java timer定时执行一次_Java Timer(定时调用、实现固定时间执行)
而定义TimerThread部分的是:
看到这里知道了,Timer内部包装了一个线程,用来做独立于外部线程的调度,而TimerThread是一个default类型的,默认情况下是引用不到的,是被Timer自己所使用的。
接下来看下有那些属性
除了上面提到的thread,还有一个很重要的属性是:
private TaskQueue queue = new TaskQueue();
看名字就知道是一个队列,队列里面可以先猜猜看是什么,那么大概应该是我要调度的任务吧,先记录下了,接下来继续向下看:
里面还有一个属性是:threadReaper, 它是Object类型,只是重写了finalize方法而已,是为了垃圾回收的时候,将相应的信息回收掉,做GC的回补,也就是当timer线程由于某种 原因死掉了,而未被cancel,里面的队列中的信息需要清空掉,不过我们通常是不会考虑这个方法的,所以知道java写这个方法是干什么的就行了。
接下来看调度方法的实现:
对于上面6个调度方法,我们不做一一列举,为什么等下你就知道了:
来看下方法:
public void schedule(TimerTask task, long delay)
的源码如下:
1 public void schedule(TimerTask task, long delay) {
2 if (delay < 0)
3 throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
4 sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0);
5 }
这里调用了另一个方法,将task传入,第一个参数传入System.currentTimeMillis()+delay可见为第一次需要执行的时间的 时间点了(如果传入Date,就是对象.getTime()即可,所以传入Date的几个方法就不用多说了),而第三个参数传入了0,这里可以猜下要么是 时间片,要么是次数啥的,不过等会就知道是什么了;另外关于方法:sched的内容我们不着急去看他,先看下重载的方法中是如何做的
再看看方法:
public void schedule(TimerTask task, long delay,long period)
源码为:
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
}
看来也调用了方法sched来完成调度,和上面的方法唯一的调度时候的区别是增加了传入的period,而第一个传入的是0,所以确定这个参数为时间片, 而不是次数,注意这个里的period加了一个负数,也就是取反,也就是我们开始传入1000,在调用sched的时候会变成-1000,其实最终阅读完 源码后你会发现这个算是老外对于一种数字的理解,而并非有什么特殊的意义,所以阅读源码的时候也有这些困难所在。
最后再看个方法是:
public void scheduleAtFixedRate(TimerTasktask,long delay,long period)
源码为:
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period);
}
唯一的区别就是在period没有取反,其实你最终阅读完源码,上面的取反没有什么特殊的意义,老外不想增加一个参数来表示 scheduleAtFixedRate,而scheduleAtFixedRate和schedule的大部分逻辑代码一致,因此用了参数的范围来作为 区分方法,也就是当你传入的参数不是正数的时候,你调用schedule方法正好是得到scheduleAtFixedRate的功能,而调用 scheduleAtFixedRate方法的时候得到的正好是schedule方法的功能,呵呵,这些讨论没什么意义,讨论实质和重点:
来看sched方法的实现体:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
if (time < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
synchronized(queue) {
if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
synchronized(task.lock) {
if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled");
task.nextExecutionTime = time;
task.period = period;
task.state = TimerTask.SCHEDULED;
}
queue.add(task);
if (queue.getMin() == task)
queue.notify();
}
}
queue为一个队列,我们先不看他数据结构,看到他在做这个操作的时候,发生了同步,所以在timer级别,这个是线程安全的,最后将task相关的参数赋值,主要包含nextExecutionTime(下一次执行时间),period(时间片),state(状态),然后将它放入queue队列中,做一次notify操作,为什么要做notify操作呢?看了后面的代码你就知道了。
简言之,这里就是讲task放入队列queue的过程,此时,你可能对queue的结构有些兴趣,那么我们先来看看queue属性的结构TaskQueue:
class TaskQueue {
private TimerTask[] queue = new TimerTask[128];
private int size = 0;
可见,TaskQueue的结构很简单,为一个数组,加一个size,有点像ArrayList,是不是长度就128呢,当然不 是,ArrayList可以扩容,它可以,只是会造成内存拷贝而已,所以一个Timer来讲,只要内部的task个数不超过128是不会造成扩容的;内部 提供了add(TimerTask)、size()、getMin()、get(int)、removeMin()、quickRemove(int)、 rescheduleMin(long newTime)、isEmpty()、clear()、fixUp()、fixDown()、heapify();
实践部分:
1、通过继承TimerTask的方式实现
必须重写run方法.
public class MyTask extends TimerTask
{
@Override
public void run()
{
SimpleDateFormat sdf = null;
sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
System.out.println("当前时间:" + sdf.format(new Date()));
}
}
public class TestTask
{
public static void main(String[] args)
{
Timer t = new Timer(); // 建立Timer对象
MyTask task = new MyTask(); //定义任务
t.schedule(task, 1000,2000);//设置任务的执行,1秒后开始,每2秒执行一次
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.set(Calendar.MINUTE, 30);
t.schedule(task, cal.getTime() , 2000);
}
}
2、通过匿名内部类实现
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("abc");
}
}, 1000 , 1000);
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