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带你学懂数据结构中的八大排序(上)

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道阻且长,行则将至


文章目录

  • 📘前言
  • 📘正文
    • 📖插入排序
      • 📃直接插入排序
      • 📃希尔排序
    • 📖选择排序
      • 📃简单选择排序
      • 📃堆排序
    • 📖排序小结
  • 📘总结


📘前言

排序(Sort)是初阶数据结构中的最后一块内容,所谓排序,就是通过某种手段,使目标数据变为递增或递减,排序有很多种方式:插入、选择、交换、归并、映射 等等,本文会介绍这些方式下的详细实现方法,因篇幅较长,故分为上下文的形式介绍,本文是上半部分。

下面是通过排序生成的排行榜

TIOBE编程语言排行榜


📘正文

📖插入排序

插入,指将数据插入到合适位置,这个分类中包含了两种排序算法:直接插入希尔,其中希尔排序又称缩小增量排序,是一种非常快但不稳定的排序,它的时间复杂度计算极为复杂,下面详细来看看这两个排序吧

📃直接插入排序

思路:从第二个数开始,假设此数为 tmp ,逐个往前进行比对,如果前数大于 tmp ,就将前数值赋值到 tmp 处,然后继续往前比对,直到找到小于或等于 tmp 的数(或者比对至数据首)就停止,最后将 tmp 的值赋值到此处就行了

//直接插入排序
void InsertSort(int* pa, int n)
{
	assert(pa);

	//从后往前比较,找到合适位置就插入
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = pa[end];
		while (end)
		{
			if (pa[end - 1] > tmp)
				pa[end] = pa[end - 1];
			else
				break;
			end--;
		}
		pa[end] = tmp;
	}
}

动图展示
直接插入排序

时间复杂度:

  • 最坏:数据为一个逆序的等差数列 O(N^2)
  • 最好:顺序有序 O(N)

空间复杂度:

  • 仅仅只需要一个 tmp 变量 O(1)

稳定性:

  • 稳定,当两个相同数相遇时,后者是不会跑到前者前面去的

📃希尔排序

希尔排序是在直接插入排序上进行优化的一种排序,希尔排序分为两步:

  • 1、预排序,使得数据尽可能接近有序
  • 2、直接插入排序,最后调用一次直接插入排序,快速的完成排序

思路:预排序是通过区间划分实现的,假设当前区间为 gap,那么 1、1+gap*n 可以分成一组,同理2、3、4 都可以分,将这些组分别进行直接插入排序(数据少,效率高)。每完成一次分组排序,gap 就会缩小,直到 gap 为1时,进行一次直接插入排序,整个希尔排序就完成了

//希尔排序
void ShellSort(int* pa, int n)
{
	assert(pa);

	//思路:在插入排序的基础上,先分为n个区间,使数组尽可能有序(预排序)
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;	//确保gap最后为1
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = pa[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				//此时的end位于tmp之前s
				if (pa[end] > tmp)
					pa[end + gap] = pa[end];
				else
					break;

				end -= gap;
			}

			pa[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

动图展示(图太长了,分段展示)
1、预排序
希尔排序(预排序)
2、直接插入排序
直接插入排序

时间复杂度:

  • 希尔的时间复杂度计算是一个极其复杂的过程,需要用到高等数学的知识,这里直接记就行 O(N^1.3)

空间复杂度:

  • 仅仅只需要一个 tmp 变量 O(1)

稳定性:

  • 不稳定,当两个相同数被不同区间选中时,可能会发生交换现象,示例 1 4 2 2 3

📖选择排序

选择排序下也可以分为两种:简单选择与之前学过的堆排序,两者的本质是一样的,都是依赖于不断的比对,选到合适数后进行交换

📃简单选择排序

思路:选到最大的数,然后与 end 值交换;优化:选最大与最小,分别与 end 值和 begin 值交换

void swap(int*pnum1, int* pnum2)
{
	assert(pnum1 && pnum2);

	int tmp = *pnum1;
	*pnum1 = *pnum2;
	*pnum2 = tmp;
}

//简单选择排序
void SelectSort(int* pa, int n)
{
	assert(pa);

	//思路:选最小的放前面,选最大的放后面
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin;
		int mini = begin;

		for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
		{
			if (pa[i] > pa[maxi])
				maxi = i;
			if (pa[i] < pa[mini])
				mini = i;
		}
		swap(&pa[begin], &pa[mini]);
		if (maxi == begin)
			maxi = mini;

		swap(&pa[end], &pa[maxi]);

		begin++, end--;
	}
}

动图展示:
简单选择排序

时间复杂度:

  • 这是一个比较糟糕的排序,因为不管是什么情况都是 O(N^2)

空间复杂度:

  • 仅借助变量辅助交换 O(1)

稳定性:

  • 不稳定,在选择时,可能把相同数中的后者选到前面,示例 1 4 2 2 3

注意:

  • 当交换 min 值与 begin 值后,如果 max 等于此时的 begin ,那么就要将 max 赋为 min,即 max = min

📃堆排序

思路:堆排序用到了堆的知识,如果想排升序的话建大堆,因为大堆中堆顶是最大值,将堆顶值与堆低值交换后,执行向下调整,使其再次变为大堆,就这样反复交换、调整,堆排序就完成了

void swap(int*pnum1, int* pnum2)
{
	assert(pnum1 && pnum2);

	int tmp = *pnum1;
	*pnum1 = *pnum2;
	*pnum2 = tmp;
}

void AdjustDown(int* pa, int n, int parent)
{
	assert(pa);

	//大堆,找大孩子,调整
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n && pa[child + 1] > pa[child])
			child++;

		if (pa[child] > pa[parent])
		{
			swap(&pa[child], &pa[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			break;
	}
}

//堆排序
void HeapSort(int* pa, int n)
{
	assert(pa);

	//思路:升序建大堆,将堆顶元素沉底,然后再调整
	int parent = (n - 1 - 1) / 2;	//找父亲
	for (int i = parent; i >= 0; i--)
		AdjustDown(pa, n, i);

	//将堆顶元素沉底后调整
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&pa[0], &pa[end]);
		AdjustDown(pa, end--, 0);
	}
}

动图展示:
1、调整建堆
建堆
2、向下调整排序(上)
排序主体,上
3、向下调整排序(下)
排序主体,下

时间复杂度:

  • 向下调整+交换 O(N*logN)

空间复杂度:

  • 仅借助变量辅助交换 O(1)

稳定性:

  • 不稳定,当两个相同值分别位于首尾时,向下调整会打乱相对顺序,示例 2 4 1 3 2

📖排序小结

排序名称时间复杂度空间复杂度稳定性
直接插入排序O(N^2)O(1)稳定
希尔排序O(N^1.3)O(1)不稳定
简单选择排序O(N^2)O(1)不稳定
堆排序O(N*logN)O(1)不稳定

更多排序将在下篇文章中讲解


📘总结

排序有很多种,有好的、有坏的,我们要重点掌握优秀的排序,比如希尔堆排,当前其他排序的思想也得清楚,知道怎么实现就行了。本文只是排序的上半部分,涉及的排序都还算简单,下一篇文章中将会介绍排序大哥:快排,以及同样优秀的归并排序,知识点很难,但也很重要,敬请期待吧

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星辰大海

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