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通过案例对SparkStreaming 透彻理解三板斧之一:解密SparkStreaming运行机制

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1 解密Spark Streaming Job架构和运行机制1 解密Spark Streaming Job架构和运行机制

  第一部分通过案例透视Job的执行过程,案例代码如下:

import org.apache.spark.SparkConf
import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}

/**
  * 
  *
  * @author DT大数据梦工厂
  * 新浪微博:http://weibo.com/ilovepains/
  *
  * 背景描述:在广告点击计费系统中,我们在线过滤掉黑名单的点击,进而保护广告商的利益,只进行有效的广告点击计费
  * 	或者在防刷评分(或者流量)系统,过滤掉无效的点击或者评分或者流量;
  * 实现技术:使用transform Api直接基于RDD编程,进行join操作
  *
  */
object OnlineForeachRDD2DB {
  def main(args: Array[String]){
    /**
      * 第1步:创建Spark的配置对象SparkConf,设置Spark程序的运行时的配置信息,
      * 例如说通过setMaster来设置程序要链接的Spark集群的Master的URL,如果设置
      * 为local,则代表Spark程序在本地运行,特别适合于机器配置条件非常差(例如
      * 只有1G的内存)的初学者       *
      */
    val conf = new SparkConf() //创建SparkConf对象
    conf.setAppName("OnlineForeachRDD") //设置应用程序的名称,在程序运行的监控界面可以看到名称
//    conf.setMaster("spark://Master:7077") //此时,程序在Spark集群
    conf.setMaster("local[6]")
    //设置batchDuration时间间隔来控制Job生成的频率并且创建Spark Streaming执行的入口
    val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(5))


    val lines = ssc.socketTextStream("Master", 9999)

    val words = lines.flatMap(_.split(" "))
    val wordCounts = words.map(x => (x, 1)).reduceByKey(_ + _)
    wordCounts.foreachRDD { rdd =>
      rdd.foreachPartition { partitionOfRecords => {
        // ConnectionPool is a static, lazily initialized pool of connections
        val connection = ConnectionPool.getConnection()
        partitionOfRecords.foreach(record => {
          val sql = "insert into streaming_itemcount(item,count) values('" + record._1 + "'," + record._2 + ")"
          val stmt = connection.createStatement();
          stmt.executeUpdate(sql);

        })
        ConnectionPool.returnConnection(connection)  // return to the pool for future reuse

      }

      }
    }


    /**
      * 在StreamingContext调用start方法的内部其实是会启动JobScheduler的Start方法,进行消息循环,在JobScheduler
      * 的start内部会构造JobGenerator和ReceiverTacker,并且调用JobGenerator和ReceiverTacker的start方法:
      *   1,JobGenerator启动后会不断的根据batchDuration生成一个个的Job
      *   2,ReceiverTracker启动后首先在Spark Cluster中启动Receiver(其实是在Executor中先启动ReceiverSupervisor),在Receiver收到
      *   数据后会通过ReceiverSupervisor存储到Executor并且把数据的Metadata信息发送给Driver中的ReceiverTracker,在ReceiverTracker
      *   内部会通过ReceivedBlockTracker来管理接受到的元数据信息
      * 每个BatchInterval会产生一个具体的Job,其实这里的Job不是Spark Core中所指的Job,它只是基于DStreamGraph而生成的RDD
      * 的DAG而已,从Java角度讲,相当于Runnable接口实例,此时要想运行Job需要提交给JobScheduler,在JobScheduler中通过线程池的方式找到一个
      * 单独的线程来提交Job到集群运行(其实是在线程中基于RDD的Action触发真正的作业的运行),为什么使用线程池呢?
      *   1,作业不断生成,所以为了提升效率,我们需要线程池;这和在Executor中通过线程池执行Task有异曲同工之妙;
      *   2,有可能设置了Job的FAIR公平调度的方式,这个时候也需要多线程的支持;
      *
      */
    ssc.start()
    ssc.awaitTermination()

  }
}

2 解密Spark Streaming 容错架构和运行机制

任务容错

我们知道DStream与RDD的关系就是随着时间流逝不断的产生RDD,对DStream的操作就是在固定时间上操作RDD。所以从某种意义上而言,Spark Streaming的基于DStream的容错机制,实际上就是划分到每一次形成的RDD的容错机制,这也是Spark Streaming的高明之处。RDD作为 分布式弹性数据集,它的弹性主要体现在:

1.自动的分配内存和硬盘,优先基于内存

2.基于lineage容错机制

3.task会指定次数的重试

4.stage失败会自动重试

5.checkpoint和persist 复用

6.数据调度弹性:DAG,TASK和资源管理无关。

7.数据分片的高度弹性

  基于RDD的特性,它的容错机制主要就是两种:一是checkpoint,二是基于lineage(血统)的容错。一般而言,spark选择血统容错,因为对于大规模的数据集,做检查点的成本很高。但是有的情况下,不如说lineage链条过于复杂和冗长,这时候就需要做checkpoint。

  考虑到RDD的依赖关系,每个stage内部都是窄依赖,此时一般基于lineage容错,方便高效。在stage之间,是宽依赖,产生了shuffle操作,这种情况下,做检查点则更好。总结来说,stage内部做lineage,stage之间做checkpoint。

2.任务安全性

1.Driver容错 

a)每个job生成之前做一个checkpoint,生成之后再做一个checkpoint,如果出错,就从checkpoint中恢复。 

 

2. Executor 容错:

a)接收数据的安全性:sparkStreaming接收到数据默认的存储方式是memory_and_disk_ser_2 的方式; wal方式(writer ahead log),在数据到来的时候,先做记录,然后再存到executor,

b)执行的安全性

完全基于RDD容错 ,

RDD能够记住每个转换操作,对应于Lineage图中的一个步骤,恢复丢失分区数据时不需要写日志记录大量数据

转载于:https://my.oschina.net/u/1253652/blog/669371

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