当前位置: 首页 > news >正文

Android常用C++特性之std::unique_lock

声明:本文内容生成自ChatGPT,目的是为方便大家了解学习作为引用到作者的其他文章中。

std::unique_lock 是 C++ 标准库中的一种灵活的锁管理类,提供了比 std::lock_guard 更多的功能和灵活性。它可以控制对互斥锁(std::mutex)的独占所有权,并允许手动锁定、解锁、尝试锁定等操作。

std::lock_guard 不同,std::unique_lock 可以:

  • 延迟锁定:允许在构造后再锁定互斥锁。
  • 提前解锁:可以在作用域内的某个时刻手动解锁互斥锁。
  • 尝试锁定:可以使用 try_lock() 方法尝试锁定互斥锁。

语法

std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);

std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::defer_lock); // 延迟锁定

构造函数

std::unique_lock 的构造函数有几种常用形式:

  1. 立即锁定(默认行为):

    • std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
    • 创建 unique_lock 时会自动锁定传递的 mutex
  2. 延迟锁定(不锁定互斥锁):

    • std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::defer_lock);
    • 创建 unique_lock 时不会立即锁定互斥锁,你需要手动调用 lock() 来锁定。
  3. 尝试锁定(尝试立即锁定):

    • std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::try_to_lock);
    • 尝试锁定互斥锁,如果锁定失败,不会阻塞线程,可以通过 lock.owns_lock() 检查是否成功获得锁。
  4. 直接采用已有的锁定

    • std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::adopt_lock);
    • 使用此选项表明互斥锁已经被锁定,unique_lock 不会再次尝试锁定。

std::unique_lock 常用方法

  1. lock():手动锁定互斥锁。如果在构造时选择了 std::defer_lock,你可以使用 lock() 方法来在稍后锁定互斥锁。
  2. unlock():手动解锁互斥锁。你可以在需要时释放锁以允许其他线程访问共享资源。
  3. try_lock():尝试锁定互斥锁。如果锁定成功,返回 true,否则返回 false。该方法不会阻塞线程。
  4. owns_lock():返回一个布尔值,表示 unique_lock 是否拥有互斥锁的所有权。
  5. release():释放 unique_lock 对互斥锁的控制权,但不会解锁互斥锁。这在某些高级场景中可能有用。

示例

1. 基本使用
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>std::mutex mtx;void printThreadId(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);  // 自动锁定互斥锁std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl;// lock 作用域结束后自动解锁
}int main() {std::thread t1(printThreadId, 1);std::thread t2(printThreadId, 2);t1.join();t2.join();return 0;
}
2. 延迟锁定
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>std::mutex mtx;void work() {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::defer_lock);  // 延迟锁定std::cout << "Before locking." << std::endl;lock.lock();  // 手动锁定std::cout << "Lock acquired." << std::endl;lock.unlock();  // 手动解锁std::cout << "Lock released." << std::endl;
}int main() {std::thread t1(work);std::thread t2(work);t1.join();t2.join();return 0;
}

在这个例子中,互斥锁在稍后通过 lock() 手动锁定,然后通过 unlock() 解锁。

3. 尝试锁定
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>std::mutex mtx;void tryLockWork() {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::try_to_lock);if (lock.owns_lock()) {std::cout << "Lock acquired by thread." << std::endl;} else {std::cout << "Failed to acquire lock." << std::endl;}
}int main() {std::thread t1(tryLockWork);std::thread t2(tryLockWork);t1.join();t2.join();return 0;
}

在这个例子中,我们使用 std::try_to_lock 尝试获取锁。如果某个线程在尝试锁定时已经锁定了互斥锁,另一个线程将无法获得锁并输出“Failed to acquire lock”。

std::unique_lockstd::lock_guard 的区别

  • 灵活性std::unique_lock 提供了更多的功能(如延迟锁定、手动解锁和尝试锁定),而 std::lock_guard 则是一个更加轻量级的加锁工具,自动加锁并在作用域结束时解锁。
  • 性能std::lock_guardstd::unique_lock 更高效,因为它是针对简单的加锁/解锁场景设计的,没有额外的操作开销。如果你只需要在构造和析构时加锁和解锁,使用 std::lock_guard 更加合适。
  • 场景:当你需要在代码的某些部分手动解锁或延迟加锁时,std::unique_lock 是更好的选择。如果你只需要简单的加锁和解锁,std::lock_guard 就足够了。

