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WPF里面的Dispatcher详解

在WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。它允许开发者在WPF应用程序的主线程上执行操作,这对于确保UI响应性和避免假死(程序没有响应用户输入)非常关键。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等任务。为了避免在主线程上执行耗时的操作,开发者可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke或者Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync方法,将需要在主线程上执行的代码块放入主线程的工作项队列中执行。

  1. 主线程调度: 用于在WPF应用程序的主线程上执行操作,确保UI线程的安全性。
  2. UI响应性: 允许开发者在主线程上执行操作,确保应用程序的UI响应及时,避免假死。
  3. 线程关联特征: 大部分WPF控件继承自DispatcherObject,包括Application对象,具有线程关联特征,只有在创建这些对象的线程上操作才是安全的。
  4. 全局性: Application.Current.Dispatcher是全局的,对于当前应用程序的所有线程都是共享的,确保一致性和可靠性。

DispatcherObject

DispatcherObject是WPF中的一个基类,它允许对象在特定的线程上执行操作。在WPF中,大多数UI元素都继承自DispatcherObject,这使得它们具有线程关联特性。这意味着只有在创建UI元素的线程上操作这些元素才是安全的,这有助于确保UI的响应性和避免多线程冲突。DispatcherObject提供了Dispatcher属性,通过该属性可以获取与对象关联

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