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模方重大更新,支持3ds max、新版大疆数据、匀色、多原点数据等

在模方3.0中,我们升级了多个场景修饰小妙招,新增了单体化建模模块,让模方成为精细化模型处理与手工单体建模的 “神器”。

本次模方迎来又一次重大升级,既有大家呼吁已久的3ds max联动,更有局部匀色、多原点数据修模等重大功能新增,欢迎大家前往官网(daspatial.com)下载试用!

联动3ds max

模方在支持联动SketchUp(建议版本为 2019)进行单体化建模基础上,新增联动3ds max(建议版本为 2018)单体化建模。

1、模方中设置 3ds Max.exe 启动路径

3ds max安装完成后,运行模方软件,新建或打开工程,在显示设置中,选择“3ds Max.exe”。

2、模方联动 3ds Max 建模

在模型列表中新建一个模型,双击选中高亮后,点击开始编辑,若能够正启动 3ds Max 则安装成功。否则失败,请与我们工作人员联系。

单体化批量贴图

在单体化纹理编辑阶段,可以选择多个单体化模型后,批量进行照片映射,给多个模型的每个面都贴上纹理,提高效率。其中,照片映射需要加载空三文件。

任务全部完成后,在单体化模型列表右击后选择  ,再双击模型名称,就会显示贴图结果。

支持新版大疆数据修模

在新建工程中加入大疆新/老版本osgb和obj数据,可以新建工程进行后处理。

注意:

1、新建大疆数据的模方工程时osgb和obj数据缺一不可

2、OSGB和OBJ 的偏移量及坐标系需一致

多原点数据修模

在新建工程时,可以创建一份 OSGB/OBJ 数据的单个原点工程,也可以同时加载多份OSGB/OBJ 数据,创建多原点工程。

注意:多份模型数据的文件组织要求

支持匀色

模方联合大势智慧实景三维浏览器DasViewer,支持上传匀色参数文件,快速匀色。

操作步骤:

1、DasViewer 中打开模型,调整颜色,导出匀色参数文件

2、导出DV中调整后的匀色模板

3、模方加载数据,点击模板匀色,加载匀色文件,点击调色,启动引擎,即可实现匀色

漫延选择

模方新增蔓延选择工程,可保证选中范围连续,不需要多次选择。如下图所示,可在“编辑模型视图/OBJ”界面中,对模型进行拉索选择,并且所选区域保持连续。

指定平面置平

模方在原有道路置平、表明置平的基础上新增指定平面置平功能,可以将所选范围内的模型压平到指定平面。

操作步骤:

 1、点击多边形绘制,绘制范围线

2、选择需要置平的平面,三点确定一个平面

3、调整平面

4、重置平面偏移量

5、开始置平处理

处理结果:所选区域被压平

6、撤销置平

7、如果想要边界平滑一些,选择优化切割线

优化切割线后的边界会比较平缓

视图背景色调整

新增视图背景色调整功能,可以调整视图背景色。

视图裁切新增范围裁切

模方在原有的视图裁切中新增范围裁切,便捷设置视图范围,隐藏干扰区域。

定拍功能

联合大势智慧定拍Dshot硬件,快速实现底商高清纹理贴图。(内测中,即将公布)

定拍分别在场景修饰、单体化模型构建两个模块,“立面修整”、“定拍”、“手动选择”三个功能中有所涉及。

1、立面修整

立面修整是模方场景修饰模块中,通过构建几何体,使用融合、挖除、不融合等布尔运算方式,快速修复场景中,建筑底商拉花,破洞等几何及纹理问题的功能。

2、Mesh模型上的定拍功能

定拍是场景修饰中应用近地面补拍照片进行底商纹理修饰的专项功能。能够快速查找到目标范围内的照片,进行纹理更替。适用于场景修饰的精修要求中,在处理好几何结构后的快速纹理处理。

3、单体化模型中使用定拍

手动选择是在单体化模型纹理编辑中,对单个面的纹理快速查找并替换的功能。结合定拍文件可以根据当前选择面,快速查找对应近地补拍照片并进行纹理替换。适应于单体化模型中,对单个面(底商),快速查找合适照片并进行纹理更替。

其他升级

1、备份升级,实现瓦块级别恢复备份。

2、数据导出效率提升,可支持多机引擎。

3、其他已知问题修复。

注意事项

1、安装过程请关闭模方和认证服务管理器,以及需要用到大势认证服务管理器的软件:重建大师、采编工具、网格大师。

2、试用权限有部分功能置灰,希望使用的话请申请正式授权。

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