当前位置: 首页 > news >正文

Node安装及配置

目录

  • 一、Node安装
  • 二、Node环境配置

一、Node安装

首先我们进入Node的官网链接: 下载链接

在这里插入图片描述

点击下载,选择自己对应的版本,博主这边使用的Windows 安装包 (.msi)

在这里插入图片描述

下载之后双击运行下载包点击下一步

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

点击change

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

安装完后点击【Install】

在这里插入图片描述

测试看自己环境变量是否配置成功
至此Node.js已经安装完成,可以先进行下简单的测试安装是否成功了,后面还要进行环境配置
在键盘按下【win+R】键,输入cmd,然后回车,打开cmd窗口

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

安装后目录为

在这里插入图片描述

二、Node环境配置

因为我们后期还要下载很多插件,而安装后默认下载路径是在【C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm】,这样会占用很多内存空间和缓存,而配置后我希望我下载的所有东西都能到我的安装目录下,如下图,在安装目录下建立两个文件夹,【node_cache】 【node_global】

在这里插入图片描述

创建完两个空文件夹之后,打开cmd命令窗口,输入(里面路径放自己安装实际路径)

npm config set prefix "D:\Develop\nodejs\node_global"
npm config set cache "D:\Develop\nodejs\node_cache"

在这里插入图片描述

接下来设置环境变量,关闭cmd窗口,“我的电脑”-右键-“属性”-“高级系统设置”-“高级”-“环境变量”

在这里插入图片描述

进入环境变量对话框,在【系统变量】下新建【NODE_PATH】,输入【E:\Node\node_global\node_modules】,将【用户变量】下的【Path】修改为【E:\Node\node_global】
里面主要路径以自己安装实际路径为主

在这里插入图片描述

编辑用户变量的Path,修改如下

在这里插入图片描述

修改完后点击确定

在这里插入图片描述

相关文章:

  • 时间序列的数据分析(六):指数平滑预测法
  • npm中的.package-lock.json包管理配置文件 package.json自己创建的包配置文件(npm init -y)
  • 机器人导航仿真
  • Nacos下载和安装-windows
  • 2022-09-01 C++并发编程(十七)
  • 一次性安装所有的包、卸载包
  • 航拍倾斜摄影 Web 3D GIS 数字孪生智慧火电厂
  • 迅为RK3568开发板Linux_NVR_SDK系统开发-查看NPU/GPU/CPU频率使用率
  • CentOS 安装 rabbitMQ
  • springboot毕设项目疫情下药店管理系统xcu0u(java+VUE+Mybatis+Maven+Mysql)
  • 云原生游戏第 2 讲:OpenKruiseGame 设计理念详解
  • 模型压缩- 剪枝/量化/蒸馏/AutoML
  • 键值对RDD数据自定义分区_大数据培训
  • 详解小波变换在图像分解中的应用
  • Machine learning week 9(Andrew Ng)
  • github从入门到放弃(1)
  • GitUp, 你不可错过的秀外慧中的git工具
  • mockjs让前端开发独立于后端
  • Nacos系列:Nacos的Java SDK使用
  • nfs客户端进程变D,延伸linux的lock
  • Perseus-BERT——业内性能极致优化的BERT训练方案
  • PHP那些事儿
  • React as a UI Runtime(五、列表)
  • springboot_database项目介绍
  • vue-cli在webpack的配置文件探究
  • 文本多行溢出显示...之最后一行不到行尾的解决
  • 原生 js 实现移动端 Touch 滑动反弹
  • 中国人寿如何基于容器搭建金融PaaS云平台
  • HanLP分词命名实体提取详解
  • Redis4.x新特性 -- 萌萌的MEMORY DOCTOR
  • ​Kaggle X光肺炎检测比赛第二名方案解析 | CVPR 2020 Workshop
  • ​第20课 在Android Native开发中加入新的C++类
  • !$boo在php中什么意思,php前戏
  • #LLM入门|Prompt#2.3_对查询任务进行分类|意图分析_Classification
  • (4.10~4.16)
  • (floyd+补集) poj 3275
  • (Redis使用系列) SpirngBoot中关于Redis的值的各种方式的存储与取出 三
  • (ZT)薛涌:谈贫说富
  • (三)Hyperledger Fabric 1.1安装部署-chaincode测试
  • (十三)Flask之特殊装饰器详解
  • (十一)JAVA springboot ssm b2b2c多用户商城系统源码:服务网关Zuul高级篇
  • (转)fock函数详解
  • (转)IIS6 ASP 0251超过响应缓冲区限制错误的解决方法
  • (转)Oracle 9i 数据库设计指引全集(1)
  • (转)编辑寄语:因为爱心,所以美丽
  • (转)关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验
  • (转载)(官方)UE4--图像编程----着色器开发
  • (转载)hibernate缓存
  • .bat批处理(八):各种形式的变量%0、%i、%%i、var、%var%、!var!的含义和区别
  • .L0CK3D来袭:如何保护您的数据免受致命攻击
  • .net core Swagger 过滤部分Api
  • .NET 回调、接口回调、 委托
  • .net 受管制代码
  • .NET/C# 反射的的性能数据,以及高性能开发建议(反射获取 Attribute 和反射调用方法)
  • ??eclipse的安装配置问题!??