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cmake是什么,为什么现在都用cmake,cmake编译原理和跨平台示例

一 cmake是什么?

 

CMake是一个开源、跨平台的工具系列,是用来构建、测试和打包软件。

CMake使用平台无关的配置文件来控制软件编译过程,并生成可在您选择的编译器环境中使用项目文件,比如可以生成vs项目文件或者makefile。CMake工具套件由Kitware公司创建,以满足ITK和VTK等开源项目对跨平台构建环境的需求。Kitware是一家从事医疗计算,高性能的可视化和计算,数据和分析,计算机视觉的公司。该公司成立于1998年。

二 为什么现在都用cmake?

1 为什么用cmake,这里有两个问题,首先要问为什么我需要一个好的构建系统?,下面是主要的原因:

  • 你想避免硬编码路径
  • 您需要在多台计算机上构建一个包
  • 你想使用 CI(持续集成)
  • 你需要支持不同的操作系统
  • 你想支持多个编译器
  • 您想使用 IDE,但不是所有情况
  • 你想描述你的程序的逻辑结构,而不是标志和命令
  • 你想使用库
  • 您想使用其他工具来帮助您编写代码 moc ProtoBuf
  • 你想使用单元测试

2 这里有个重要的需求,就是持续集成,下面我们来说明一下什么是持续集成,

  • 每次集成都通过自动化的制造(包括提交、发布、自动化测试)来验证,准确地发现集成错误。
  • 快速错误,每完成一点更新,就集成到主干,可以快速发现错误,定位错误也比较容易
  • 各种不同的更新主干,如果不经常集成,会导致集成的成本变大
  • 让产品可以快速地通过,同时保持关键测试合格
  • 自动化测试,只要有一个测试用例不通过就不能集成
  • 集成并不能删除发现的错误,而是让它们很容易发现和改正

3 那又为什么是cmake ?下面我们看下cmake的特性就知道为什么要选择它了:

cmake特性

  • 自动搜索可能需要的程序、库和头文件的能力
  • 独立的构建目录,可以安全清理
  • 创建复杂的自定义命令,例如qt moc uic
  • 配置时选择可选组件的能力
  • 从简单的文本文件(CMakeLists.txt)自动生成工作区和项目的能力
  • 在静态和共享构建之间轻松切换的能力
  • 在大多数平台上自动生成文件依赖项并支持并行构建

下面再说两个现实场景的原因:

  • 几乎每个 IDE 都支持 CMake( CMake 支持几乎所有IDE)
  • 使用 CMake 的软件包比任何其他构建系统都多

三 cmake编译原理 (cmake工作原理)

 

上面是我画的cmake原理流程图,有些复杂但基本描述了cmake的工作原理,更多内容可以看下cmake的官方手册 cmake.org.cn

四 cmake编译(Linux Windows MacOS系统构建示例)

1 环境准备

参考我的上一篇文章

《cmake使用方法详解 - Windows Linux MacOS cmake安装教程》

2 源码准备

源码准备,三个平台使用同一份c++源码和cmake配置

  • c++源码
//first_cmake.cpp 
#include <iostream> 
using namespace std; 
int main(int argc,char *argv[])
{ 
 cout<<"first cmake c++"<<endl; 
 return 0; 
}
  • CMake配置源码 CMakeLists.txt
    • cmake_minimum_required 指定最低的cmake版本
    • project 项目名称,后面可以通过变量获取此名称
# CMakeLists.txt 
cmake_minimum_required (VERSION 3.0) 
project (first_cmake) 
add_executable(first_cmake first_cmake.cpp)
  • 目录结构

CMakeLists.txt文件在根目录 ,c++源码first_cmake.cpp和其同一个目录。

 

 2 Windows平台编译

编译环境准备参考的上一篇文章

CMake=》vs项目=》cl编译

1 源码目录下面创建一个编译目录build,用于生成cmake的临时文件和项目文件,放在独立的目录方便清理和查看。

 

2 进入编译目录build,直接运行cmake .. 使用默认生成项目文件,下图生成的是vs2022的64位项目(文件所在的路径和目录层次不能太深,太深会找不到编译器)。

 

 3 编译项目

有两种编译方法,第一种直接进入build目录打开vs解决方案进行编译.第二种,控制台进入生成的项目文件路径 build,然后运行 cmake --build . 后面的点表示当前路径。

 

3 Linux平台编译

1 安装好gcc编译工具

sudo apt install g++

sudo apt install make

CMake=》makefile=》make使用gcc或者clang编译

可以手动创建build路径,然后与上面的windows编译方法一致。

还有一种方法

1 在CMakeLists.txt文件所在路径 ,运行

cmake -S . -B build

-S 后面是指定CMakeLists.txt文件的路径,-B后面是生成的编译临时目录路径。

使用默认生成项目文件,下图生成的是makefile + gcc (linux下 c++ 指向g++ ,cc指向gcc)

 2 编译项目

编译项目也有两种方法,

一种是直接使用生成的makefile文件

进入build目录输入 make 编译项目。

另一种是与windows编译方法一致,在项目根路径可以输入

cmake --build build

后面的build是cmake生成的文件所在路径

4 Mac平台编译

MacOS下的编译,基本与linux下一致,当然也可以选择生成为xcode的工程项目

 

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/

cmake .. -G "Xcode"

cmake --build .

 

 

更多内容可以参考CMake官方手册 cmake.org.cn

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如果想要学习CMake更多内容,可以看下我的这门课程:

https://edu.csdn.net/course/detail/35972

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