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一份书写游戏的回忆录

转载地址:http://blog.sina.com.cn/ldxcai 很不错的文章。

tv对于文章补充:大话西游,水浒Q传,问鼎,王者天下等都属于有特色的佳作。2012年的《桃园》也要支持下,过去同事做的。

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作者引言:情有独钟,其实不止针对爱情,游戏玩家对回合网游的一份感情和回忆,亦是一种情有独钟的偏爱。作为游戏圈内一位独爱回合网游的我,却十分有幸得在5月24日公测前得到了回合网游《桃园》试玩机会。作为今年回合玩家一直期待和独宠的回合产品,让我在荣耀的试玩中开始了一场歇斯底里的回忆,这份陪伴我成长的回合情、刻骨铭心的回合忆!

2000年《石器时代》的发行<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><br><wbr><wbr> 后退12年,可能有很多人已经不能记起自己做过些的什么了,可能值得一提的话题就是,当时1毛钱就能买一个的冰棍,现在已经涨到5毛了。不过,一款回合游戏的名字却刻在了很多玩家的心里。那就是2000年发行的《石器时代》。而这部由日本JSS公司开发的网络游戏,亦成了为中国网游市场中早期的代表作品——回合网游的鼻祖。可能,对于部分80后人群来说,这部作品还是比较模糊的,毕竟当时网络游戏并没有普及,可能很多地区还没有电脑。想必,在当时还有很大一部分80后窝在家里打游戏机呢!</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

2002年《魔力宝贝》的登陆
<wbr><wbr><wbr> 在这一年,国内有一个响亮的歌手名字在出现在我们的视野,那就是“刀郎”。其《2002年的第一场雪》这首响彻南北的歌曲非常深刻的留在了2002年人们的记忆里。正是在这一年,回合制网游开始了新一轮的风靡,日本著名游戏商ENIX制作的卡通网络游戏《魔力宝贝》开始在国内引起轰动,而这亦为国内传统回合玩家积聚了相当高的人气。回合网游彻底在国内市场,在国内玩家扎下了根。</wbr></wbr></wbr>

2003年《梦幻西游》开启梦幻回合时代
<wbr><wbr><wbr> 这一年,我们可能都有了自己专属的QQ,我们在聊天的同时,亦开始了国产回合网游的大潮。《梦幻西游》作为国产网游的开山之作,引发了国内在线人数短短数月突破10万大关的奇迹。而该款产品的出现,亦开启了以后网游的梦幻回合之旅。当时的我们都在上学,逃课泡网吧、省钱买点卡、头只为冲级的时代,从这一刻开始了。与此同时,网易旗下的经典回合作品《大话西游》同样迅速的风靡开来。</wbr></wbr></wbr>

2006年《问道》回合网游又一力作
<wbr><wbr><wbr> 在06年公测的回合网游《问道》,虽然不及《梦幻西游》影响力,但是其在回合网游中的地位和分量是不可小觑的。而这款游戏在当时,可以说成为很多高中生追捧的一款回合作品。当时虽然我们顶着高考的压力,但是我们依然讨论着“你的道行多少年了?”热点游戏讨论话题。而在当时作为网游的鼎盛繁荣时期,《问道》其在06年的公测在线人数一举突破30万。足见其当时的风靡情况。</wbr></wbr></wbr>

2009年《梦幻诛仙》再续梦幻情缘
<wbr><wbr><wbr> 作为完美旗下的一款梦幻回合作品,《梦幻诛仙》可以说是在近两年比较不错的一款回合作品。据各种资料显示,其公测后14天左右,其在线人数控制在70万左右,这对于日趋竞争激烈的网游市场来说,还是值得欣慰的。并且,这个时候的玩家人群已经开始出现了变化。曾经的那个孩童、那个初中生、那个高中生、可能已经在为毕业后的工作奔忙了,甚至有些玩家已经考虑自己孩子吃奶的生计问题了。</wbr></wbr></wbr>

2012年《桃园》为回合再缔神话
<wbr><wbr><wbr> 过去的已经回不去了,现在的却一直在发生着。在这一年,我们为未来奔忙着。而一直陪伴我们的回合网游亦是如此,作为2012年5月24日即将公测的3D回合网游桃园,似乎正在为我们回合玩家缔造着另一个神话。据了解,这部游戏摆脱了以往传统回合网游的玩法,在次世代的技术引领下,开启了全新的不读秒回合网游新玩法,这对于我们这些经历了回合网游起起伏伏的玩家来说,确实是第一次见。社会在发展,我们在长大,回合游戏也在前进着。《桃园》可能对于我们来说是一次新的体验,不过对于90后、00后来说,这部《桃园》可能会成为他们心目中值得记忆的一部作品。</wbr></wbr></wbr>

<wbr><wbr><wbr> 匆匆十年,转瞬即逝。可能生活在每天里我们都无法触摸,但是,当我们打开自己的记忆,就会发现回合网游已经陪伴我们走过这么多年。这份情有独钟的回合情,就像恋人、亲人、朋友一般,一直陪伴着我们。</wbr></wbr></wbr>

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