当前位置: 首页 > news >正文

《C++.GUI.Programming.with.Qt.4》读书笔记Chapter 1~2

Chapter 1Getting Started
Qt中的每个类,都有一个对应的同名头文件,其中包含其类定义。例如要使用QApplication类,则需要在程序中添加” #include <QApplication>”
  QApplication类用于管理应用程序范围内的资源。其构造函数需要argc和argv作为参数。
widget表示 “window gadget“,是Windows术语中控件和容器的对等体。
widget被创建时都是不可见的(always created hidden)。
widget中可容纳其他widget。

Event,Event Loop

Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit signal。 signal可以和slot函数连接在一起(connect),这样当有signal被emit时,对应的slot函数会被自动调用。
QWidget类的构造函数需要一个 QWidget * 指针作为参数,表示其parent widget(默认值为0,即不存在parent widget)。在parent widget被删除时,Qt会自动删除其所有的child widget。
Layout Manager:一个用于管理由其负责widget的尺寸、位置的对象。
Qt中有三种Layout Manager 类: QHBoxLayout,QVBoxLayOut,QGridLayOut。
基本模式是将widget添加进LayOut,由Layout自动接管widget的尺寸和位置。
可以在运行Qt程序时使用 -style 参数改变程序的默认显式风格。

Chapter 2 Creating Dialogs
Section 1 Subclassing Dialog
Qt中所有dialog的基类是QDialog。QDialog派生自QWidget。

forward declaration

Qt中所有定义了signal或slot的类,在其类定义的开始处都要使用Q_OBJECT宏。
Qt中的signal关键字实际上是宏定义。类似的,slots关键字也是宏定义。
<QtGui>,该头文件包含了Qt的GUI classes。
Qt所提供的类分为若干模块:QtGui,QtNetWork,QtOpenGL,QtSql, QtSvg和QtXml等。
QObject::tr() 函数将输入的字符串转换为其他语言(国际化)。对所有用户可见的字符串都使用tr()函数是一个良好的习惯。
字符串中的”&”表示快捷键。
(概念)Buddy:两个widget A和B,若A拥有快捷键,当用户按下该快捷键时,程序的输入焦点自动转移到B上,则称B是A的buddy。
QWidget::close() 是一个slot,其默认行为是使对应的widget隐藏不可见,但并不删除该widget。
Layout 中可包含widget和其他layout。通过嵌套使用QHBoxLayOut、QVBoxLayOut、QGridLayOut,可以构造非常复杂的dialog。
值得注意的是:layout manager 类并不属于widget。实际上,它派生自QLayout,而QLayout又派生自QObject。
QWidget::sizeHint() 返回一个widget()的理想大小(ideal size)。
emit关键字是Qt特有的,用于释放signal。
MOC stands for Qt’s Meta-Object-Compiler。
对于所有使用了Q_OBJECT宏的类,在编译时都需要通过MOC的处理,否则会出现链接错误。解决该错误的办法也很简单,重新执行qmake以更新makefile,然后重新编译。

Section 2 Signal and Slot in Depth
Signal & Slot 机制是Qt的根基。
Slot和普通的C++类成员函数几乎完全一致。他们可以是virtual的,可以被重载,可以是public、protected或private的,而且也可所以被其他成员函数直接调用。
signal 与slot之间的connection是一对一、一对多或多对一的关系。
signal和signal之间也可以被connect,此种情况与signal-slot的区别在于,当第一个sigal被emit时,第二个signal也被emit。
可以调用disconnect()来撤销signal 与slot之间的联系,通常情况下很少需要显式调用disconnect(),因为在一个对象被删除时,Qt会自动移除相关的联系。
sigal 与slot或signal之间的联系,要求二者具备一致的参数列表;例外的,若signal比slot中的参数多,多余的参数会被忽略。
不要产生思维定势:signal-slot机制只能用于widget。实际上signal-slot机制是由QObject实现的,并不仅局限于GUI programming,可以用于任何QObject子类。

Section 3 Rapid Dialog Design
使用Qt Designer创建的form最终被转换为C++代码。
qmake 工具能够检测到interface file(*.ui files),并调用uic,即Qt的user interface compiler。uic将.ui文件转换为C++代码,并存放在形式为ui_xxx.h的文件中。该文件中给出了dialog对应类的定义,并包含一个 setupUi()成员函数,用于初始化form。