总结

  • std::unique_lock 提供了一个灵活的互斥锁管理工具,支持延迟锁定、手动解锁和尝试锁定等高级功能。
  • std::lock_guard 相比,std::unique_lock 在锁管理方面有更多的控制权,适用于更复杂的同步场景。
  • 在多线程编程中,std::unique_lock 适合那些需要在特定时刻手动锁定或解锁的场景,而 std::lock_guard 则更适合简单、固定的锁管理。

相关文章:

  • 【Android】BottomSheet基本用法总结(BottomSheetDialog,BottomSheetDialogFragment)
  • TRIZ理论在机器人性能优化中的应用
  • 曲线图异常波形检测系统源码分享
  • Linux基础(三):安装CentOS7(系统安装+桥接联网+换源)
  • linux服务器安装原生的php环境
  • 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (357)-- 算法导论24.2 3题
  • 「Python入门」vscode的安装和python插件下载
  • 【车联网安全】车端网络攻击及检测的框架/模型
  • netty之Future和Promise
  • 【STM32开发环境搭建】-3-STM32CubeMX Project Manager配置-自动生成一个Keil(MDK-ARM) 5的工程
  • docker - 镜像操作(拉取、查看、删除)
  • 报错Invalid HADOOP_HDFS_HOME
  • [深度学习]卷积神经网络CNN
  • 二分查找详解(Java版)
  • Windows 7 和 Windows 7 sp 的区别
  • [NodeJS] 关于Buffer
  • 【面试系列】之二:关于js原型
  • 2017-09-12 前端日报
  • Django 博客开发教程 16 - 统计文章阅读量
  • github从入门到放弃(1)
  • Java|序列化异常StreamCorruptedException的解决方法
  • JavaScript-Array类型
  • JavaScript学习总结——原型
  • Java应用性能调优
  • laravel with 查询列表限制条数
  • LeetCode541. Reverse String II -- 按步长反转字符串
  • Transformer-XL: Unleashing the Potential of Attention Models
  • XForms - 更强大的Form
  • -- 查询加强-- 使用如何where子句进行筛选,% _ like的使用
  • 浮动相关
  • 猫头鹰的深夜翻译:Java 2D Graphics, 简单的仿射变换
  • 名企6年Java程序员的工作总结,写给在迷茫中的你!
  • 模型微调
  • 入职第二天:使用koa搭建node server是种怎样的体验
  • 我这样减少了26.5M Java内存!
  • 由插件封装引出的一丢丢思考
  • 掌握面试——弹出框的实现(一道题中包含布局/js设计模式)
  • ​十个常见的 Python 脚本 (详细介绍 + 代码举例)
  • ​一、什么是射频识别?二、射频识别系统组成及工作原理三、射频识别系统分类四、RFID与物联网​
  • # 执行时间 统计mysql_一文说尽 MySQL 优化原理
  • #QT(TCP网络编程-服务端)
  • (02)Cartographer源码无死角解析-(03) 新数据运行与地图保存、加载地图启动仅定位模式
  • (1) caustics\
  • (CPU/GPU)粒子继承贴图颜色发射
  • (done) 声音信号处理基础知识(4) (Understanding Audio Signals for ML)
  • (Java企业 / 公司项目)点赞业务系统设计-批量查询点赞状态(二)
  • (免费领源码)Java#ssm#MySQL 创意商城03663-计算机毕业设计项目选题推荐
  • (图)IntelliTrace Tools 跟踪云端程序
  • (循环依赖问题)学习spring的第九天
  • (一)eclipse Dynamic web project 工程目录以及文件路径问题
  • (转)3D模板阴影原理
  • (转)Scala的“=”符号简介
  • .net core webapi 大文件上传到wwwroot文件夹
  • .Net CoreRabbitMQ消息存储可靠机制
  • .Net Core和.Net Standard直观理解