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关于Netty详细介绍,Netty原理架构解析

Netty 是什么
1)Netty 是 JBoss 开源项目,是异步的、基于事件驱动的网络应用框架,它以高性能、高并发著称。所谓基于事件驱动,说得简单点就是 Netty 会根据客户端事件(连接、读、写等)做出响应,关于这点,随着文章的论述的展开,读者自然会明白。

2)Netty 主要用于开发基于 TCP 协议的网络 IO 程序(TCP/IP 是网络通信的基石,当然也是 Netty 的基石,Netty 并没有去改变这些底层的网络基础设施,而是在这之上提供更高层的网络基础设施),例如高性能服务器段/客户端、P2P 程序等。

3)Netty 是基于 Java NIO 构建出来的,Java NIO 又是基于 Linux 提供的高性能 IO 接口/系统调用构建出来的。

Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。JDK原生也有一套网络应用程序API,NIO,但是存在一些问题使得用起来不是很方便,主要如下:

  1. NIO的类库和API繁杂,使用麻烦。使用时需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等
  2. 需要具备其他的额外技能做铺垫。例如熟悉Java多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序
  3. 可靠性能力补齐,开发工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等等。NIO编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能力补齐工作量和难度都非常大
  4. JDK NIO的Bug。例如Epoll Bug,它会导致Selector空轮询,最终导致CPU 100%。官方声称在JDK 1.6版本的update 18修复了该问题,但是直到JDK1.7版本该问题仍旧存在,只不过该Bug发生概率降低了一些而已,它并没有被根本解决

Netty对JDK自带的NIO的API进行封装,解决上述问题,主要特点有:

  1. 设计优雅,适用于各种传输类型的统一API阻塞和非阻塞Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分析关注点;高度可定制的线程模型-单线程,一个或多个线程池;真正的无连接数据报套接字支持
  2. 使用方便,详细记录的Javadoc,用户指南和示例;没有其他依赖项,JDK5(Netty3.x)或6 (Netty4.x) 就足够了
  3. 高性能,吞吐量更高,延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制
  4. 安全,完整的SSL/TLS和StartTLS支持
  5. 社区活跃,不断更新,社区活跃,版本迭代周期短,发现的Bug可以被及时修复,同时,更多的新功能会被加入

Netty常见的使用场景如下:

  1. 互联网行业。在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的RPC框架必不可少,Netty作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些RPC框架使用。典型的应用有:阿里分布式服务框架Dubbo的RPC框架使用Dubbo协议进行节点间通信,Dubbo协议默认使用Netty作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信
  2. 游戏行业。无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java语言得到了越来越广泛的应用。Netty作为高性能的基础通信组件,它本身提供了TCP/UDP和HTTP协议栈。非常方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器,地图服务器之间可以方便的通过Netty进行高性能的通信
  3. 大数据领域。经典的Hadoop的高性能通信和序列化组件Avro的RPC框架,默认采用Netty进行跨节点通信,它的Netty Service基于Netty框架二次封装实现

Netty自以为异步事件驱动的网络,高性能之处主要来自于其I/O模型和线程处理模型,前者决定如何收发数据,后者决定如何处理数据

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