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类的继承性和多态性

在Java中,类的继承性和多态性是面向对象编程的核心概念之一。下面是这两个概念的简要解释:


继承性

继承性是指一个类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。这样做的好处是可以重用代码,减少重复劳动,并建立类之间的层次结构。 

特点:

1. 代码重用:子类继承父类的属性和方法,不需要重新编写相同的代码。
2. 层次结构:可以创建一个类层次结构,其中每个类都是另一个类的特定版本。
3. 访问修饰符:继承的成员变量和方法默认是 `private` 的,但可以通过 `protected` 或 `public` 修饰符改变访问级别。

java中的继承

Java只支持单继承,即一个类只能继承一个父类。
可以使用关键字 extends 来实现继承。

class Animal {void eat() {System.out.println("Eating");}
}class Dog extends Animal {void bark() {System.out.println("Barking");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Dog d = new Dog();d.eat(); // 继承自Animal类d.bark(); // Dog类特有的方法}
}

多态性

多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口使用不同的实例而执行不同操作。多态性分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。

特点

1. 接口统一:通过统一的接口调用不同的实现。
2. 动态绑定:在运行时确定方法的执行。
3. 提高可扩展性:可以轻松添加新的类,而不需要修改现有的代码。

Java中的多态

通过抽象类和接口实现多态。
方法的重写(Override)是实现运行时多态的关键。

代码:

abstract class Animal {abstract void makeSound();
}class Dog extends Animal {void makeSound() {System.out.println("Bark");}
}class Cat extends Animal {void makeSound() {System.out.println("Meow");}
}public class TestPolymorphism {public static void main(String[] args) {Animal myAnimal = new Dog();myAnimal.makeSound(); // 输出 "Bark"myAnimal = new Cat();myAnimal.makeSound(); // 输出 "Meow"}
}

在这个例子中,Animal是一个抽象类,它有一个抽象方法 makeSound()。Dog和 Cat 类继承自 Animal 类并实现了 makeSound() 方法。在 TestPolymorphism 类中,Animal 类型的引用 myAnimal 可以指向 Dog 或 Cat对象,根据对象的类型调用相应的 makeSound() 方法。

继承性和多态性是Java面向对象编程中非常重要的概念,它们使得代码更加灵活和可扩展。
 

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