JavaSE进阶--集合(2万字总结)
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目录
集合概述
集合的存储
与数据结构的关系
Java中集合的分类
集合继承结构图
Collection接口
2.Collection中的常用方法
Collection集合迭代
迭代器是通用的
深入Collection集合的contains方法:
List接口
ArrayList集合
ArrayList集合的另一个构造方法
LinkedList集合
单向链表数据结构
Vector集合
泛型机制
自动类型推断
自定义泛型
foreach(增强for循环)
HashSet集合特点
TreeSet集合特点
Map接口
Map集合的遍历
哈希表数据结构
map.put(k,v)实现原理:
V=map.get(k)实现原理:
equals和hashCode的重写
Java8对HashMap集合的改进
HashTable集合
属性类Properties类
TreeSet集合
TreeSet自定义数据类型比较规则
自平衡二叉树数据结构
实现比较接口
Collections工具类
集合概述
什么是集合?有什么用?
数组其实就是一个集合,集合其实就是一个容器,可以来容纳其他类型的数据。
集合为什么说在开发中使用较多?
集合是一个容器,一个载体,可以一次容纳多个对象。在实际开发中,假设连接数据库,当中有10条记录,那么假设把这10条记录查询出来,在java程序中会将10条数据封装成10个java对象,然后将10个java对象放到某一个集合当中,将集合传到前端,然后遍历集合,将一个数据一个数据展现出来.
集合的存储
- 集合不能直接存储基本数据类型
- 集合也不能直接存储java对象
- 集合当中存储的都是java对象的内存地址(或者说集合中存储的都是引用)
- 集合也是一个对象,也有内存地址
集合在java中本身是一个容器,是一个对象,在任何时候存储的都是"引用"
例如
list.add(100);//自动装箱Integer
这里的100不是直接存的基本数据类型,实际上是自动装箱过的
与数据结构的关系
在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构。往不同的集合中存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中。什么是数据结构?数据存储的结构就是数据结构。不同的数据结构,数据存储方式不同。例如:
数组、二叉树、链表、哈希表...
Java中集合的分类
一类是单个方式存储元素
单个方式存储元素,这一类集合中超级父接口: java.util.Collection;
一类是以键值对儿的方式存储元素
以键值对的方式存储元素,这一类集合中超级父接口: java.util.Map;
集合继承结构图
下面图中圆圈圈起来的代表接口,方框里的代表实现类
总结(所有的实现类)
- ArrayList:底层是数组。
- LinkedList:底层是双向链表。
- Vector:底层是数组,线程安全的,效率较低,使用较少。
- HashSet:底层是HashMap,放到HashSet集合中的元素等同于放到HashMap集合key部分了。
- TreeSet:底层是TreeMap,放到TreeSet集合中的元素等同于放到TreeMap集合key部分了。
- HashMap:底层是哈希表。
- Hashtable:底层也是哈希表,只不过线程安全的,效率较低。
- Properties:是线程安全的,并且key和value只能存储字符串String。
- TreeMap:底层是二叉树,TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。
List集合存储元素的特点:
有序可重复。
有序:存进去的顺序和取出的顺序相同,每一个元素都有下标。
可重复:存进去1,可以在存储一个1.
Set(Map)集合存储元素的特点:
无序不可重复。
无序:存进去的顺序和取出的顺序不一定相同
不可重复:存进去一个1,不可再存储一个1
SortedSet(SortedMap)集合存储元素的特点:
首先是无序不可重复的,但是SortedSet集合中的元素是可排序的。
无序:存进去的元素和取出的顺序不一定相同,另外Set集合中元素没有下标。
不可重复:存进去1,不能再存储1了
可排序:可以按照大小顺序排序。
Map集合的key,就是一个Set集合。
在Set集合中放数据,实际上放到了Map集合的key部分。
Collection接口
1.Collection中能存放什么元素?
没有使用"泛型"之前,Collection中可以存储Object的所有子类型。
使用了"泛型"之后,Collection中只能存储某个具体的类型。
Collection中什么都能存,只要是Object的子类型就行。(集合中不能直接存储基本数据类型,也不能存java对象,只是存储java对象的内存地址。)
2.Collection中的常用方法
(1)boolean add(E e) 向集合中添加元素
import java.util.*;
public class Collectiontest01 {
public static void main(String[] args) {
//多态
Collection c =new ArrayList();
//测试Collection接口中的常用方法
c.add(100);//自动装箱 Integer x=new Integer(100); 实际上放的是x
c.add(3.14);
c.add(new Object());
c.add(true);
c.add(new Student());
}
}
class Student{
}
(2) int size() 获取集合中元素的个数
//获取集合中元素的个数
System.out.println("集合中元素的个数是:"+c.size());//5
(3)void clear() 清空集合
//清空集合
c.clear();
System.out.println("集合中元素的个数是:"+c.size());//0
(4) boolean contains(Object o) 判断当前集合中是否包含元素o,包含返回true,不包含返回false.