注意,由uic创建的这个类未派生自任何Qt class。

Qt 的 parent-child机制是由QObject实现的。当创建一个对象时若指定了parent,则parent将该对象添加至其 childern list。当parent被删除时,Qt会遍历其childern list并删除每个child,该过程会递归进行。
Qt的 parent-child机制极大的简化了内存管理,降低了内存泄露的风险。这种机制下,我们只需显式的删除通过new创建并且没有parent的对象。
对于widget,parent还有一层附加的意义:chidl widget 是显式在parent widget的范围之内的。如果删除parent widget,不仅child widget从内存中被释放,在屏幕上也会消失。
QDialog::accept() 将dialog的返回值设为QDialog::Accepted(等于1),而QDialog::reject()将返回值设为QDIalog::Rejected(等于0)。

Section 4 .Shape-Changing Dialog

Section 5. Dynamic Dialogs
Dynamic Dialog指的是程序运行时根据.ui文件创建的dialog。这样的dialog不是通过uic将.ui转换为C++代码,而是在运行时使用QUiLoader类装载.ui文件。
可以使用QObject::findChild<T> ()来访问form的child widget。
要使用QUiLoader,需要在Qt程序的.pro文件中添加以下内容: CONFIG+= uitools
Dynamic dialog允许在不重新编译程序的前提下就更改form的布局。

Section 6. Built-in Widget and Dialog Classed

相关文章:

  • 学习 easyui 之二:jQuery 的 ready 函数和 easyloader 的加载回调函数
  • AS3应用程序模块化开发与ApplicationDomain
  • Access restriction: The type BASE64Encoder is not accessible due to restrict
  • 什么是x-window
  • Unity3D 关于yield在collider中的使用
  • ultraWinGrid绑定下拉框
  • 双向循环链表运用(2)
  • Qt ui的动态加载
  • Oracle11gR2 静默建库,删库和配置
  • Qt ui在程序中的使用
  • grub2编译安装
  • 项目中用到的架构模式(持续更新)
  • 校园招聘笔试题(A卷)
  • javadoc 命令
  • 校园招聘笔试题(B卷)
  • JS中 map, filter, some, every, forEach, for in, for of 用法总结
  • 【Leetcode】104. 二叉树的最大深度
  • Asm.js的简单介绍
  • ES6简单总结(搭配简单的讲解和小案例)
  • gitlab-ci配置详解(一)
  • JavaScript HTML DOM
  • Java知识点总结(JDBC-连接步骤及CRUD)
  • JSONP原理
  • JS基础之数据类型、对象、原型、原型链、继承
  • NLPIR语义挖掘平台推动行业大数据应用服务
  • vue自定义指令实现v-tap插件
  • yii2中session跨域名的问题
  • 订阅Forge Viewer所有的事件
  • 飞驰在Mesos的涡轮引擎上
  • 基于axios的vue插件,让http请求更简单
  • 那些年我们用过的显示性能指标
  • 盘点那些不知名却常用的 Git 操作
  • 移动互联网+智能运营体系搭建=你家有金矿啊!
  • C# - 为值类型重定义相等性
  • 如何在招聘中考核.NET架构师
  • 组复制官方翻译九、Group Replication Technical Details
  • ​2021半年盘点,不想你错过的重磅新书
  • ###C语言程序设计-----C语言学习(6)#
  • #include到底该写在哪
  • #NOIP 2014# day.1 生活大爆炸版 石头剪刀布
  • (6)STL算法之转换
  • (编译到47%失败)to be deleted
  • (附源码)spring boot火车票售卖系统 毕业设计 211004
  • (理论篇)httpmoudle和httphandler一览
  • (六) ES6 新特性 —— 迭代器(iterator)
  • (论文阅读23/100)Hierarchical Convolutional Features for Visual Tracking
  • (十) 初识 Docker file
  • (四)Controller接口控制器详解(三)
  • (学习日记)2024.03.25:UCOSIII第二十二节:系统启动流程详解
  • (转)关于多人操作数据的处理策略
  • .a文件和.so文件
  • .bat批处理(九):替换带有等号=的字符串的子串
  • .bat批处理(三):变量声明、设置、拼接、截取
  • .net core使用ef 6
  • .NET 中 GetProcess 相关方法的性能