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C | 实用调试技巧

CSDN话题挑战赛第2期
参赛话题:学习笔记


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啊我摔倒了..有没有人扶我起来学习....


目录

  • 前言
  • 一、什么是bug?
  • 二、调试是什么?有多重要?
    • 2.1 调试是什么?
    • 2.2 调试的基本步骤
    • 2.3 Debug和Release的介绍
  • 三、Windows环境调试介绍
    • 3.1 调试环境的准备
    • 3.2 学会快捷键
    • 3.3 调试的时候查看程序当前信息
      • 3.3.1 用监视窗口查看临时变量的值
      • 3.3.2 用内存窗口查看临时变量的值
      • 3.3.3 用反汇编窗口查看编译器执行代码指令的行为
      • 3.3.4 用调用堆栈窗口查看函数调用在栈区中的行为
      • 3.3.5 用自动窗口查看临时变量的值
  • 四、多多动手,尝试调试,才能有进步


前言

一瓶酒,一包烟,一个Bug找一天…调试的作用简单理解就是找Bug,博主这边使用VS详细介绍一波~


一、什么是bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误

在这里插入图片描述

二、调试是什么?有多重要?

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了。如果问心有愧,就必然需要掩盖,迹象越多就越容易顺藤摸瓜,这就是推理的途径。沿着这条途径,顺流而下是犯罪,逆流而上是真相。

  • 一名优秀的程序员是一名出色的侦探

每一次调试都是尝试破案的过程

  • 我们是如何写代码的?
    在这里插入图片描述

2.1 调试是什么?

调试(英语:Debugging/Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程

2.2 调试的基本步骤

  • 发现程序错误的所在
    1. 程序员自己
    2. 测试人员(找bug、报bug)
    3. 用户
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序

Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用

随便来个例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("hello world!\n");
	return 0;
}
  • 上述代码分别在DebugRelease环境下运行一遍,就会产生对应的文件夹
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 这两个文件夹下各自有exe文件,对比可以看出Release版本比Debug版本占用的内存小得多
    在这里插入图片描述

三、Windows环境调试介绍

3.1 调试环境的准备

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3.2 学会快捷键

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  • 最常用的几个快捷键:
    F5
    启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处
    F9
    创建断点和取消断点
    断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点,这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行。继而一步步执行下去
    F10
    逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用(不进入函数内部,直接执行完整个调用函数过程),或者是一条语句
    F11
    逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部,比F10更细致(这是最常用的)
    CTRL+F5
    开始执行而不调试,也就是直接运行程序的意思,平常运行程序的时候常用的快捷键

用以下代码演示一下

#include<stdio.h>
void func()
{
	printf("makabaka\n");
}

int main()
{
	int count = 0;
	printf("hello world!\n");
	printf("hahahaha\n");
	func();
	count++;

	return 0;
}
  • 可以发现,假如不设置断点,按F5会直接执行完整个程序
    在这里插入图片描述
    此时若想程序直接跳到count++来检查count是否真的增加了,可以在此行按F9设置断点,然后按F5直接跳到此处,同时要打开监视窗口看看变化
    (但要注意,当直接跳到count++时,此时该指令还没执行,需要用F10F11往下走一步,count++才是执行了,所以我们以后可以在想观察的指令下一步设置断点)
    在这里插入图片描述
  • 当然,不设置断点的话,不按F5就不会快速跳过,可以直接按F10F11,自动进入调试,从程序一开始往下一步一步执行
  1. 我们先来试试只按F10的过程,可以看出,程序逐语句执行,但没有进入func()内部
    在这里插入图片描述
  2. 这次来试试只按F11,可以看出,程序也是逐语句执行,但会进入func()内部,比F10更细致
    在这里插入图片描述

3.3 调试的时候查看程序当前信息

注意:启动调试后,才能看到以下这些窗口!!!

先附上测试代码

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
	int z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int ret = Add(a, b);
	printf("%d\n",ret);

	return 0;
}

3.3.1 用监视窗口查看临时变量的值

  • 这边把想观察的变量都输入试试看(值展示的是十六进制),然后用F11逐步调试
    在这里插入图片描述
    可以看到刚进入main函数和Add函数时,函数里面的变量的值是一片cccccccc,具体原因可以参考博主之前的文章《C | 函数栈帧的创建和销毁》

3.3.2 用内存窗口查看临时变量的值

  • 通过输入地址找变量(值展示的是十六进制),也是用F11逐步调试
    在这里插入图片描述
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3.3.3 用反汇编窗口查看编译器执行代码指令的行为

  • 深入了解反汇编请参考博主的《C | 函数栈帧的创建和销毁》
    在这里插入图片描述

3.3.4 用调用堆栈窗口查看函数调用在栈区中的行为

  • 这里的堆栈指的就是栈区

咱们换个调用函数多点的代码

#include<stdio.h>
void test3()
{
	;
}
void test2()
{
	test3();
}
void test1()
{
	test2();
}
int main()
{
	test1();

	return 0;
}
  • 可以看到,被调函数在栈区一层一层地往上堆砌,调用完后又一层一层地往下销毁。如果用的是vs2013还可以看到main函数又是被其他函数所调用(博主现在用的是vs2019)
    在这里插入图片描述

3.3.5 用自动窗口查看临时变量的值

  • 这个类似于监视窗口,方便在代码执行时会自动创建附近的变量供观察,但也会自动消失,不便于长时间观察某个变量,一般还是推荐使用监视窗口
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四、多多动手,尝试调试,才能有进步

  • 初学者可能80%的时间都在写代码,20%的时间在调试;但是一个程序员可能20%的时间在写代码,但80%的时间在调试
  • 多多使用快捷键,提升效率
  • 下来就需要铁汁们自己动手试试调试啦~还有其他有趣的调试窗口可以试试看,再次提醒!必须先进入调试才能看到窗口的选项哦!!!

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