//再向集合中添加元素
c.add("hello");//实际上hello的内存地址放了进去
c.add("萧炎");
c.add("药尘");
c.add("白小纯");
//判断集合中是否包含白小纯
System.out.println(c.contains("白小纯"));
(5)boolean remove(Object o) 删除集合中的某个元素
System.out.println(c.size());//4
c.remove("hello");
System.out.println(c.size());//3
(6)boolean isEmpty() 判断该集合中元素的个数是否为0
//判断集合是否为空
System.out.println(c.isEmpty());//false
c.clear();
System.out.println(c.isEmpty());//true
(7) Object[] toArray() 调用这个方法可以把集合转换成数组
c.add(111);
c.add("白小纯");
c.add("顾长歌");
c.add("changan");
//转换成数组
Object[] objs=c.toArray();
for(int i=0;i<objs.length;i++)
{
Object o=objs[i];
System.out.println(o);//自动调用toString()
}
Collection集合迭代
//以下的遍历方式/迭代方式,是所有Collection通用的一种方式
//在Map集合中不能调用。在所有的Collection以及子类中使用
//创建集合对象
Collection c=new HashSet();//后面的集合无所谓,主要是看前面的Collection接口怎么遍历和迭代
//添加元素
c.add("白小纯");
c.add(123);
c.add(new Object());
c.add("abc");
//对集合Collection进行迭代/遍历
//第一步:获取集合对象的迭代器对象Iterator
Iterator it=c.iterator();
//第二步:通过以上获取的迭代器对象开始迭代/遍历集合
/*
方法摘要
boolean hasNext()
如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
E next() 返回迭代的下一个元素。
void remove() 从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。
*/
while(it.hasNext())
{
//不管你存进去是什么,取出来都是Object
Object obj=it.next();
System.out.println(obj);
//一直取,不判断会出现异常
}
笔记:迭代器是一个对象(it)
Collection c=new ArrayList();
//添加元素
c.add(1);
c.add(2);
c.add(3);
c.add(4);
c.add(1);
//迭代集合
Iterator it=c.iterator();
while (it.hasNext())
{
Object obj=it.next();
/*if(obj instanceof Integer)
{
System.out.println("Integer类型");
}*/
//存进去是什么类型,取出来还是什么类型。
//只不过在输出的时候会转换成字符串。因为这里println会调用toString()方法
System.out.println(obj);
}
迭代器是通用的
HashSet 集合:无序不重复(存进去的和取出来的时候顺序不一定一样,存了100不可能再存100)
Collection c1=new HashSet();
c1.add(100);
c1.add(200);
c1.add(300);
c1.add(90);
c1.add(400);
Iterator it1= c1.iterator();
while(it1.hasNext())
{
System.out.println(it1.next());
}
下面为打印结果
深入Collection集合的contains方法:
boolean contains(Object o)
public class Collectionstest04 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection c=new ArrayList();
//向集合中存储元素
String s1=new String("abc");//s1=0x111
c.add(s1);
String s2=new String("def");//s2=0x222
c.add(s2);
//集合中元素的个数
System.out.println(c.size());//2
//新建的对象String
String x=new String("abc");//x=0x555
System.out.println(c.contains(x));//true
//contains底层调用了equals方法,与字符串常量池无关,与开辟在堆区的内存地址也无关
}
}
String 的equals方法重写了,比较的是内容
import java.util.*;
public class Collectionstest05 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection c=new ArrayList();
//创建用户对象
User u1=new User("jack");
User u2=new User("jack");
//加入集合
c.add(u1);
//判断集合是否包含u2
//没有重写equals之前,这个结果是false
System.out.println(c.contains(u2));//false,重写后是true
}
}
class User{
private String name;
public User(){
}
public User(String name)
{
this.name=name;
}
//重写equals方法
//将来调用equals方法时,一定是调用这个重写的equals方法
//这个equals方法的比较原理是:只要姓名一样就表示同一个用户
public boolean equals(Object o)
{
if (o==null||!(o instanceof User))return false;
if(o==this) return true;
User u=(User) o;
return u.name.equals(this.name);
}
}
存放在集合中的类型,一定要重写equals方法
//创建集合对象
Collection s=new ArrayList();
//创建字符串对象
String ss=new String("hello");
//添加
s.add(ss);
//创建一个新的字符串对象
String str=new String("hello");
//删除str
s.remove(str);
//集合中的元素个数
System.out.println(s.size());//0
public class Collectiontest05 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Collection c=new ArrayList();
//注意:此时获取的迭代器,指向的是那是集合中没有元素状态下的迭代器。
//一定要注意:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取
//当集合结构发生了改变,迭代器没有重新获取时,调用next()方法时:java.util.ConcurrentModificationException
Iterator it=c.iterator();
//添加元素
c.add(1);
c.add(2);
c.add(3);
//获取迭代器
// Iterator it=c.iterator();
while (it.hasNext())
{
//编写代码时,next()方法返回值类型必须是Object
Object obj=it.next();
System.out.println(obj);
}
}
}
remove()方法解析
import java.util.*;
public class Collectiontest06 {
public static void main(String[] args) {
Collection c2=new ArrayList();
c2.add("abc");
c2.add("def");
c2.add("xyz");
Iterator s2=c2.iterator();
while (s2.hasNext())
{
Object obj=s2.next();
//删除元素
//删除元素之后,集合的结构发生了变化,应该重新去获取迭代器
//但是,循环下一次的时候并没有重新获取迭代器,所以会出现异常java.util.ConcurrentModificationException
// c2.remove(obj);
//出现异常的根本原因:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器(迭代器不知道)
//使用迭代器来删除可以吗?
s2.remove();//删除的一定是迭代器指向的当前元素.
