电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
一、单选题(共25题,共50分)
1. | 角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?( ) |
试题编号:20220429-hlh-32 |
试题类型:单选题 |
标准答案:C |
试题难度:一般 |
试题解析:舞台的左下角,坐标x为负数,坐标y为负数,故应该使用移到x:-100 y:-100,故答案选C。 |
考生答案:C |
考生得分:2 |
是否评分:已评分 |
评价描述: |
2. | 点击绿旗,执行下面程序,关于小鱼的运动描述正确的是?( )
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试题编号:20220503-zl-06 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:D | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析:小鱼面向方向90°为向右,如果按下空格键,那么小鱼往前游,每次移动10步;否则就往后退,每次移动1步。 | ||||||||
考生答案:D | ||||||||
考生得分:2 | ||||||||
是否评分:已评分 |
3. | 做一个赛车游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进?( )
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试题编号:20220505wyh-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:B | |
试题难度:一般 | |
试题解析:AD选项赛车在赛道并没有碰到舞台边缘,无法实现题意要求。B选项赛车碰到左边蓝色向右转,右边红色向左转可以实现题目要求。C选项赛车碰到蓝色向左转,碰到红色向右转,与题意不符。故选B |
4.观察下列图形变换规律,问号处的图形应该是?( )
试题编号:20220508-xh-001 | |
试题类型:单选题 | |
标准答案:A | |
试题难度:容易 | |
试题解析: 题干中图形外框的变化规律为,边数逐个加1,因此问号处的图形外框应该为六边形,排除B、C选项;图形内部图形的变化规律为,依次向右旋转90度,因此D选项不对,故正确答案为A。 |
5.女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是?( )
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试题编号:20220508-xh-026 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:困难 | ||||||||
试题解析:第一次点击女孩,女孩会说“我的宠物不是鸭子”,移到Dog1的位置;第二次点击女孩,女孩会说“找到我的宠物了!”。故答案选C。 |
6.角色列表区如下图所示,舞台上角色显示正确的是?( )
试题编号:20220508-xh-029 |
试题类型:单选题 |
标准答案:C |
试题难度:一般 |
试题解析:Abby角色的状态为隐藏,Avery角色的状态为显示,所以舞台区只能看见Avery,看不见Abby,故答案选C。 |
7.舞台上,气球角色挡住了小猫角色,要想把气球放在小猫角色的后面,小猫角色执行下面哪个积木可以实现?( )
试题编号:20220508-zgq-003 |
试题类型:单选题 |
标准答案:A |
试题难度:容易 |
试题解析:现在是小猫角色在气球角色的后面,要想把气球角色放在小猫角色的后面,对小猫角色运行【移到最前面】语句就可以了,故答案选A。 |
8.执行下面程序,角色会在舞台区画出什么图案?( )
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试题编号:20220508-zgq-006 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:较难 | ||||||||
试题解析:角色第一次向前移动80步后,右转120度,继续画第二条边,右转120度后,画第三条边,第四次重复执行是在第1条边上重画一次,由于三角形的外角为120度,所以最终画出一个边长为80的三角形。 |
9.默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )
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试题编号:20220508-zgq-007 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:较难 | ||||||||
试题解析:小猫本体隐藏,盖下第1个图章,移动100步,盖下第2个图章,移动100步,盖下第3个图章,移动100步;所以舞台上会有3只小猫。 |
10:下面哪个选项,可以实现按下键盘上的右键,角色向右移动?( )
试题编号:20220508-zgq-008 |
试题类型:单选题 |
标准答案:A |
试题难度:一般 |
试题解析:要实现按下右键,角色就向右移动,X坐标应该增加一个正数,故B、C、D错误。 |
11.对下面积木描述正确的选项是?( )
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试题编号:20220508-zgq-009 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:容易 | ||||||||
试题解析:题目中的指令为判断语句①处为判断条件,只有当条件成立,即为“真”的时候,才会执行②处的指令。 |
12.点击绿旗执行下面程序,下面选项描述正确的是?( )
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试题编号:20220508-zgq-014 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:B | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析: 、当绿旗被点击,开始执行重复执行直到积木,此时会一直重复执行移动10步和碰到边缘就反弹,当按下空格键时,退出循环,继续向下执行移到X:0,Y:0,角色回到舞台中心。 |
13.角色ben共有4个造型,程序执行前是第一个造型,点击一次绿旗,角色的造型最终停留在?
