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BOM和DOM

函数的作用域和闭包 作用域

js的作用域和py相似,if while等控制语句并没有自己作用域;而函数是有自己的作用域的;

if(1==1){

       var s=12;
   }
   console.log(s);//12

  // ----------------------
   function f(){
       var temp=666;
   }
   f();
   console.log(temp);//Uncaught ReferenceError: temp is not defined
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嵌套函数的作用域:

var city = 'beijing';
   function func(){
       var city = 'shanghai';
       function inner(){
           var city = 'shenzhen';
           console.log(city);
       }
       inner();
   }
   func();

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闭包:

var city = 'beijing';
function func(){
   var city = "shanghai";
   function inner(){
       // var city = "langfang";
       console.log(city);
   }
   return inner;
}
var ret = func();
ret();
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BOM对象(windows,history,location) BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。 概念上讲.一个html文档对应一个window对象. 功能上讲: 控制浏览器窗口的. 使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

Window 对象方法

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt()           显示可提示用户输入的对话框。
open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close()            关闭浏览器窗口。
setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。
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交互方法:

方法讲解:    
       //----------alert confirm prompt----------------------------
   //alert('aaa');
   /* var result = confirm("您确定要删除吗?");
   alert(result); */
   //prompt 参数1 : 提示信息.   参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
   // var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
   // alert(result);

方法讲解:    
//open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
//调用方式1
//open("http://www.baidu.com");
//参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口.  参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
//close方法  将当前文档窗口关闭.
//close();
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setInterval clearInterval

<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>

<script>
   function showTime(){
          var nowd2=new Date().toLocaleString();
          var temp=document.getElementById("ID1");
          temp.value=nowd2;
   }
   var clock;
   function begin(){
       if (clock==undefined){//注意这里
            showTime();
            clock=setInterval(showTime,1000);
       }
   }
   function end(){
       clearInterval(clock);
   }
</script>
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setTimeout clearTimeout

var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数.
           clearTimeout(ID);
   function abc(){
       alert('aaa');
   }
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History 对象 History 对象属性

History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。window.history.length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

History 对象方法

back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
forward()    加载 history 列表中的下一个 URL。
go()    加载 history 列表中的某个具体页面。


<a href="rrr.html">click</a>
<button onclick=" history.forward()">>>></button>
<button onclick="history.back()">back</button>
<button onclick="history.go()">back</button>
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Location 对象 Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

Location 对象方法
location.assign(URL)
location.reload()
location.replace(newURL)//注意与assign的区别
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DOM对象(DHTML) DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:

"W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。"

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型

HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

什么是 XML DOM? ---->XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。

什么是 HTML DOM?---->HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。

DOM 节点 根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点(NODE):

整个文档是一个文档节点(document对象)

每个 HTML 元素是元素节点(element 对象)

HTML 元素内的文本是文本节点(text对象)

每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)

注释是注释节点(comment对象)

画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。

节点(自身)属性:

attributes - 节点(元素)的属性节点

nodeType – 节点类型

nodeValue – 节点值

nodeName – 节点名称

innerHTML - 节点(元素)的文本值

导航属性:

parentNode - 节点(元素)的父节点 (推荐)

firstChild – 节点下第一个子元素

lastChild – 节点下最后一个子元素

childNodes - 节点(元素)的子节点

访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素:

页面查找:

通过使用 getElementById() 方法

通过使用 getElementsByTagName() 方法

通过使用 getElementsByClassName() 方法

通过使用 getElementsByName() 方法

HTML DOM Event(事件) HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               //练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。
onmouseleave   鼠标从元素离开
onselect      文本被选中。
onsubmit      确认按钮被点击。
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两种为元素附加事件属性的方式

<div onclick="alert(123)">点我呀</div>
<p id="abc">试一试!</p>
<script>
   var ele=document.getElementById("abc");
   ele.onclick=function(){
       alert("hi");
   };
</script>
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onload:

onload 属性开发中 只给 body元素加. 这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成. 应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

onsubmit:

是当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

<form id="form">
           <input type="text"/>
           <input type="submit" value="点我!" />
</form>
<script type="text/javascript">
           //阻止表单提交方式1().
           //onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
           var ele=document.getElementById("form");
           ele.onsubmit=function(event) {
//                alert("验证失败 表单不会提交!");
//                return false;           
           // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
            alert("验证失败 表单不会提交!");
            event.preventDefault();
   }
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Event 对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.

比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode;

思考:onclick=function(event){};这个方法是谁调用的?

事件传播:

<div id="abc_1" style="border:1px solid red;width:300px;height:300px;">
       <div id="abc_2" style="border:1px solid red;width:200px;height:200px;">
       
       </div>
   </div>
   <script type="text/javascript">
   document.getElementById("abc_1").onclick=function(){
       alert('111');
   }
   document.getElementById("abc_2").onclick=function(event){
       alert('222');
       event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
   }
</script>
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node的CURD: 增:

createElement(name)创建元素 appendChild();将元素添加

删:

获得要删除的元素 获得它的父元素 使用removeChild()方法删除

改:

第一种方式: 使用上面增和删结合完成修改 第二中方式: 使用setAttribute();方法修改属性
使用innerHTML属性修改元素的内容

查: 使用之前介绍的方法.

<script type="text/javascript">
//在第一个div中动态增加一个a标签. 该a标签点击之后跳转到百度首页.
   function addNode(){
       //1.获得 第一个div
       var div = document.getElementById("div_1");
       //2.创建a标签  createElement==>创建一个a标签   <a></a>
       var eleA =  document.createElement("a");
       //3.为a标签添加属性 <a href="http://www.baidu.com"></a>
       eleA.setAttribute("href", "http://www.baidu.com");
       //4.为a标签添加内容 <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
       eleA.innerHTML = "百度";    
       //5.将a标签添加到div中
       div.appendChild(eleA);
   }
   //点击后 删除div区域2
   function deleteNode(){
       //1 获得要删除的div区域
           var div = document.getElementById("div_2");
       //2.获得父亲
           var parent = div.parentNode;
       //3 由父亲操刀 
           parent.removeChild(div);
   }
   //点击后 替换div区域3 为一个美女
   function updateNode(){
       //1 获得要替换的div区域3
       var div = document.getElementById("div_3");
       //2创建img标签对象 <img />
       var img = document.createElement("img");
       //3添加属性 <img src="001.jpg" />
       img.setAttribute("src", "001.JPG");
       //4.获得父节点
       var parent = div.parentNode;
       //5.替换
       parent.replaceChild(img, div);
   }
   //点击后 将div区域4 克隆一份 添加到页面底部
   function copyNode(){
       //1.获取要克隆的div
       var div = document.getElementById("div_4");
       //2.克隆 参数为true 那么克隆时克隆所有子元素. false 只克隆自己
       var div_copy = div.cloneNode(true);
       //3.获得父亲
       var parent = div.parentNode;
       //4.添加
       parent.appendChild(div_copy);
   }
   
</script>
复制代码

关于class的操作 (增加,删除样式)


        elementNode.className

        elementNode.classList.add

        elementNode.classList.remove
复制代码

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