System.out.println(obj);
}
System.out.println(c2.size());//0
}
}
迭代器的解析: Iterator it=c.iterator();
获取的迭代器对象,迭代器用来遍历集合,此时相当于对当前集合的状态拍了一个快照
迭代器迭代的时候会参照这个快照进行迭代。
List接口
import java.util.*;
public class ListTest01 {
public static void main(String[] args) {
/*
测试List接口常用方法
1.list集合存储元素特点:有序可重复
有序:List集合中的元素有下标
从0开始,以1递增
可重复:存储一个1,还可以再存储1
2.List接口既然是Collection接口的子接口,那么List接口有自己"特色"的方法:
void add(int index,E element)
E get(int index)
int indexOf(Object o)
int lastIndexOf(Object o)
E remove(int index)
E set(int index,E element)
*/
//创建List类型的集合
//List mylist=new LinkedList();
//List mylist=new Vector();
List mylist=new ArrayList();
//添加元素(向集合尾添加元素)
mylist.add("A");
mylist.add("B");
mylist.add("C");
mylist.add("D");
mylist.add("A");
//在列表指定位置添加元素(第一个参数是下标)
//这个方法使用不多,因为对ArrayList集合来说效率比较低
mylist.add(1,"king");
//迭代
Iterator it=mylist.iterator();
while (it.hasNext())
{
Object obj=it.next();
System.out.println(obj);
}
//根据下标获取元素
Object first =mylist.get(0);
System.out.println(first);
//因为有下标,所以list集合有自己比较特殊的遍历方式
//通过下标遍历。list集合的特有方式,set没有
for (int i=0;i<mylist.size();i++)
{
Object obj=mylist.get(i);
System.out.println(obj);//A king B C D A
}
//获取指定对象第一次出现的索引。
System.out.println(mylist.indexOf("A"));//0
//获取指定对象最后一次出现的索引.
System.out.println(mylist.lastIndexOf("A"));//5
//删除指定下标位置的元素
//删除下标为0的元素
mylist.remove(0);
System.out.println(mylist.size());//5
//修改指定位置的元素
mylist.set(2,"soft");
//遍历集合
for(int i=0;i<mylist.size();i++)
{
Object obj=mylist.get(i);
System.out.println(obj);//king B soft D A
}
}
}
ArrayList集合
ArrayList集合 1.默认初始化容量为10(JDK13:底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10.) 2.集合底层是一个Object[]数组 3.构造方法 new ArrayList() new ArrayList(20) 4.ArrayList集合的扩容 原容量的1.5倍 ArrayList集合底层是数组,怎么优化? 尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集合的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量 5.数组的优点:检索效率比较高 6. 数组的缺点:随机增删元素效率比较低(向数组末尾添加元素效率还是比较高的) 另外,数组无法存储大数据量(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间) 7.面试问题: 这么多的集合中,你用哪个集合最多? 答:ArrayList集合 因为往数组末尾添加元素,效率不受影响。 另外,我们检索/查找某个元素的操作比较多。 8.ArrayList集合是非线程安全的(不是线程安全的集合)
位运算左移是乘以,右移是除以2的n次方倍,n为移动的倍数
public class ArrayListTest01 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量10
List list1=new ArrayList();
//集合中的size()方法是获取当前集合中元素的个数,不是获取集合的容量
System.out.println(list1.size());//0
//指定初始化容量
//数组的长度是20
List list2=new ArrayList(20);
//集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数,不是获取集合的容量
System.out.println(list2.size());//0
}
}
ArrayList集合的另一个构造方法
import java.util.*;
public class ArrayListTest02 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量10
List list1=new ArrayList();
//指定初始化容量100
List list2=new ArrayList(100);
//创建一个HashSet集合
Collection c=new HashSet();
c.add(100);
c.add(200);
c.add(30);
//通过这个方法就可以将HashSet集合转换成List集合
List list3=new ArrayList(c);
for(int i=0;i<list3.size();i++)
{
System.out.println(list3.get(i));
}
}
}
LinkedList集合
单向链表数据结构
import java.util.*;
public class LinkedListTest01 {
public static void main(String[] args) {
//LinkedList集合底层也是有下标的
//注意:ArrayList之所以检索效率比较高,不是单纯的因为下标原因,是因为底层数组发挥的作用
//LinkedList集合照样有下标,但是检索/查找某个元素的时候效率比较低,因为只能从头结点开始一个一个遍历
LinkedList list=new LinkedList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
for (int i=0;i<list.size();i++)
{
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
链表的优点:
由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续。
所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高。
在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议使用LinkedList。
链表的缺点:
不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头结点开始遍历,直到找到为止。所以LinkedList集合被检索/查找的效率较低。
注意:
LinkedList集合没有初始化容量,最初这个链表中没有任何元素。first和last引用都是null.
