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React实例之完善布局菜单(二)

我们继续未完的课程。

我们已经设计完所有theme的有关逻辑和代码了。接下来就是菜单部分,首先,菜单分为菜单头和菜单列表,还有收缩模式和缩略模式。为配置能用化的考虑,我们在菜单配置方面采用了 Json 数组。而菜单本身的数据状态和App的业务逻辑是没有关联的。所以我们尽可能的把两者隔离开。组件间的状态共享一般通过 Props 、state、 及Reducer 这么种方式。对于单层状态的上下传递我们采用 Props 和 state 就可以,但对于多层级的状传递这种方式就很不合适了。我们一般采用 Reducer 来管理组件的状态。说到Reducer ,一个是 React Redux , 一个是React本身中的Recuder功能。Redux是重量级的,用于整合App的业务逻辑部分是最合适不过的。但是对于那么细化的封闭的组合Reducer就更加合适了。对于这个SMenu组件,我们采用 Reducer 来完成整个组件的状态的管理。

菜单配置数据的设计

我们在SMenu目录下创建 menuData.jsx 文件

import DataUsageIcon from '@mui/icons-material/DataUsage';
import PersonIcon from '@mui/icons-material/Person';
import GroupAddIcon from '@mui/icons-material/GroupAdd';
import VerifiedUserIcon from '@mui/icons-material/VerifiedUser';
import FeaturedVideoIcon from '@mui/icons-material/FeaturedVideo';
import PasswordIcon from '@mui/icons-material/Password';
import VpnKeyIcon from '@mui/icons-material/VpnKey';
import HealthAndSafetyIcon from '@mui/icons-material/HealthAndSafety';
import ReplyAllIcon from '@mui/icons-material/ReplyAll';//菜单的测试数据
const sideMenuConfigData = [{ id: "init", title: "系统初始化", icon: DataUsageIcon },{ id: "management", title: "用户管理", icon: GroupAddIcon },{id: "userMsg", title: "角色管理", icon: PersonIcon, children: [{ id: "", title: "权限管理", icon: VerifiedUserIcon },{ id: "pwdMsg", title: "密码管理", icon: PasswordIcon },{ id: "keyMsg", title: "私钥管理", icon: VpnKeyIcon },{ id: "agentMsg", title: "权限管理", icon: HealthAndSafetyIcon },]},{ id: "advMsg", title: "广告管理", icon: FeaturedVideoIcon },{ id: "plyMsg", title: "评论管理", icon: ReplyAllIcon },{id: "title", title: "文章管理", icon: null, children: [{ id: "caogaoMsg", title: "草稿件", icon: null },{ id: "newFile", title: "新建文章", icon: null },{ id: "firstMsg", title: "置顶管理", icon: null },{ id: "recMsg", title: "推荐管理", icon: null },{ id: "classMsg", title: "类型管理", icon: null },{ id: "emailMsg", title: "邮箱管理", icon: null },]},{ id: "system", title: "系统设置", icon: null },{ id: "userCenter", title: "个人中心", icon: null }
];export default sideMenuConfigData;

设定:为了最大化的保证菜单的格调和美观,我们菜单最大支持到二级菜单。菜单支持 badge 数字提醒功能, 支持图标。为了设计上的统一,图标一定要是MUI的图标,其它svg要通过 MUIcreateSvgIcon 函数进行封装才能用于本菜单的配置。通过上面的配置可以看出,组菜单有 children 项。没有这一属性的就是一级菜单。很容易分别。

我们在 SMenu 项目目录下再健一个目录 SMenu菜单目录, 我取了一个同名的目录名称。用这个目录来存放SMenu的所有子组件。

创建菜单Recucer数据

我们在SMenu菜单目录下创建一个Provider文件:SideMenuProvider.jsx, 我们将有关的初始状态值及相关的Context 都放到这个文件 里,如下所示:

// SideMenuProvider.jsx
import { useReducer, createContext, useState } from 'react';/*** 获取菜单项的id集合, 用于初始化菜单项的徽章,本菜单的每个Item都有一个id属性,用于唯一标识菜单项。* @param menuConfig * @returns */
function initBadge(menuConfig){let ids = {};menuConfig.forEach((element) => {const name = element.id;ids = { ...ids, [name]: 0 };if (element.children) {const children = element.children;children.forEach(el => {const subName = el.id;ids = { ...ids, [subName]: 0 };})}});return ids;
}//菜单的内部状态的初始值,用react的reducer来管理, 用context来向子组件传递通信。
const initState = {activeItemId: null, //当点击一个菜单项时记录活动菜单项hoverItemId: null, //当点击一个菜单项组标题时,记录打开的GroupMenu的名称。open: true, //菜单项的展开模式,true为展开,false为折叠showDivider: true, //菜单项的分割线模式,true为显示,false为不显示
}const reducer = (state, action) => {return {...state,...action}
}export const SideMenuState = createContext(initState); //菜单的内部状态
export const SideMenuBadge = createContext(null); //菜单的徽章配置数据
export const DispatchMenuState = createContext(null); //菜单的内部状态的更新函数
export const DispatchMenuBadge = createContext(null); //菜单的徽章的更新函数
export const SideMenuData = createContext([]); //菜单的配置数据/*** 菜单的上下文Context* @param children * @param menuData * @returns */
function SideMenuProvider({ children, menuData }) {const [badge, updateBadge] = useState(initBadge(menuData));const [menuState, updateMenuState] = useReducer(reducer, initState);const updateBadgeHandler = (id, count) => {updateBadge((state) => {return {...state,[id]: count}})}return (<SideMenuState.Provider value={ menuState }><SideMenuBadge.Provider value={badge}><DispatchMenuState.Provider value={updateMenuState}><DispatchMenuBadge.Provider value={updateBadgeHandler}><SideMenuData.Provider value={menuData}>{children}</SideMenuData.Provider></DispatchMenuBadge.Provider></DispatchMenuState.Provider></SideMenuBadge.Provider></SideMenuState.Provider>)
}export default SideMenuProvider;

你看,我们在设计Theme的时候用的方法在这里又一次使用了。文件中我都做了想关说明了,一看就能明白。是不是很顺手。我们设计了众多的Context, 那么我们就要提供相应的 Hook 使得我们可以在组件内部调用这些值。所以我们在相同的目录下再创建一个Hooks工具库:_SMenuHooks.jsx

// _SMenuHooks.jsximport { useContext } from 'react';
import { DispatchMenuBadge, DispatchMenuState, SideMenuBadge, SideMenuData, SideMenuState } from './SideMenuProvider'; // 获取边栏菜单的状态
export function useSideMenuState() {return useContext(SideMenuState);
}// 获取边栏菜单的小红点状态
export function useSideMenuBadge() {return useContext(SideMenuBadge);
}// 更新边栏菜单小红点的工具,用法:
// const update = useSideMenuBadgeUpdate();
// update("menuItemId", 50)
export function useSideMenuBadgeUpdate() {return useContext(DispatchMenuBadge);
}// 更新边栏菜单工具
export function useSideMenuStateUpdate() {return useContext(DispatchMenuState);
}// 获取菜单配置项
export function useSideMenuData() {return useContext(SideMenuData);
}

至此,这个Provider就创建完了。我们在SMenu项目目录下创建一个App.jsx做为这个示例的入口文件:

import SideMenuTest from "./SideMenuTest";
import SideMenuProvider from "./SMenu/SideMenuProvider";
import sideMenuConfigData from "./menuData";function App() {return (<SideMenuProvider menuData={sideMenuConfigData}><SideMenuTest /></SideMenuProvider>)
}export default App;

我们姑且先用 <SideMenuTest />组件来代表这个测试工程,先不用管它。或者留空又或者随便写点啥都行。现在再次回到菜单目录 SMenu,我们开始对菜单的组件进行设计