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试题编号:20220508-zgq-015 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:较难 | ||||||||
试题解析: 当绿旗被点击,角色切换到ben-a造型,然后重复执行下一个造型10次,最简单的方法就是挨个造型数,数到10的那个造型就是角色最后的造型,这里是ben-c造型。 |
14.右图的程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是?( )
试题编号:20220508-zgq-016 |
试题类型:单选题 |
标准答案:C |
试题难度:困难 |
试题解析:从题目中的代码知道,最终图案是由单个椭圆形旋转而成的,从最终图案的构成分析,整个图形的中心就是椭圆的旋转中心,与之最接近的选项就是C。 |
15.执行下面程序,角色的y坐标最终为?( )
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试题编号:20220508-zgq-017 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:B | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析:角色的初始坐标是(0,0),重复执行10次将y坐标增加5,角色最终的y坐标是0+10*5=50。 |
16.红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命!”2秒?( )
试题编号:20220508-zgq-020 |
试题类型:单选题 |
标准答案:C |
试题难度:一般 |
试题解析:碰到Bug 族小兵和碰到Bug 族头目这两个条件只要有一个成立,就喊出“救命!”,所以这里需要填写的判断条件需要用“或”来连接。 |
17.下面两段程序可以合并成哪个选项,合并前和合并后实现的功能相同?( )
试题编号:20220508-zgq-022 |
试题类型:单选题 |
标准答案:B |
试题难度:容易 |
试题解析:B选项和合并前的两段程序都能实现,按下左键,向左移动,按下右键,向右移动。 |
18.下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗,下面选项说法正确的是?( )
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试题编号:20220508-zgq-024 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:A | ||||||||
试题难度:容易 | ||||||||
试题解析:按下鼠标且碰到红色,就把画笔的颜色设为红色。A选项正确。 |
19.雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是?( )
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试题编号:20220508-zgq-025 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析:当雪人与小猫的距离大于或等于50时,雪人一直执行移动10步,当与小猫的距离小于50时,退出循环,说“你好!”。 |
20.关于下面程序,说法正确的是?( )
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试题编号:20220508-zgq-026 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:B | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析:判断条件部分是两个“或”语句,因此三个条件只要一个成立,条件就满足,排除 A、C 选项;条件成立部分是向右旋转,排除 C、D 选项。因此 B 选项正确。 |
21.下列选项中,与下图程序的判断结果相同的是?( )
试题编号:20220508-zgq-027 |
试题类型:单选题 |
标准答案:C |
试题难度:一般 |
试题解析:题干中的语句判断结果为"ture",四个选项中,只有C选项判断结果为"true",其他皆为"flase"。 |
22.当绿旗点击时,角色会说出什么内容?( )
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试题编号:20220508-zgq-028 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:D | ||||||||
试题难度:容易 | ||||||||
试题解析:连接的功能是将左右两边的内容连接成一个内容,可以是数字,也可以是文字,所以说出的结果应该是12,选项D正确。 |
23.角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少?