不管是LinkedList还是ArrayList,以后写代码时都不需要关心具体是哪个集合。
因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法。
List list3=new ArrayList();//这样写底层是数组
List list4=new LinkedList();//这样写底层是双向链表
Vector集合
Vector: 1.底层也是一个数组 2.初始化容量:10 3.怎么扩容的? 扩容之后是原容量的2倍 10->20->40->80 4.Vector中所有方法都是线程同步的,都带有synchronized关键字 是线程安全的。效率比较低,使用较少.
public class VectorTest01 {
public static void main(String[] args) {
Vector vector=new Vector();
vector.add(1);
vector.add(2);
vector.add(3);
vector.add(4);
vector.add(5);
vector.add(6);
vector.add(7);
vector.add(8);
vector.add(9);
vector.add(10);
//满了之后扩容(扩容之后的容量是20)
vector.add(11);
Iterator it=vector.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
List mylist=new ArrayList();//非线程安全的
//转换成线程安全的
Collections.synchronizedList(mylist);
//mylist就是线程安全的了
mylist.add("111");
mylist.add("222");
}
}
泛型机制
这是不适用泛型机制的情况下
import java.util.*;
public class GenericTest01 {
public static void main(String[] args) {
//不适用泛型机制
List mylist=new ArrayList();
//准备对象
Cat c=new Cat();
Bird d=new Bird();
//将对象添加到集合中
mylist.add(c);
mylist.add(d);
//遍历集合,让动物移动
Iterator it=mylist.iterator();
while (it.hasNext())
{
//没有这个语法,通过迭代器取出的就是Object
//Animal a=it.next();
Object obj=it.next();
//obj 中没有move方法,无法调用,需要向下转型
if(obj instanceof Animal)
{
Animal a=(Animal) obj;
a.move();
}
}
}
}
class Animal{
public void move()
{
System.out.println("动物在移动");
}
}
class Cat extends Animal{
public void catchMouse()
{
System.out.println("猫在抓老鼠");
}
}
class Bird extends Animal{
public void fly()
{
System.out.println("鸟儿在飞");
}
}
这是使用泛型机制的情况下
import java.util.*;
public class GenericTest01 {
public static void main(String[] args) {
//使用JDK5之后的泛型机制
//使用泛型List<Animal>之后,表示List集合中只允许存储Animal类型的数据
//用泛型来指定集合中存储的数据类型
List<Animal> list=new ArrayList<Animal>();
//指定List集合中只能存储Animal,那么存储String就编译报错了
//这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了
Cat c=new Cat();
Bird d=new Bird();
list.add(c);
list.add(d);
//获取迭代器
Iterator<Animal> it=list.iterator();
while(it.hasNext())
{
//使用泛型之后,每一次迭代返回的数据都是Animal类型。
Animal a=it.next();
//这里不需要进行强制类型转换
a.move();
//调用子类型特有的方法还是需要向下转型的
if(a instanceof Cat)
{
Cat x=(Cat)a;
x.catchMouse();
}
if(a instanceof Bird)
{
Bird y=(Bird) a;
y.fly();
}
}
}
}
class Animal{
public void move()
{
System.out.println("动物在移动");
}
}
class Cat extends Animal{
public void catchMouse()
{
System.out.println("猫在抓老鼠");
}
}
class Bird extends Animal{
public void fly()
{
System.out.println("鸟儿在飞");
}
}
1.JDK5之后推出的新特性:泛型
2.泛型这种语法机制,只在程序编译阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段泛型没用)
3.使用泛型的好处:
第一:集合中存储的元素类型统一了。
第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要大量的向下转型
4.泛型的缺点:
导致集合中存储的元素缺乏多样性。
自动类型推断
JDK8以后引入了自动类型推断机制(又称钻石表达式)
import java.util.*;
public class GenericTest02 {
public static void main(String[] args) {
//自动类型推断
List<Animal> mylist=new ArrayList<>();
mylist.add(new Animal());
mylist.add(new Cat());
mylist.add(new Bird());
//遍历
Iterator<Animal> it=mylist.iterator();
while (it.hasNext())
{
Animal a=it.next();
a.move();
}
List<String > strlist=new ArrayList<>();
// 类型不匹配
// strlist.add(new Cat());
// strlist.add(123);
strlist.add("abcdfasfl;salkfa;l");
strlist.add("abcdefghijklmn");
//遍历
Iterator<String> it2=strlist.iterator();
while(it2.hasNext())
{
String s1=it2.next();
String s2=s1.substring(7);
System.out.println(s2);
}
}
}
自定义泛型
自定义泛型的时候,<>尖括号中的是一个标识符,随便写。 java源代码中经常出现的是: <E>和<T> E是element单词首字母 T是Type单词首字母
public class GenericTest03<abc> {//abc标识符随便写
public void ds(abc o)
{
System.out.println(o);
}
public static void main(String[] args) {
//new对象的时候指定了泛型是:String类型
GenericTest03<String >gt=new GenericTest03<>();
//类型不匹配
//gt.ds(11);
gt.ds("ab");
MyIterator<String > m=new MyIterator<>();
String s1=m.get();
MyIterator<Animal> a=new MyIterator<>();
Animal a1=a.get();
GenericTest03 gt3=new GenericTest03();
gt3.ds(new Object());//定义了但是不用泛型就是Object
}
}
class MyIterator<T>
{
public T get()
{
return null;
}
}
foreach(增强for循环)
JDK5.0之后推出了一个新特性:叫做增强for循环,或者叫foreach
foreach有一个缺点:没有下标,在需要使用下标的循环中不建议使用增强for
import java.util.*;
public class ForEachTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建list集合
List<String> slist=new ArrayList<>();
slist.add("ssk");
slist.add("acn");
//遍历,使用迭代器方式
Iterator<String> it=slist.iterator();
while (it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
