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Golang高质量编程与性能调优实战

1.1 简介

高质量:编写的代码能否达到正确可靠、简洁清晰的目标

  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护

编程原则

  • 简单性
    • 消除多余的重复性,以简单清晰的逻辑编写代码
    • 不理解的代码无法修复改进
  • 可读性
    • 代码是写给人看的,并不是机器
    • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  • 生产力
    • 团队整体工作效率非常重要

1.2 编码规范

如何编写高质量的Go代码

1.2.1 代码格式

推荐使用gofmt自动格式化代码

主要有两种:

  • gofmt
  • goimports实际上等于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖包的引用、将依赖包按字母序排序并分类

1.2.2 注释

注释的作用

  • 解释代码作用:适合注释公共符号

  • 解释代码如何做的:适合注释实现过程

  • 解释代码实现的原因:适合解释代码的外部因素,提供额外的上下文

  • 解释代码什么情况会出错:适合解释代码的限制条件

  • 公共符合始终要注释:

    • 包中声明的每个公共的符号、常量、变量、函数以及结构都需要添加注释
    • 任何公共功能都必须予以注释
    • 库中的任何函数都要进行注释
    • 不需要注释实现接口的方法

1.2.3 命名规范

变量:

  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但是其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
    • 使用ServerHTTP而不是ServerHttp
    • 使用XMLHTTPRequest 或者xmlHTTPRequest
  • 变量距离被使用的地方越远,需要携带越多的上下文信息

函数:

  • 函数名不携带包名的上下文信息
  • 尽量简短
  • 名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息
  • 名为foo的包返回类型T时,可以加入类型信息

package

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如schematask
  • 不要与标准库同名。例如不要使用sync 或者strings
  • 以下规则尽量满足,以标准库包名为例
    • 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio 而不是 buf
    • 使用单数而不是复数。例如使用encoding 而不是encodings
    • 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比 format更加简短

小结

  • 核心目标是降低阅读理解代码的成本

  • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称

1.2.4 控制流程

  • 避免嵌套,保证正常流程清晰。比如如果两个分支都有return,那么第二个的else的应当省略

  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进:优先处理错误或特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

总结

  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支

  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动

  • 提高代码的维护性和可读性

  • 故障问题大多出现在复杂的条件/循环语句里

1.2.5 错误和异常处理

简单错误

  • 简单的错误指的是仅仅出现一次的错误,而且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用errors.New来创建匿名变量直接简单的表示错误,如return errors.New("Please input a number")
  • 如果有格式化需求,使用fmt.Errorf

错误的Wrap和Unwrap

实际上是提供了error嵌套另一个error

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