菜单头

创建 _SideMenuHeader.jsx 文件

import Box from '@mui/system/Box';
import Avatar from '@mui/material/Avatar';
import Typography from '@mui/material/Typography';
import Stack from '@mui/system/Stack';
import { useSideMenuState } from './_SMenuHooks';
import { redirect } from 'react-router-dom';//菜单头
const SideMenuHeader = ({logo, //图标title, //标题onClick //单击事件
}) => {const { open } = useSideMenuState();const clickEvent = () => {if (onClick == null) {redirect("/");} else {onClick();console.log("clickEvent");}}return (<Box className="p-3 border-bottom" ><Stackspacing={2}direction={"row"}justifyContent="start"alignItems={"center"}className="w-100"><Avatarsx={{width: 35,height: 35,cursor: "pointer",transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)',}}src={logo}variant="rounded"alt={title}onClick={clickEvent}>{title && title.substring(0, 1).toUpperCase()}</Avatar><Typography className="text-truncate" variant="h5" sx={{pl: 0.5}} > { title ||  "码蚁基地" } </Typography></Stack></Box>)
};export default SideMenuHeader;

组件内 className 应用的就是Bootstrap的样式, sxMui style 的封装。 组件 SideMenuHeader接收一个 logo文件地址、标题、和一个点击事件的回调。Logo 如果为空则以 标题的第一个字为 Logo图像。点击回调是赋于Logo的点击事件的。

数据提醒徽章

这个功能是用来显示消息的红点提示,有两种方案,一个是显示一个小红点,一个是显示数字。大于99的显示 99+的徽章。为了更好的适配菜单,我们用 styled 函数对 Badge 进行了二次封。如下所示,创建 _SideMenuStyledBadge.jsx

// _SideMenuStyledBadge.jsximport { styled } from '@mui/material/styles';
import Badge from '@mui/material/Badge';const StyledBadge = styled(Badge)(({ theme }) => ({'& .MuiBadge-badge': {right: -22,top: 16,// border: `2px solid ${theme.palette.background.paper}`,padding: '0 4px',},
}));export default StyledBadge;
一级菜单项

就是没有子菜单项的菜单项, 创建文件 _SideMenuItem.jsx

import Tooltip from '@mui/material/Tooltip';
import ListItemIcon from '@mui/material/ListItemIcon';
import ListItemButton from '@mui/material/ListItemButton';
import ListItemText from '@mui/material/ListItemText';
import Avatar from '@mui/material/Avatar';
import SvgIcon from '@mui/material/SvgIcon';
import { useSideMenuBadge, useSideMenuState, useSideMenuStateUpdate } from './_SMenuHooks';
import StyledBadge from './_SideMenuStyledBadge';
import Badge from '@mui/material/Badge';
import { grey } from '@mui/material/colors';/*** 主菜单项组件* @param title: 菜单项标题* @param id: 菜单项ID* @param icon: 菜单项图标* @param onClick: 菜单项单击事件 * @returns */
const SideMenuItem = ({title, id,icon = null,onClick,
}) => {const {activeItemId, open} = useSideMenuState();const badgeCount = useSideMenuBadge();const updateMenuState = useSideMenuStateUpdate();//单击事件const itemClickeEvent = () => {updateMenuState({ activeItemId: id });onClick(id, title, [id], [title]);}return (<ListItemButtonselected={ activeItemId == id }onClick={itemClickeEvent}><Tooltip title={open ? null : title} arrow placement="right"><BadgebadgeContent={open ? 0 : badgeCount[id]}anchorOrigin={{vertical: 'top',horizontal: 'left',}}color="error"><ListItemIconsx={{'& svg': {transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)',},'&:hover, &:focus': {'& svg:first-of-type': {transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.3)',}},}}>{icon == null ? <Avatarsx={{width: 30,height: 30,fontSize: 18,bgcolor:grey[700],transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)'}}variant="rounded">{title.substring(0, 1).toUpperCase()}</Avatar> :<SvgIcon component={icon} />}</ListItemIcon></Badge></Tooltip><StyledBadge badgeContent={badgeCount[id]} color="error"><ListItemText primary={title}/></StyledBadge></ListItemButton>);
};export default SideMenuItem;
组菜单的子菜单项