//使用下标方式,只针对于有下标的集合
for (int i=0;i<slist.size();i++)
{
System.out.println(slist.get(i));
}
//使用foreach
for (String s:slist)
{
System.out.println(s);
}
}
}
HashSet集合特点
HashSet集合:
1.无序不可重复 :存储时顺序和取出时顺序不同且不可重复。
2.放到HashSet集合中的元素实际上是放到HashMap集合的key部分了。
public class HashSetTest01 {
public static void main(String[] args) {
//演示HashSet集合特点
Set<String > s=new HashSet<>();
//添加元素
s.add("hello3");
s.add("hello1");
s.add("world");
s.add("hello2");
s.add("hello6");
s.add("hello4");
//遍历
for(String s1:s)
{
System.out.println(s1);
}
}
}
TreeSet集合特点
TreeSet集合存储元素特点:
1.无序不可重复的,但是存储的元素可以自动按照大小顺序排序!
称为:可排序集合.
2.这里的无序是指存进去的顺序和取出来的顺序不同,并且没有下标
import java.util.*;
public class TreeSetTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Set<String >s=new TreeSet<>();
s.add("A");
s.add("B");
s.add("Z");
s.add("Y");
s.add("D");
//遍历
for(String s1:s)
{
System.out.println(s1);
}//A B D Y Z 从小到大自动排序
}
}
Map接口
常用方法:
1.Map和Collection没有继承关系。
2.Map集合以key和value的方式存储数据:键值对
key和value都是引用数据类型。
key和value都是存储对象的内存地址。
key起到主导的地位,value是key的一个附属品。
3.Map接口中常用的方法:
V put(K key,V value)向Map集合中添加键值对
V get(Object key) 通过key获取value
void clear() 清空Map集合
boolean containsKey(Object key)判断Map中是否包含某个key
boolean containsValue(Object value)判断Map中是否包含某个value
boolean isEmpty() 判断Map集合中元素个数是否为0
Set<K> keySet() 获取Map集合中的所有key(所有的键是一个Set集合)
V remove(Object key) 通过key删除键值对
int size() 获取Map集合中键值对的个数
Collection<V> values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection
Set<Map.Entry<K,V> > entrySet() 将Map集合转换成Set集合
假设现在有一个Map集合,如下所示:
map1集合对象
key value
------------------------------------------------------------------------------------
1 zhangsan
2 lisi
3 wangwu
Set set=map1.entrySet();
set集合对象
1=zhangsan [注意:Map集合通过entrySet()方法转换成的这个Set集合,Set集合中元素的类型是Map.Entry<K,V>]
[Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类。
2=lisi
3=wangwu
import java.util.*;
public class MapTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String > map=new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,"zhangsan");//1在这里进行了自动装箱
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
//通过key获取value
String value= map.get(2);
System.out.println(value);
//获取键值对的数量
System.out.println("键值对的数量:"+map.size());//3
//通过key删除key-value
map.remove(2);
System.out.println("键值对的数量:"+map.size());//2
//判断是否包含某个key
System.out.println(map.containsKey(3));//true
//判断是否包含某个value
System.out.println(map.containsValue("wangwu"));//true
//获取所有的value
Collection<String>values=map.values();
for(String s:values)
System.out.println(s);//zhangsan wangwu
//清空map集合
map.clear();
System.out.println(map.size());//0
//判断是否为空
System.out.println(map.isEmpty());//true
}
}
Map集合的遍历
第一种方式:获取所有的key,通过遍历所有的key,来遍历所有的value
import java.util.*;
public class MapTest02 {
public static void main(String[] args) {
//第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
Map<Integer,String >map=new HashMap<>();
map.put(1,"zhangsan");
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"zhaoliu");
//遍历map集合
//获取所有的key,所有的key是一个Set集合
Set<Integer> keys=map.keySet();
//遍历key,通过key获取value
//迭代器
Iterator<Integer> it=keys.iterator();
while (it.hasNext())
{
//取出其中一个key
Integer key=it.next();
//通过key获取value
String value=map.get(key);
System.out.println("key ="+value);
}
//foreach形式
for(Integer i:keys)
{
System.out.println("key="+map.get(i));
}
}
}
第二种方式:
import java.util.*;
public class MapTest02 {
public static void main(String[] args) {
//第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
Map<Integer,String >map=new HashMap<>();
map.put(1,"zhangsan");
map.put(2,"lisi");
map.put(3,"wangwu");
map.put(4,"zhaoliu");
//第二种方式:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
//以上这个方法是把Map集合直接转换成Set集合
//Set集合中的数据类型是:Map.Entry
Set<Map.Entry<Integer,String>> set=map.entrySet();
//遍历Set集合,每一次取出一个value
Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it1=set.iterator();
while(it1.hasNext())
{
Map.Entry<Integer,String> Node=it1.next();
Integer key=Node.getKey();
String value=Node.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
//foreach
for(Map.Entry<Integer,String> Node:set )
{
System.out.println(Node.getKey()+"----->"+Node.getValue());
}
}
}
第二种方式效率比较高,这种方式key和value都是直接从Node对象获取的属性值,这种方式比较适用于大数据量
哈希表数据结构
HashMap集合:
1.HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构。
2.哈希表是一个怎样的数据结构?
