数据结构 ——— C语言实现无哨兵位单向不循环链表
目录
前言
动态顺序表的缺陷
单链表的概念
单链表中节点的结构
单链表逻辑结构示意图编辑
实现单链表前的准备工作
实现单链表
1. 定义节点的指针
2. 创建节点
3. 打印单链表中的所有数据
4. 在单链表头部插入数据
5. 在单链表尾部插入数据
6. 在单链表头部删除数据
7. 在单链表尾部删除数据
8. 在单链表中查找指定的节点
9. 在单链表中 pos 节点插入数据
1. 在 pos 节点之前插入
2. 在 pos 节点之后插入
10. 在单链表中 pos 节点删除数据
1. 删除 pos 节点
2. 删除 pos 节点后一个节点
11. 释放单链表的所有节点
SList.h 的所有代码
SList.c 的所有代码
前言
在前几章,讲解了动态顺序表的实现和相关oj题
数据结构 ——— C语言实现动态顺序表-CSDN博客
数据结构 ——— 顺序表oj题:移除 nums 数组中的 val 元素(快慢指针)-CSDN博客
数据结构 ——— 顺序表oj题:编写函数,删除有序数组中的重复项-CSDN博客
接下来讲解的是动态顺序表的缺陷和单链表的概念以及实现
动态顺序表的缺陷
- 顺序表中间部分的插入删除函数和头部插入删除函数,时间复杂度都为O(N)
- 增容需要申请新的空间,拷贝数据,释放旧空间,会有不小的空间消耗,且还存在原地扩容或者异地扩容的问题
- 合理的增容机制一般是乘以原空间的2倍的增长,但势必还是会有一定的空间浪费
由以上的顺序表的缺陷,给出了新的数据结构 —— 单链表,单链表的结构可以完美的解决以上问题
单链表的概念
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,那么链表的顺序逻辑是通过链表中的指针链接(串联)次序实现的,且链表中的每一个节点都是独立的空间
链表这样设计的好处有:
- 解决了头部/中部插入删除时需要挪动数据的问题
- 按需申请或释放,不会存在浪费空间的问题
- 不会扩容,也不会存在扩容时的原地扩容或者异地扩容
单链表中节点的结构
// 单链表中数据的类型
typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data; //单链表的数据struct SListNode* next; //指向下一个节点的指针
}SLTNode;
以上的结构是单链表中每一个节点的结构
节点的结构由两部分组成:当前节点的数据和指向下一个节点的指针
通过 next 指针把各个节点串联起来,最后一个节点的指针指向 NULL 表示链表的尾节点,这样的结构就称之为单链表
单链表逻辑结构示意图
单链表中的每一个节点存储的都是数据和下一个节点的地址(指针)
只有最后一个节点的地址存储的是NULL(作用是用来标记结束)
实现单链表前的准备工作
和实现顺序表一样,需要准备3个文件
test.c 文件:用来测试代码功能的完善性
SList.h 文件:用来声明头文件和定义单链表的结构以及函数的声明
SList.c 文件:用来实现单链表的功能函数
实现单链表
1. 定义节点的指针
SLTNode* plist = NULL;
2. 创建节点
static SLTNode* BuyLTNode(SLTDataType x)
{// 开辟节点SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));// 判断是否开辟成功if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
添加 static 关键字用作保护,因为 创建节点函数 只会在 插入节点相关的函数 中使用,避免被用户直接使用,防止内存泄漏
newnode->data 存储数据 X
newnode->next 默认指向 NULL
3. 打印单链表中的所有数据
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{// 判断 phead 指针的有效性assert(phead != NULL);SLTNode* cur = phead;// 当前单链表中无数据时if (cur == NULL){printf("当前链表无数据\n");return;}while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}
一般在操作单链表时,不会直接使用 phead 指针,而是将 phead 指针赋值给同类型的 cur 指针来进行操作(因为会对指针的指向进行改动)
cur->data 是当前节点的数据,先打印当前数据
cur->next 是指向下一个节点的地址(指针)
cur->next 的类型是 struct SListNode* ,cur 的类型同样是 struct SListNode* ,所以把 cur->next 赋值给 cur ,那么 cur 这个指针就指向了下一个节点
直到 cur 为 NULL 就停止,因为单链表最后一个节点的 next 是NULL
4. 在单链表头部插入数据
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}
plist 本身就是 SLTNode* 类型的指针,且不论是头插还是尾插,只要涉及到要改变 plist 的指向或者节点中的数据时,那么就要传递 plist 指针的地址才可以,所以函数的形参部分就要用二级指针接收(*pphead == plist)
第一次头插时:将 newnode 的 next 指向 *pphead(因为第一次头插时的 *pphead 就是 NULL ,那么 newnode 就是尾节点,所以刚好让尾节点的 next 指向了 NULL)
最后将 *pphead 指向新节点 newnode ,这样就完成了在单链表的头部插入数据
多次头插时:*pphead 就是原链表头节点的地址,直接将要头插的新节点 newnode 的 next 指向 *pphead ,这样就完成了头插和节点的链接,最后再将 *pphead 指向新的头节点 newnode
测试代码:
5. 在单链表尾部插入数据
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{SLTNode* cur = *pphead;// 找到尾节点while (cur->next != NULL)cur = cur->next;cur->next = newnode;}
}
尾插数据要分两种情况看待:
当单链表为空链表时:那么直接将 *pphead 指向 newnode 即可
当单链表不为空链表时:先要找到尾节点,再把尾节点的 next 指向 newnode ,这样就实现了在单链表尾部插入数据
测试代码:
6. 在单链表头部删除数据
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{// 当链表为空时if (*pphead == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}SLTNode* cur = *pphead;*pphead = cur->next;free(cur);
