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瑞_Redis_Redis命令

文章目录

    • 1 Redis命令
      • Redis数据结构
      • Redis 的 key 的层级结构
      • 1.0 Redis通用命令
        • 1.0.1 KEYS
        • 1.0.2 DEL
        • 1.0.3 EXISTS
        • 1.0.4 EXPIRE
        • 1.0.5 TTL
      • 1.1 String类型
        • 1.1.0 String类型的常见命令
        • 1.1.1 SET 和 GET
        • 1.1.2 MSET 和 MGET
        • 1.1.3 INCR和INCRBY和DECY
        • 1.1.4 SETNX
        • 1.1.5 SETEX
      • 1.2 Hash类型
        • 1.2.0 Hash类型的常见命令
        • 1.2.1 HSET 和 HGET
        • 1.2.2 HMSET 和 HMGET
        • 1.2.3 HGETALL
        • 1.2.4 HKEYS 和 HVALS
        • 1.2.5 HINCRBY
        • 1.2.6 HSETNX
      • 1.3 List类型
        • 1.3.0 List类型的常见命令
        • 1.3.1 LPUSH 和 RPUSH
        • 1.3.2 LPOP 和 RPOP
        • 1.3.3 LRANGE
        • 1.3.4 BLPOP 和 BRPOP
      • 1.4 Set类型
        • 1.4.0 Set类型的常见命令
        • 1.4.1 Set中对单个集合的操作命令
        • 1.4.2 Set中对多个集合的操作命令
        • 1.4.3 Set命令练习
      • 1.5 SortedSet类型
        • 1.5.0 SortedSet类型的常见命令
        • 1.5.1 SortedSet命令练习

🙊 前言:本文章为瑞_系列专栏之《Redis》的基础篇的Redis命令章节。由于博主是从B站黑马程序员的《Redis》学习其相关知识,所以本系列专栏主要是针对该课程进行笔记总结和拓展,文中的部分原理及图解等也是来源于黑马提供的资料,特此注明。本文仅供大家交流、学习及研究使用,禁止用于商业用途,违者必究!


主机操作系统:Windows10
VMware版本: VMware Workstation 16.2.4
Linux版本:CentOS 7 64位
远程连接工具:MobaXterm_Personal_23.2
Redis版本:redis-6.2.6.tar.gz
Redis客户端:resp-2022.2.0.0

相关链接:《瑞_VMware虚拟机安装Linux纯净版(含卸载,图文超详细)》
相关链接:《瑞_Redis_初识Redis(含安装教程)》
相关链接:《瑞_Redis_Redis客户端》

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1 Redis命令

Redis官方为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在官网( https://redis.io/commands )可以查看到不同的命令

  Redis的命令行客户端接受的指令是不区分大小写的,这意味着无论你输入的是大写还是小写字母,Redis都会识别并执行相同的操作。例如,SET、set和SeT都会被当作是设置键值对的命令。

  然而,需要注意的是,虽然Redis的指令本身不区分大小写,但Redis的键(key)是严格区分大小写的。如果你尝试使用相同的键但是大小写不同,Redis会将它们视为两个完全不同的键。

瑞:说明:本文中出现的#统一代表注释的意义,是为了图文讲解更加清晰,并非在代码中能够起到注释的作用,特此说明

Redis数据结构

  Redis是典型的key-value数据库,key一般是字符串,而value包含很多不同的数据类型:

数据类型示例说明备注
Stringhello world基本类型普通字符串
Hash{“name”: “Jack”, age: 21}基本类型字符串描述
(本质是Hash表)
List[A -> B -> C -> C]基本类型有序集合,本质是链表
Set{A, B, C}基本类型无需集合,元素不能重复
SortedSet{A: 1, B: 2, C: 3}基本类型有序集合,元素不能重复
GEO{A: (119.3, 48.6}特殊类型地理坐标(经纬度)
BitMap0110110101110101011特殊类型特殊统计
HyperLog0110110101110101011特殊类型特殊统计

  不同类型的命令称为一个group,我们也可以通过help命令来查看各种不同group的命令:

在这里插入图片描述




Redis 的 key 的层级结构

  Redis没有类似MySQL中的Table的概念,我们该如何区分不同类型的key呢?

  例如,需要存储用户、商品信息到redis,有一个用户id是1,有一个商品id恰好也是1,此时如果使用id作为key,那就会冲突了,该怎么办?

