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element-ui单元格点击后进入编辑模式的功能

实现一个单元格点击后进入编辑模式的功能。可以通过动态切换组件来实现。
为了在el-table-column中实现单元格单击后变为可编辑的功能,可以使用v-ifv-else来判断当前单元格是否处于编辑状态,并配合数据绑定和事件处理。

代码示例

<el-table-column width="130" prop="score"><template #header><span class="top-header">分数</span></template><template slot-scope="scope"><span @click="startEdit(scope.row)" v-if="!scope.row.isEditing">{{ scope.row.score }}</span><input v-else v-model="scope.row.artificial_score" @blur="saveEdit(scope.row)" @keyup.enter="saveEdit(scope.row)"></template>
</el-table-column>

解释:

  1. 单元格渲染逻辑

    • v-if="!scope.row.isEditing"下,显示一个span标签,点击该标签后,scope.row.isEditing的值会被设置为true,从而切换到输入框。
    • scope.row.isEditingtrue时,显示input输入框,并绑定了artificial_score的值。用户点击输入框以外区域或按下回车键时会触发saveEdit函数保存内容并退出编辑模式。
  2. 事件绑定

    • @click="scope.row.isEditing = true":单击单元格时切换到编辑模式。
    • @blur="saveEdit(scope.row)":失去焦点时触发保存编辑。
    • @keyup.enter="saveEdit(scope.row)":按下回车键时触发保存编辑。
  3. startEdit saveEdit函数
    你需要在你的Vue组件中定义一个方法来保存编辑的结果并关闭编辑模式:

    methods: {startEdit(row) {row.isEditing = true;  // 开始编辑},saveEdit(row) {row.isEditing = false;// 在此可以加入保存逻辑,比如发送数据到服务器}
    }
    

注意:

  • 需要确保scope.row对象有isEditing属性。可以在加载数据时,给每一行数据都添加一个isEditing的标识符来管理编辑状态。
data() {return {tableData: this.originalData.map(item => ({...item,isEditing: false}))};
}

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