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uniapp组件中的emit声明触发事件

emit解析

在 uniapp 中,emit 主要用于组件间通信,特别是在子组件需要向父组件或者其他组件发送消息的时候。具体用途包括:

  1. 子传父数据:子组件通过 $emit 触发一个事件,并携带参数,父组件监听这个事件并对参数进行处理,从而实现从子组件向父组件传递数据。
  2. 组件间通信:不仅仅限于父子组件之间,也可以用于兄弟组件或者更复杂的组件结构之间的通信。
  3. 状态管理:通过触发特定事件来更新应用的状态或UI,使得组件可以根据这些事件做出响应。
  4. 解耦组件:通过事件机制,可以让组件之间不需要直接引用彼此,提高组件的独立性和可复用性。

简单使用


子组件:通过$.emit(函数名,值)向父组件传递一个数据

<template><view>子组件<button @click="$.emit('add',123)">按钮</button></view>
</template><script setup>
</script><style lang="scss" scoped>
</style>

父组件:通过子组件的事件名称add并定义名称onAdd(注意:没有括号)进行接收,通过变量e进行接收传递的数据

<template><bdqn-header @add='onAdd'></bdqn-header>
</template><script setup>var onAdd = (e) => {console.log(e);}
</script>

什么是 defineEmits

  1. 定义事件

    • defineEmits 在函数中使用,返回一个对象,该对象包含了所有可以触发的事件。
    • 这个对象可以用来触发这些事件,并传递参数。
  2. 类型安全

    • defineEmits 可以提供类型安全,确保触发的事件和参数类型正确。
  3. 总结
  • defineEmits 用于定义组件可以触发的事件。
  • 通过 emits 对象触发事件,并传递参数。
  • 父组件或其他组件可以通过 @add 监听并处理事件。
<template><view>子组件<button @click="onclick">按钮</button></view>
</template><script setup>var emit = defineEmits(["num","sum"])var onclick=()=>{emit("num",15151)emit("sum",6666)}
</script><style lang="scss" scoped>
</style>
<template><bdqn-header @num='mynum' @sum='mysum'></bdqn-header>
</template><script setup>var mynum = (e) => {console.log(e);}var mysum = (e) =>  {console.log(e);}
</script>

vue3生命周期:创建->挂载->更新->销毁

Vue 3 的生命周期钩子与 Vue 2 类似,但在 Composition API 中,钩子名称略有不同,以 on 开头,例如 onBeforeMountonMounted 等。

  1. 创建阶段

    • setup():这是 Vue 3 的新阶段,用于初始化组件的逻辑。
    • beforeCreatecreated:与 Vue 2 类似,分别在实例初始化之后和实例创建完成时调用。
  2. 挂载阶段

    • beforeMountmounted:与 Vue 2 类似,分别在实例即将挂载到 DOM 和实例被挂载到 DOM 后调用。
  3. 更新阶段

    • beforeUpdateupdated:与 Vue 2 类似,分别在数据更新前和数据更新后调用。
  4. 销毁阶段

    • beforeUnmountunmounted:Vue 3 中的新钩子,分别在实例销毁前和实例销毁后调用。

声明周期钩子:

  • 初始化:在组件创建的不同阶段进行初始化操作。
  • DOM 操作:在 mounted 钩子中可以安全地进行 DOM 操作。
  • 数据监听:在适当的生命周期钩子中添加或移除数据监听器。
  • 资源释放:在组件销毁前释放相关资源,比如清除定时器、取消网络请求等。

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