哈希表是一个数组和单向链表的结合体
数组:在查询方面效率很高,随机增删方面效率很低
单向链表:在随机增删方面效率很高,在查询方面效率很低
哈希表将以上两种数据结构融合在一起,充分发挥他们各自的优点
哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表。(数组和链表的结合体。)
HashMap集合的默认初始化容量为16,默认加载因子是0.75
这个默认加载因子是当HashMap集合底层的数组的容量达到75%的时候,数组开始扩容
HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,这也是官方推荐的。
这是因为达到散列分布均匀,为了提高HashMap集合的存取效率所必须的。
HashMap集合的底层源码: public class HashMap{ //HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组) Node<K,V>[] table; //静态的内部类HashMap.Node static class Node<K,V>{ final int hash;//哈希值(哈希值是key的hashCode()方法的执行结果。哈希值通过哈希函数/算法,可以转换存储成数组的下标。) final K key;//存储到Map集合中的那个key V value;//存储到Map集合中的那个value Node<K,V> next;//下一个结点的内存地址
最主要掌握的是: map.put(k,v) v=map.get(k)
map.put(k,v)实现原理:
第一步: 先将k,v封装到Node对象当中。
第二步:底层会调用k的hashCode()方法得出hash值。
然后通过哈希函数/算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上了。如果说下标对应的位置上有链表,此时会拿着k和链表上每一个结点中的k进行equals,如果所有的equals方法返回的都是false,那么这个新的结点将被添加到链表的末尾。如果其中有一个equals返回了true,那么这个结点的value将会被覆盖。
public class HashMapTest01 {
public static void main(String[] args) {
//测试HashMap集合key部分元素的特点。
//Integer是key,它的hashCode和equals都重写了
Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
map.put(111,"zhangsan");
map.put(222,"lisi");
map.put(333,"wangwu");
map.put(444,"zhaoliu");
map.put(111,"king");//key重复的时候value会自动覆盖
System.out.println(map.size());//4
//遍历map集合
Set<Map.Entry<Integer,String>> set=map.entrySet();
for (Map.Entry<Integer,String> s:set)
{
//验证结果,HashMap集合key部分元素:无序不可重复。
System.out.println(s.getKey()+"="+s.getValue());
}
}
}
V=map.get(k)实现原理:
先调用k的hashCode()方法得出哈希值,通过哈希算法转换成数组下标,通过数组下标快速定位到某个位置上,如果这个位置上什么也没有,返回null。如果这个位置上有单向链表,那么会拿着参数k和单向链表上的每个结点的k进行equals,如果所有的equals方法返回false,那么get方法返回null,只要其中有一个结点的k和参数k equals的时候返回true,那么此时这个结点的value就是我们要找的value,get方法最终返回这个要找的value.
哈希表的增删是在链表上完成,查询也不需要都扫描,只需要扫描部分即可。
哈希表没有纯数组或纯链表的查询或增删效率高(相当于一个中间体)
HashMap集合的key会先后调用两个方法,一个方法是hashCode(),一个方法是equals(),那么这两个方法都需要重写。(equals()方法必须重写,因为其默认比较的是内存地址,而我们实际需要比较的是内容)
HashMap集合的key部分特点:
无序,不可重复。
因为不一定挂到哪一个单向链表上。
不可重复是怎么保证的?equals方法来保证hashMap集合的key不可重复。
如果key重复了,value会覆盖掉。
放在hashMap集合key部分的元素其实是放到hashSet集合中了。
所以hashSet集合中的元素也需要重写hashCode()+equals()方法
注意:同一个单向链表上所有结点的hash值相同,因为他们的数组下标一样。
同一个链表上k和k的equals方法肯定返回的是false,都不相等.
