泄漏。

  • 标准库:C++标准库(STL)提供了一系列预定义的模板类和算法(如容器、迭代器和算法),极大地方便了软件开发。

  • 低级操作:C++能够直接访问硬件和内存,实现高效的性能,适合系统编程(如操作系统和嵌入式系统)。
    在这里插入图片描述

2 C++标准

修订
引入新特性
更新
新特性
更新
修订
C++98
C++03
C++11
C++14
C++17
C++20
C++23

C++语言经过多次标准化,主要由国际标准化组织(ISO)负责。

  • C++98 (ISO/IEC 14882:1998)
    第一版正式标准,奠定了C++的基本特性,包括面向对象的特性、模板、标准库等。
    C++03 (ISO/IEC 14882:2003)
    主要是对C++98的修订,修正了一些小的缺陷,并没有重大新特性。

  • C++11 (ISO/IEC 14882:2011)
    引入了许多新特性,如自动类型推导(auto)、范围-based循环、Lambda表达式、并发支持(线程库)、智能指针等。

  • C++14 (ISO/IEC 14882:2014)
    在C++11基础上的小幅更新,增加了对Lambda表达式的扩展、通用的std::make_unique函数等。

  • C++17 (ISO/IEC 14882:2017)
    引入了新的标准库特性,如std::optional、std::variant、std::filesystem、结构化绑定等。

  • C++20 (ISO/IEC 14882:2020)
    重大标准,提供了概念(Concepts)、协程(Coroutines)、范围(Ranges)、模块(Modules)等新特性。

  • C++23

3 C++编译

编译过程如下图:
在这里插入图片描述

3.1 源码

源码文件的命名方式,文件名随便,但是后缀有规定,一般常用cpp,cc,cxx
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2 编译

常用编译器

  • Visual C++ (MSVC):由微软开发,仅适用于Windows操作系统。
  • GCC (GNU Compiler Collection):适用于Unix/Linux操作系统。g++ 是 gcc 的 C++ 编译器,专门用于编译 C++ 程序。它会自动链接 C++ 标准库,并支持 C++ 特性。
  • LLVM Clang:适用于Windows和Unix/Linux操作系统。
  • Intel C++ Compiler:适用于Linux、Windows和Mac OS X操作系统。
  • TCC (Tiny C Compiler)。

编译过程

3.3 连接

常用连接器

  • GNU ld: 随 GCC 一起使用的开源连接器,广泛应用于 Linux 及其它 UNIX-like 系统
  • MSVC Linker: 微软 Visual Studio 提供的连接器,与 MSVC 编译器配合使用。
  • Apple ld (LLVM ld): Apple 提供的链接器,通常与 Clang 编译器一起使用。支持 macOS 和 iOS 的开发。

3.4 执行

假设可执行程序的名字为main

# 没有命令行参数
./main   # linux平台
.\main.exe   # windows平台# 有命令行参数
./main arg1 arg2

4 第一个C++程序

4.1 hello world

// main.cpp
#include <iostream>  int main() {  std::cout << "Hello, World!" << std::endl;  return 0;  
}

4.2 命令行编译

预编译(.cpp->.ii)

clang++ -E main.cpp -o main.ii

编译(.ii->.s)

clang++ -S main.ii -o main.s

汇编(.s->.o)

clang++ -c main.s -o main.o

链接(.o->可执行文件)

clang++ main.o -o main

一步到位直接生成可执行程序

clang++ main.cpp -o main
./main   # 执行

如果需要连接其他库

clang++ -o output_program source_file.cpp -I/path/to/include -L/path/to/lib -llibrary_name

其中:

  • -o output_program:指定输出的可执行文件名。
  • source_file.cpp:你的 C++ 源文件。
  • -I/path/to/include:指定第三方库的头文件目录。如果库的头文件不在标准位置,需要用这个参数添加。
  • -L/path/to/lib:指定第三方库文件所在的目录。
  • -llibrary_name:链接库。将 library_name 替换为库的实际名称(不带 lib 前缀和文件扩展名)。

4.3 使用cmake编译

大型项目编译过程可能会比较复杂,如果直接使用命令会比较麻烦。
gcc自带了一个自动化构建工具make,Makefile 是 make 所依赖的文件,定义了如何构建项目,包括文件的依赖关系和生成目标的规则。

但是有人还是觉得makefile太难写,GNU Autotools提供了一个工具可以生成configure文件,他是一个shell,运行后生成makefile。

还有觉得这些都不好用,所以开发了cmake,他需要我们自己编译一个名为CMakeFile.txt,其中指明编译过程,依赖库等等。cmake会基于CMakeFile.txt生成makefile。下面是要给cmake的简单实例:

# CMakeFile.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)  # 设置项目名称  
project(HelloWorld)  # 添加可执行文件  
add_executable(main main.cpp)
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build . # make
./main

5 参考

C++的前世今生

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