当前位置: 首页 > news >正文

【跨域】同源策略、跨域解决

文章目录

    • 1. 什么是同源策略及其限制内容?
    • 2. JSONP的实现流程
    • 3. CORS 需要浏览器和后端同时支持。IE 8 和 9 需要通过 XDomainRequest 来实现。
    • 4. Node中间件代理(两次跨域)
    • 5. nginx反向代理
    • 6. 总结

1. 什么是同源策略及其限制内容?

同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSRF等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源。
跨域并不是请求发不出去,请求能发出去,服务端能收到请求并正常返回结果,只是结果被浏览器拦截了。你可能会疑问明明通过表单的方式可以发起跨域请求,为什么 Ajax 就不会?因为归根结底,跨域是为了阻止用户读取到另一个域名下的内容,Ajax 可以获取响应,浏览器认为这不安全,所以拦截了响应。但是表单并不会获取新的内容,所以可以发起跨域请求。同时也说明了跨域并不能完全阻止 CSRF&#

相关文章:

  • 什么是PHP中的数组迭代器?
  • 2043杨辉三角(C语言)
  • 前端实现一个时间区间内,再次单选功能,使用Antd组件库内日历组件Calendar
  • 13、ble_mesh_vendor_model 客户端,自定义模型
  • 【自动化测试】web3py 连接 goerli
  • SpringBoot零基础入门到项目实战——学习路线规划与目录结构
  • 智能优化算法应用:基于天牛须算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码
  • 爬虫持久化保存
  • flume系列之:监控flume agent channel的填充百分比
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇(56)〗- 内置构造函数
  • Jmeter接口自动化测试 —— Jmeter变量的使用
  • ESP32网络开发实例-使用nlohmann/json库数据解析
  • 手拉手EasyExcel极简实现web上传下载(全栈)
  • 《Linux C编程实战》笔记:文件属性操作函数
  • 【TB作品】51单片机 实物+仿真-电子拔河游戏_亚博 BST-M51
  • Angular6错误 Service: No provider for Renderer2
  • C++类的相互关联
  • CSS实用技巧干货
  • emacs初体验
  • HTML中设置input等文本框为不可操作
  • JDK9: 集成 Jshell 和 Maven 项目.
  • Ruby 2.x 源代码分析:扩展 概述
  • Three.js 再探 - 写一个跳一跳极简版游戏
  • 模型微调
  • 如何编写一个可升级的智能合约
  • raise 与 raise ... from 的区别
  • 移动端高清、多屏适配方案
  • ​ubuntu下安装kvm虚拟机
  • ​虚拟化系列介绍(十)
  • $().each和$.each的区别
  • %@ page import=%的用法
  • (3)选择元素——(14)接触DOM元素(Accessing DOM elements)
  • (delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第7章第3节(封装和窗体)
  • (多级缓存)多级缓存
  • (附源码)spring boot校园拼车微信小程序 毕业设计 091617
  • (附源码)计算机毕业设计SSM疫情下的学生出入管理系统
  • (一)插入排序
  • .【机器学习】隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)
  • .bat文件调用java类的main方法
  • .L0CK3D来袭:如何保护您的数据免受致命攻击
  • .net 流——流的类型体系简单介绍
  • .net 验证控件和javaScript的冲突问题
  • .Net调用Java编写的WebServices返回值为Null的解决方法(SoapUI工具测试有返回值)
  • .NET面试题解析(11)-SQL语言基础及数据库基本原理
  • .NET文档生成工具ADB使用图文教程
  • .NET学习教程二——.net基础定义+VS常用设置
  • :O)修改linux硬件时间
  • @NestedConfigurationProperty 注解用法
  • @RequestMapping-占位符映射
  • [3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-高中低端机性能适配策略
  • [AIGC] 如何建立和优化你的工作流?
  • [CareerCup] 12.3 Test Move Method in a Chess Game 测试象棋游戏中的移动方法
  • [CISCN2019 华北赛区 Day1 Web5]CyberPunk --不会编程的崽
  • [HUBUCTF 2022 新生赛]
  • [iOS]让Xcode 4.2生成的app支持老的iOS设备(armv6)