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试题编号:20220508-zgq-031 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:B | ||||||||
试题难度:容易 | ||||||||
试题解析:角色面向90方向,所以移动100步,x坐标会增加100,角色位置变成(0,90)。 |
24.执行下面程序后,最后角色的坐标是多少?( )
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试题编号:20220508-zgq-032 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:C | ||||||||
试题难度:一般 | ||||||||
试题解析:这个程序是一个顺序结构的程序,它会按顺序一条一条执行。所以角色从起始位置出发后,面向 0 度方向,移动 10 步,然后移到坐标为(100,0)的位置,再向右旋转 90 度,将 x 坐标增加 100,y 坐标增加 100,最终坐标为(200,100)。 |
25.执行下面程序,角色一共会移动多少步?( )
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试题编号:20220508-zgq-033 | ||||||||
试题类型:单选题 | ||||||||
标准答案:D | ||||||||
试题难度:较难 | ||||||||
试题解析:移动的步数为6x10=60步。 |
二、判断题(共10题,共20分)
26.左边流程图可以用右边积木来实现。( )
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试题编号:20220508-xh-028 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:困难 | |||
试题解析: 观察所给流程图,共有两次条件判断,而题干中给出的积木只能进行一次判断,所以积木和流程图不符, 应该用下面这组积木实现。
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27.点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。( )
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试题编号:20220508-xh-032 | ||||
试题类型:判断题 | ||||
标准答案:错误 | ||||
试题难度:一般 | ||||
试题解析:按下空格键后,小猫会先向上移动后,松开空格键又回到舞台中心(0,0)位置。 |
28.执行下面积木,角色会消失。( )
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试题编号:20220508-zgq-004 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:正确 | |||
试题难度:一般 | |||
试题解析:将角色的虚像效果设为100后,角色将会变成透明状态,所以舞台区将看不到这个角色。 |
29.点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。( )
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试题编号:20220508-zgq-005 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:正确 | |||
试题难度:容易 | |||
试题解析:【画笔】模块在添加拓展区域中 |
30.执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。( )
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试题编号:20220508-zgq-018 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:一般 | |||
试题解析:当绿旗被点击,角色移动10步后停止,不会持续四处移动,需要添加重复执行语句,角色才会实现题干中的效果。 |
31.下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。( )
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试题编号:20220508-zgq-019 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:正确 | |||
试题难度:较难 | |||
试题解析:两段程序实现的功能一样。 |
32.下面积木可以修改画笔的颜色。( )
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试题编号:20220508-zgq-023 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:容易 | |||
试题解析:侦测模块中的碰到颜色积木,可以检测角色有没有碰到颜色,不能改变画笔颜色。 |
33.判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。( )
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试题编号:20220508-zgq-029 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:容易 | |||
试题解析:判断两个条件同时满足,要用到与积木,或积木用来判断两个条件是否满足任意一个。 |
34.执行下面程序,角色说“你好!”( )
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试题编号:20220508-zgq-030 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:容易 | |||
试题解析:因为4>3条件成立,成立条件的不成立为不成立,所以不会说你好。 |
35.执行左边程序,可以画出右边图形。( )
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试题编号:20220508-zgq-035 | |||
试题类型:判断题 | |||
标准答案:错误 | |||
试题难度:困难 | |||
试题解析: 如图程序才能画出正确的图形,框出的地方需要重复执行 180 次才能画出完整的圆。
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三、编程题(共2题,共30分)
36. | 画正方形 在舞台正中央绘制一个边长为200的正方形。 1.准备工作 (1)保留默认小猫角色并隐藏角色; (2)默认空白背景; (3)添加画笔模块。 2.功能实现 (1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4; (2)围绕舞台中心绘制正方形,正方形的中心点坐标为(0,0); (3)正方形的边长为200。
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试题编号:20220508-zgq-036 | ||
试题类型:编程题 | ||
标准答案: 参考程序: 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
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37. | 大鱼吃小鱼 在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。 1.准备工作 (1)选择背景Underwater1; (2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。 2.功能实现 (1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动; (2)按下“左键”,Shark2面向左,按下“右键”,Shark2面向右;按下“上键”和“下键”,Shark2的方向不变化; (3)点击绿旗,Fish出现在随机位置; (4)当Shark2碰到Fish时,会张嘴闭嘴一次,这时Fish会隐藏被”吃掉“,一秒后Fish会重新在随机位置出现。
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试题编号:20220508-zgq-037 | |||
试题类型:编程题 | |||
标准答案: 参考程序: 【Shark2】角色:
【Fish】角色:
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