如果所有的hashCode()方法返回的是固定的值,那么会导致哈希表底层变成了纯单向链表。
这种情况我们称为散列分布不均匀
如果所有的hashCode()方法返回的值都不相同, 这时候底层变成了纯一维数组,这时候也是散列分布不均匀
散列分布均匀:100个元素,10个单向链表,每个单向链表上10个结点,这时候是散列分布均匀的。
equals和hashCode的重写
放在HashMap集合key部分的元素,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode和equals方法。
1.向Map集合中存,以及Map集合中取,都是先调用key的hashCode方法,然后再调用equals方法!
equals方法有可能调用,也有可能不调用。
拿put(k,v)举例,什么时候equals不会被调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,
哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
数组下标位置上如果是null,equals不需要执行
拿get(k)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,
哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
数组下标位置上如果是null,equals不需要执行
2.注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写。
并且equals方法返回的是true,hashCode()方法返回的值必须一样。
equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上比较。
那么对于同一个单向链表上的结点来说,他们的哈希值都是相同的。
所以hashCode()方法的返回值也应该相同。
3.hashCode()方法和equals方法不用研究了,直接使用IDEA工具生成,但是这两个方法需要同时生成。
直接alt+insert
4.终极结论:
放在HashMap集合key部分的, 以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode方法和equals方法。
5.对于哈希表数据结构来说:
如果o1和o2的hash值相同,一定是放到同一个单向链表上
当然如果o1和o2的hash值不同,但由于哈希表算法执行结束之后转换的数组下标可能相同,此时会发生“哈希碰撞”。
import java.util.*;
public class HashMapTest02 {
public static void main(String[] args) {
students s1=new students("zhangsan");
students s2=new students("zhangsan");
//重写equals方法之前是false
// System.out.println(s1.equals(s2));//false
//重写equals方法之后是true
System.out.println(s1.equals(s2));//true(s1和s2表示相等)
System.out.println("s1的hashCode="+s1.hashCode());//1324119927 重写hashCode()之后-1432604525
System.out.println("s2的hashCode="+s2.hashCode());//81628611 重写hashCode()之后-1432604525
//s1.equals(s2)结果已经是true了,表示s1和s2是完全一样的,相同的,那么往HashSet集合中放的话,
//按理说只能放进去一个。(HashSet集合特点:无序不可重复)
Set<students> student=new HashSet<>();
student.add(s1);
student.add(s2);
System.out.println(student.size());//这个结果按理说应该是1,但实际上是2.显然不符合HashSet集合存储特点
}
}
重写之后
Java8对HashMap集合的改进
在JDK8之后,如果哈希表单向链表中元素个数超过8个,单向链表这种数据结构会变成红黑树数据结构。当红黑树上的结点数量小于6时,会重新把红黑树变成单向链表数据结构。
这种方式也是为了提高检索效率,二叉树的检索会再次缩小扫描范围。提高效率。
有可能面试遇到这个问题:
HashMap集合允许key部分为null(但是要注意:HashMap集合的key null值只能有一个
import java.util.*;
public class HashMapTest03 {
public static void main(String[] args) {
Map map=new HashMap();
map.put(null,null);
System.out.println(map.size());//1
}
}
HashTable集合
HashTable的key可以为null吗?
HashTable集合的key和value都是不能为null的。
相反:HashMap集合的key和value都是可以为null的。
1.HashTable方法都带有synchronized:线程安全的。
线程安全有其他方案,这个HashTable对线程的处理导致效率较低,使用较少了。
2. HashTable和HashMap一样,底层都是哈希表结构。
HashTable的初始化容量为11,默认加载因子是0.75f,
HashTable的扩容是:原容量*2+1
属性类Properties类
Properties是一个Map集合,继承HashTable,Properties的key和value都是String类型。
Properties被称为属性类对象。
Properties是线程安全的。
import java.util.*;
public class PropertiesTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Properties类对象
Properties pro=new Properties();
//需要掌握Properties的两个方法,一个存一个取
pro.setProperty("driver","sjaflfjsalfj;sa");
pro.setProperty("safjjlsa","sfajlfas");
//通过key获取value
String ur = pro.getProperty("driver");//如果输错的话会返回null
String uu=pro.getProperty("safjjlsa");
System.out.println(ur);//sjaflfjsalfj;sa
System.out.println(uu);//sfajlfas
}
}
TreeSet集合
1.TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap
2.TreeSet集合底层是一个二叉树
3.放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了
4.TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序
称为:可排序集合
例如编写程序从数据库中取出数据,在页面展示用户信息的时候按照生日升序或降序,这个时候
可以使用TreeSet集合,因为TreeSet集合放进去,拿出来就是有顺序的。
import java.util.*;
public class TreeSetTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个TreeSet集合
TreeSet<String> ts=new TreeSet<>();
ts.add("zhangsan");
ts.add("lisi");
ts.add("wangwu");
//遍历
for(String s:ts)
{ //升序
System.out.println(ts);//lisi wangwu zhangsan
}
TreeSet<Integer> ts1=new TreeSet<>();
ts1.add(1);
ts1.add(100);
ts1.add(30);
for(Integer i:ts1)
{
System.out.println(i);//1 30 100
}
}
}
TreeSet自定义数据类型比较规则
TreeSet无法对自定义类型数据排序:因为没有指定对象之间的比较规则