二级菜单的子菜单项的组件设计 ,创建文件 _SideMenuSubItem.jsx

// _SideMenuSubItem.jsximport ListItemButton from '@mui/material/ListItemButton';
import ListItemIcon from '@mui/material/ListItemIcon';
import ListItemText from '@mui/material/ListItemText';
import Typography from '@mui/material/Typography';
import Avatar from '@mui/material/Avatar';
import Tooltip from '@mui/material/Tooltip';
import Badge from '@mui/material/Badge';
import SvgIcon from '@mui/material/SvgIcon';
import CssBaseline from '@mui/material/CssBaseline';
import StyledBadge from './_SideMenuStyledBadge';import { useSideMenuBadge, useSideMenuState, useSideMenuStateUpdate } from './_SMenuHooks';/*** 子菜单项组件* @param icon: 菜单项图标* @param title: 菜单项标题* @param id: 菜单项ID* @param groupId: 菜单项组ID* @param groupTitle: 菜单项组标题* @param onClick: 菜单项单击事件 * @returns */
function SideMenuSubItem({icon = null,title,id,groupId,groupTitle,onClick
}) {const { activeItemId, open } = useSideMenuState();const updateMenuState = useSideMenuStateUpdate();const badgeCount = useSideMenuBadge();const handleClick = () => {updateMenuState({ activeItemId: id });onClick(id, title, [groupId, id], [groupTitle, title])};return (<ListItemButtononClick={handleClick}selected={ activeItemId == id }sx={{transition: "padding 0.3s",pl: open ? 5 : 2.5,}}><CssBaseline /><Tooltip title={open ? null : title} arrow placement="right"><BadgebadgeContent={open ? 0 : activeItemId === groupId ? 0 : badgeCount[id]}anchorOrigin={{vertical: 'top',horizontal: 'left',}}color="error"><ListItemIconsx={{'& svg': {transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)',},'&:hover, &:focus': {'& svg:first-of-type': {transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.3)',}},}}>{icon == null ?<Avatarsx={{width: 24,height: 24,fontSize: 16,transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)',}}variant="rounded"> {title.substring(0, 1).toUpperCase()} </Avatar> :<SvgIcon component={icon} sx={{ fontSize: 16 }} />}</ListItemIcon></Badge></Tooltip><StyledBadge badgeContent={badgeCount[id]} color="error"><ListItemTextprimary={<Typographysx={{ display: 'inline' }}component="span"variant="body1"color="text.secondary">{title}</Typography>}/></StyledBadge></ListItemButton>);
}export default SideMenuSubItem;
菜单组

我们现这个子菜单项与 菜单级合并,形成一个菜单组项,创建文件:_SideMenuGroup.jsx

// _SideMenuGroup.jsximport React from 'react';
import List from '@mui/material/List';
import ListItemButton from '@mui/material/ListItemButton';
import ListItemIcon from '@mui/material/ListItemIcon';
import ListItemText from '@mui/material/ListItemText';
import Collapse from '@mui/material/Collapse';
import ExpandLess from '@mui/icons-material/ExpandLess';
import ExpandMore from '@mui/icons-material/ExpandMore';
import Avatar from '@mui/material/Avatar';
import Badge from '@mui/material/Badge';
import Tooltip from '@mui/material/Tooltip';
import SvgIcon from '@mui/material/SvgIcon';
import StyledBadge from './_SideMenuStyledBadge';
import Box from '@mui/material/Box';
import Stack from '@mui/material/Stack';
import { grey } from '@mui/material/colors';import { useSideMenuState, useSideMenuStateUpdate, useSideMenuBadge } from './_SMenuHooks';
import SMenuSubItem from './_SideMenuSubItem';function IconItem ({ open, icon, title }) {return (<ListItemIconsx={{'& svg': {transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)',},'&:hover, &:focus': {'& svg:first-of-type': {transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.3)',}},}}>{icon == null ?<Avatarsx={{width: 30,height: 30,fontSize: 18,bgcolor: grey[600],transition: '0.2s',transform: open ? 'scale(1)' : 'scale(1.2)'}}variant="rounded">{title.substring(0, 1).toUpperCase()}</Avatar> :<SvgIcon component={icon} />}</ListItemIcon>)
}/*** 含有子菜单的菜单项* @param props * @returns */
function SideMenuGroup({id, //菜单项的ID名称icon = null, //图标title, //标题childrenData, //子菜单 onClick, //单击事件
}) {const { hoverItemId, open } = useSideMenuState();const updateMenuState = useSideMenuStateUpdate();const badgeCount = useSideMenuBadge();const groupBadgeNumber = childrenData.map((item) => badgeCount[item.id]).reduce((a, b) => a + b, 0); const handleClick = () => {updateMenuState({hoverItemId: hoverItemId === id ? null : id})};return (<Box><ListItemButton onClick={handleClick}><Tooltip title={open ? null : title} arrow placement="right"><BadgebadgeContent={open ? 0 : hoverItemId === id ? 0 : groupBadgeNumber}anchorOrigin={{vertical: 'top',horizontal: 'left',}}// variant="dot"color="error"><IconItem open={open} icon={icon} title={title} /></Badge></Tooltip><Stack direction={"row"} justifyContent={"space-between"} sx={{ width: 300 }}><StyledBadge badgeContent={ hoverItemId === id ? null : groupBadgeNumber } color="error"><ListItemText primary={title} /></StyledBadge>{hoverItemId === id ? <ExpandLess /> : <ExpandMore />}</Stack></ListItemButton><Collapse in={ hoverItemId === id } timeout="auto" unmountOnExit><List component="div" dense={true} disablePadding>{childrenData === undefined ? null :childrenData.map(function (itemData, index) {return <SMenuSubItemicon = { itemData.icon }title = { itemData.title }id = {itemData.id}groupId = {id}groupTitle={title}onClick={onClick}key={index} />})}</List></Collapse></Box>);
}export default SideMenuGroup;