}
头删数据要分两种情况看待:
当单链表为空时:没有数据可删除,提醒用户后返回即可
当单链表不为空时(一个或多个节点时):利用 cur 指针记录头节点的地址也就是 *pphead ,cur->next 就是第二个节点的地址,直接赋值给 *pphead 即可,这样就改变了 plist 的指向,最后再用 free 把头节点释放掉(以上代码逻辑在只有一个节点时同样适用)
测试代码:
7. 在单链表尾部删除数据
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{// 当前链表为空时if (*pphead == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}// 当只有一个节点时if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else // 有多个节点时{SLTNode* cur = *pphead;// 找到尾节点的前一个节点while (cur->next->next != NULL)cur = cur->next;free(cur->next);cur->next = NULL;}
}
尾删数据要分三种情况看待:
当单链表为空时:没有数据可删除,同样提醒用户后返回即可
当单链表只有一个节点时:直接 free 当前节点,也就是 *pphead 指向的节点,再置空
当单链表有多个节点时:利用 cur->next->next != NULL 找到尾节点的前一个节点,找到后,那么 cur->next 就是尾节点的地址,直接 ferr 再置空即可
测试代码:
8. 在单链表中查找指定的节点
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur != NULL){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}return NULL;
}
根据数据找指定的节点,数据 X 和每个节点依次比较,找到了指定节点就返回指定节点的地址(指针),没有找到就返回 NULL
且 SLTFind 函数同时具备读和写的功能,因为返回的是一个节点的指针,所以可以接收返回值对节点的数据进行修改
9. 在单链表中 pos 节点插入数据
1. 在 pos 节点之前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{// pos 节点会通过 SLTFind 函数查找,所以要确保 pos 节点的存在assert(pos != NULL);// 当第一个节点就是 pos 时if (pos == *pphead){SLTPushFront(pphead, x);}else{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;// 找到 pos 节点的前一个节点while (cur->next != pos)cur = cur->next;prev = cur;// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}
当第一个节点就是 pos 时:在 pos 之前插入就是头插的逻辑,直接调用 SLTPushFont 函数即可
其他情况:先要从头找到 pos 节点的前一个节点 prev,再通过各自的 next 串联起来
测试代码:
2. 在 pos 节点之后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{// pos 节点会通过 SLTFind 函数查找,所以要确保 pos 节点的存在assert(pos != NULL);// 找到 pos 节点的下一个节点SLTNode* nextnode = pos->next;// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);pos->next = newnode;newnode->next = nextnode;
}
需要注意先后顺序,要先找到 pos 节点的下一个节点 nextnode,再通过各自的 next 串联起来
测试代码:
10. 在单链表中 pos 节点删除数据
1. 删除 pos 节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pos != NULL);/// 当第一个节点就是 pos 时if (pos == *pphead){SLTPopFront(pphead);}else{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;// 找到 pos 节点的前一个节点while (cur->next != pos)cur = cur->next;prev = cur;prev->next = pos->next;free(pos);}
}
当第一个节点就是 pos 时:删除 pos 节点就是头删的逻辑,调用 SLTPopFront 函数即可
其他情况:先要找到 pos 节点的前一个节点 prev ,再和 pos 的下一个节点通过 next 串联
测试代码:
2. 删除 pos 节点后一个节点
void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pos != NULL);// 当 pos 是最后一个节点时if (pos->next == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}else{// 找到 pos 节点的下两个节点SLTNode* nextnode = pos->next->next;free(pos->next);pos->next = nextnode;}
}
pos 节点为最后一个节点时:那么 pos 后就没有节点,提醒用户后返回即可
其他情况:先找到 pos 节点的后两个节点 nextnode,在释放 pos 节点的下一个节点,最后再将 pos 节点和 nextnode 节点串联
测试代码:
11. 释放单链表的所有节点
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (cur != NULL){prev = cur->next;free(cur);cur = prev;}
}
释放当前 cur 节点前要先存储下一个节点的地址到 prev ,否则释放了当前 cur 节点就找不到下一个节点了
SList.h 的所有代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>// 单链表中数据的类型
typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data; //单链表的数据struct SListNode* next; //指向下一个节点的指针
