Java—多线程
目录
1.实现多线程
1.1进程
1.2线程
1.3多线程的实现方式
1.4设置和获取线程名称
1.5线程调度
1.6线程控制
1.7线程生命周期
1.8多线程的实现方式
1.实现多线程
1.1进程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.3多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
两个小问题:
为什么要重写run()方法?
因为run0是用来封装被线程执行的代码run()方法和start)方法的区别?
run0:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用start):启动线程;然后由JVM调用此线程的run()万法
package zyy13; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(i); } } }
package zyy13; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } }
1.4设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(Stringname):将此线程的名称更改为等于参数name String getName():返回此线程的名称通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main)方法所在的线程名称?
publicstatic Thread currentThread0:返回对当前正在执行的线程对象的引用
1.5线程调度
线程有两种调度模型
分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权。才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
publicfinal intgetPriority):返回此线程的优先级
publicfinal void setPriority(intnewPriority:更改此线程的优先级优先级默认是5
优先级取值范围是1——10
线程优先级高仅仅表示线程获得的cpu时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看见你想要的效果
package zyy13; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } }
package zyy13; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); MyThread my3=new MyThread(); my1.setName("高铁"); my2.setName("飞机"); my3.setName("汽车"); // System.out.println(my1.getPriority());//5 // System.out.println(my2.getPriority());//5 // System.out.println(my3.getPriority());//5 my1.setPriority(5); my2.setPriority(1); my3.setPriority(10); my1.start(); my2.start(); my3.start(); } }
1.6线程控制
1、sleep
package zyy13; public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
2、join
package zyy13; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); MyThread my3=new MyThread(); my1.setName("高铁"); my2.setName("飞机"); my3.setName("汽车"); // System.out.println(my1.getPriority());//5 // System.out.println(my2.getPriority());//5 // System.out.println(my3.getPriority());//5 my1.start(); try { my1.join(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } my2.start(); my3.start(); } }
3、setdaemon
package zyy13; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); MyThread my3=new MyThread(); my1.setName("高铁"); my2.setName("飞机"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("汽车"); //设置守护线程 my1.setDaemon(true); my2.setDaemon(true); my1.start(); my2.start(); for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
1.7线程生命周期
1.8多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数启动线程
package zyy14; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable my=new MyRunnable(); // Thread t1=new Thread(); // Thread t2=new Thread(); Thread t1=new Thread(my,"高铁"); Thread t2=new Thread(my,"飞机"); t1.start(); t2.start(); } }
多线程的实现方案有两种
继承Thread类
实现Runnable接口相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想