谁大谁小没有说明-->出现异常。
出现这个异常的原因是:
Customer类并没有实现java.lang.Comparable接口。
import java.util.*;
public class TreeSetTest03 {
public static void main(String[] args) {
Customer c1=new Customer(11);
Customer c2=new Customer(30);
Customer c3=new Customer(17);
Customer c4=new Customer(25);
//创建TreeSet集合
TreeSet<Customer> customers=new TreeSet<>();
//添加元素
customers.add(c1);
customers.add(c2);
customers.add(c3);
customers.add(c4);
//遍历
for(Customer c:customers)
{
System.out.println(c);
}
}
}
//放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Compare接口
// 并且实现compareTo方法,equals可以不写。
class Customer implements Comparable<Customer>{
int age;
public Customer(int age)
{
this.age=age;
}
//需要在这个方法中编写比较的逻辑/规则
//k.compareTo(k.key)
//拿着参数k和集合中的每一个k进行比较,返回值可能是>0 <0 =0
@Override
public int compareTo(Customer c) {//c1.compareTo(c2) this是c1
/*int age1=this.age;
int age2=c.age;
if(age1==age2)
{
return 0;
}else if (age1>age2)
{
return 1;
}
else
{
return -1;
}*/
return this.age-c.age;//=0 >0 <0
}
public String toString()
{
return "Customer[age="+age+"]";
}
}
compareTo方法中的比较规则升序,则结果是升序输出
或者有两个属性:年龄和姓名时
compareTo方法的返回值很重要
返回0表示相同,value会覆盖。
返回>0,会继续在右子树上找。
返回<0,会继续在左子树上找。
自平衡二叉树数据结构
1.TreeSet/TreeMap 是自平衡二叉树,遵循左小右大原则。
2.遍历二叉树的时候有三种方式:
前序:根左右
中序: 左根右
后序:左右根
3.TreeSet/TreeMap集合采用的是:中序遍历方式
Iterator迭代器采用的是中序遍历方式。
100 200 50 60 80 120 140 130 135 180 666 40 55
采用中序遍历取出:40 50 55 60 80 100 120 130 135 140 180 200 666
实现比较接口
import java.util.*;
public class TreeSetTest06 {
public static void main(String[] args) {
//创建TreeSet集合的时候需要使用这个比较器
// TreeSet<WuGui> s=new TreeSet<>();这样不行,没有通过构造方法传递一个比较器进去
//给构造方法传递一个比较器
TreeSet<WuGui> s=new TreeSet<>(new WuGuiComparator());
s.add(new WuGui(10));
s.add(new WuGui(100));
s.add(new WuGui(800));
s.add(new WuGui(30));
for (WuGui wugui:s)
{
System.out.println(wugui);
}
}
}
class WuGui{
int age;
public WuGui(int age)
{
this.age=age;
}
@Override
public String toString() {
return "小乌龟{" +
"age=" + age +
'}';
}
}
//单独在这里编写一个比较器
//比较器实现java.util.Comparator接口。(Comparator是java.lang包下的。Comparator是java.util包下的。)
class WuGuiComparator implements Comparator<WuGui>
{
@Override
public int compare(WuGui o1,WuGui o2)
{
//指定比较规则,按年龄排序
return o1.age-o2.age;
}
}
也可以搞匿名内部类的形式
TreeSet<WuGui> s=new TreeSet<>(new Comparator<WuGui>() {
@Override
public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
return o1.age-o2.age;
}
} );
最终的结论:
放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素想做到排序,包括两种方式:
第一种:放在集合中的元素实现java.lang.Comparable接口。
第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象。
Comparable和Comparator怎么选择呢?
当比较规则不会发生改变时,或者说当比较规则只有1个的时候,建议实现Comparable接口。
如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口。
Collections工具类
import java.util.*;
public class Collectiontest09 {
public static void main(String[] args) {
//ArrayList集合不是线程安全的
List<String> list = new ArrayList();
//变成线程安全的
Collections.synchronizedList(list);
//排序
list.add("av");
list.add("cc");
list.add("ff");
Collections.sort(list);
for(String s:list)
{
System.out.println(s);
}
List<WuGui2> wuGuis=new ArrayList<>();
wuGuis.add(new WuGui2(1000));
wuGuis.add(new WuGui2(1111));
wuGuis.add(new WuGui2(400));
//注意:对List集合中元素排序,需要保证List集合中的元素实现了:Comparable接口。
Collections.sort(wuGuis);
for(WuGui2 ss:wuGuis)
{
System.out.println(ss);
}
//对Set集合怎么排序呢?
Set<String> set=new HashSet<>();
set.add("avaj");
set.add("king");
set.add("kingsoft");
//将Set集合转换为List
List<String> mylist=new ArrayList<>(set);
Collections.sort(mylist);
for (String a:mylist)
{
System.out.println(a);
}
//这种方法也可以排序
//Collections.sort(list集合,比较器对象)
}
}
class WuGui2 implements Comparable<WuGui2>
{
int age;
public WuGui2(int age)
{
this.age=age;
}
@Override
public int compareTo(WuGui2 o)
{
return this.age-o.age;
}
@Override
public String toString() {
return "乌龟{" +
"age=" + age +
'}';
}
}
这两天肝集合比较疲惫,不过也比较充实嘿嘿。
学习如逆水行舟,不进则退。和小吴一起加油!