}SLTNode;// 打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);// 头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);// 头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);// 查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);// pos位置插入(在 pos 之前插入)
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);// pos位置插入(在 pos 之后插入)
void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);// pos位置删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);// pos位置之后删除
void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);// 释放
void SLTDestroy(SLTNode** pphead);
SList.c 的所有代码
#include"SList.h"// 打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;// 当前单链表中无数据时if (cur == NULL){printf("当前链表无数据\n");return;}while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}// 创建节点
static SLTNode* BuyLTNode(SLTDataType x)
{// 开辟节点SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));// 判断是否开辟成功if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}// 头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{SLTNode* cur = *pphead;// 找到尾节点while (cur->next != NULL)cur = cur->next;cur->next = newnode;}
}
// 头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{// 当前链表为空时if (*pphead == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}SLTNode* cur = *pphead;*pphead = cur->next;free(cur);
}// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{// 当前链表为空时if (*pphead == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}// 当只有一个节点时if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else // 有多个节点时{SLTNode* cur = *pphead;// 找到尾节点的前一个节点while (cur->next->next != NULL)cur = cur->next;free(cur->next);cur->next = NULL;}
}// 查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur != NULL){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}return NULL;
}// 任意位置插入(在 pos 之前插入)
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{// pos 节点会通过 SLTFind 函数查找,所以要确保 pos 节点的存在assert(pos != NULL);// 当第一个节点就是 pos 时if (pos == *pphead){SLTPushFront(pphead, x);}else{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;// 找到 pos 节点的前一个节点while (cur->next != pos)cur = cur->next;prev = cur;// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}// 任意位置插入(在 pos 之后插入)
void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{// pos 节点会通过 SLTFind 函数查找,所以要确保 pos 节点的存在assert(pos != NULL);// 找到 pos 节点的下一个节点SLTNode* nextnode = pos->next;// 申请新节点SLTNode* newnode = BuyLTNode(x);pos->next = newnode;newnode->next = nextnode;
}// pos位置删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pos != NULL);/// 当第一个节点就是 pos 时if (pos == *pphead){SLTPopFront(pphead);}else{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;// 找到 pos 节点的前一个节点while (cur->next != pos)cur = cur->next;prev = cur;prev->next = pos->next;free(pos);}
}// pos位置之后删除
void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pos != NULL);// 当 pos 是最后一个节点时if (pos->next == NULL){printf("无数据可删除\n");return;}else{// 找到 pos 节点的下两个节点SLTNode* nextnode = pos->next->next;free(pos->next);pos->next = nextnode;}
}// 释放
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{SLTNode* cur = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (cur != NULL){prev = cur->next;free(cur);cur = prev;}
}