注意,菜单组的 Badge 显示是通过计数子菜单的 badeg 来显示的,尽管我们在 Badge Context 中有配置,但组菜单的这个配置是不启作用的。所以上面就有了这个统计的设计:

const groupBadgeNumber = childrenData.map((item) => badgeCount[item.id]).reduce((a, b) => a + b, 0); 
收缩按钮的设计

这里我设计了一个收缩菜单的按钮,你可以把它放在任何地方,不一定是在菜单组件内,可以是在整个 App 应用的任何地方都行, 创建文件:_SToggleButton.jsx

import IconButton from '@mui/material/IconButton';
import { useSideMenuState, useSideMenuStateUpdate } from './_SMenuHooks';/*** 菜单的展开/收起按钮* @param {*} param0 * @returns */
function SToggleButton({icon}) {const menuState = useSideMenuState();const updateMenuState = useSideMenuStateUpdate();const clickHandler = () => {updateMenuState({ open: !menuState.open})}return (<IconButton onClick={clickHandler}>{ icon }</IconButton>)
}export default SToggleButton;
整合所有组件

现 在就是整合所有的组件了。创建文件 SideMenu.jsx ,我一般内部组件的文件名前加一个下划线,以示区分,封装好的组件则不加下划线:

// SideMenu.jsximport Box from '@mui/system/Box';
import SideMenuItem from './_SideMenuItem';
import Divider from '@mui/material/Divider';
import SideMenuGroup from './_SideMenuGroup';
import { useSideMenuData, useSideMenuState } from './_SMenuHooks';
import { List } from '@mui/material';
import SideMenuHeader from "./_SideMenuHeader";/*** 菜单的主体组件* * @returns */
function SideMenu({title,logo,hClick,mClick,footer,
}) {const menuData = useSideMenuData();const { open } = useSideMenuState();const openWidth = 300;const minWidth = 65;return (<BoxclassName="d-flex overflow-hidden h-100"elevation={1}sx={{transition: "width 0.3s",width: open ? openWidth : minWidth,borderRight: 1,borderColor: "divider",}}>        <Box className='d-flex flex-column'><SideMenuHeadertitle={title}logo={logo}onClick={hClick}/><Boxsx={{flex: 1,overflowY: "auto",overflowX: "hidden",width: open ? openWidth : minWidth,}}><List sx={{width: openWidth}}>                    { menuData.map((item, index) => {const subItemsData = item.children || null;if (subItemsData == null) {return <SideMenuItemid={item.id}title={item.title}icon={item.icon}onClick={mClick}key={index}/>}return <SideMenuGroupicon={item.icon}id={item.id}title={item.title}childrenData={item.children}onClick={mClick}key={index} />})}</List></Box>{footer == null ?null :<><Divider />{footer}</>}</Box></Box>);
}export default SideMenu;

大功告成。菜单组件全部设计完成。那么如何应用呢,我们下章详解。

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