  我们可以通过给key添加前缀加以区分,不过这个前缀不是随便加的,有一定的规范:

  Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用':'隔开,如下示例⬇️


[项目名]:[业务名]:[类型]:[id]

  这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。

  例如我们的项目名称叫 heima,有user和product两种不同类型的数据,我们可以这样定义key:

  • user相关的key:heima:user:1
  • product相关的key:heima:product:1

  如果Value是一个Java对象,例如一个User对象,则可以将对象序列化为JSON字符串后存储:

KEYVALUE
heima:user:1{“id”:1, “name”: “Jack”, “age”: 21}
heima:product:1{“id”:1, “name”: “小米11”, “price”: 4999}

  一旦我们向redis采用这样的方式存储,那么在可视化界面中,redis会以层级结构来进行存储,形成类似于这样的结构,更加方便Redis获取数据

  如执行以下命令

127.0.0.1:6379> set heima:user:1 '{"id":1, "name":"Jack", "age": 21}'
127.0.0.1:6379> set heima:user:2 '{"id":2, "name":"Rose", "age": 18}'
127.0.0.1:6379> set heima:product:1 '{"id":1, "name":"小米11", "price": 4999}'
127.0.0.1:6379> set heima:product:2 '{"id":2, "name":"荣耀6", "price": 2999}'

  使用Redis客户端图形界面查看,发现自动分出了层级关系,这样就非常清晰

在这里插入图片描述

瑞:Redis客户端相关知识推荐:《瑞_Redis_Redis客户端》




1.0 Redis通用命令

查看通用命令:help @generic

  通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS:查看符合模板的所有key,不建议在生产环境设备上使用
  • DEL:删除一个指定的key
  • EXISTS:判断key是否存在
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

  通过help [command] 可以查看一个命令的具体用法,例如:

# 查看keys命令的帮助信息:
127.0.0.1:6379> help keysKEYS pattern
summary: Find all keys matching the given pattern
since: 1.0.0
group: generic

在这里插入图片描述

1.0.1 KEYS
  • KEYS:查看符合模板的所有key,不建议在生产环境设备上使用

瑞:不要在主节点上使用该命令,容易造成阻塞。尤其是数据量大的时候,千万不要用KEYS *,*使用了模糊匹配查询的机制,效率很低,而Redis执行命令是单线程的,最终导致Redis服务阻塞

语法:keys pattern

  用法如下

# 数据准备
## 创建一个名为"name"的键,并将其值设置为"ray"
set name ray
## 创建一个名为"age"的键,并将其值设置为21
set age 21# keys 命令
## 这个命令将返回数据库中所有键的列表
keys *
## 这个命令将返回所有以"a"开头的键的列表
keys a*
## 这个命令将返回名为"name"的键的列表
keys name

在这里插入图片描述

1.0.2 DEL
  • DEL:删除一个指定的key

语法:del key [key ...]

  用法如下

# 删除名为"name"的键(单个)
127.0.0.1:6379> del name
(integer) 1 #成功删除1个
127.0.0.1:6379> keys *
1) "age"
# 一次性批量设置多个键值对,分别是k1-v1、k2-v2和k3-v3
127.0.0.1:6379> mset k1 v1 k2 v2 k3 v3
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "k3"
2) "age"
3) "k2"
4) "k1"
# 删除名为"k1"、"k2"、"k3"和"k4"的四个键
127.0.0.1:6379> del k1 k2 k3 k4
# 由于没有k4,所以返回的删除个数,3个建被删除
(integer) 3 #此处返回的是成功删除的key,由于redis中只有k1,k2,k3 所以只成功删除3个,最终返回
127.0.0.1:6379> keys *
1) "age"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.0.3 EXISTS
  • EXISTS:判断key是否存在

语法:exists key [key ...]

  用法如下

# 判断键"age"是否存在
127.0.0.1:6379> exists age
# 存在,返回1
(integer) 1
# 判断键"name"是否存在
127.0.0.1:6379> exists name
# 不存在,返回0
(integer) 0
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.0.4 EXPIRE
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除

语法:expire key seconds

瑞:在实际开发中EXPIRE命令常和TTL命令一起使用。常见业务需求:如短信验证码的有效期5分钟。由于内存非常宝贵,所以对于一些数据,我们应当给他一些过期时间,当过期时间到了之后,就会自动被删除

  用法如下

# 设置键"age"的有效期为20秒
127.0.0.1:6379> expire age 20
# 设置成功返回1,不成功返回0
(integer) 1

在这里插入图片描述

1.0.5 TTL
  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

语法:ttl key

瑞:TTL(Time To Leave)剩余生存时间

  用法如下

# 设置键"age"的有效期为20秒
127.0.0.1:6379> expire age 20
# 查看键"age"的剩余有效期
127.0.0.1:6379> ttl age
# 大于0则返回当前该键的剩余有效期
(integer) 16
127.0.0.1:6379> ttl age
# 返回-2则表示该键已经被移除
(integer) -2

在这里插入图片描述

瑞:在Redis中存放数据的时候最好都设置一个有效期
1️⃣ 如果是expire命令设置键的有效期,使用ttl命令查看该键的时候,如果存在则返回该键的剩余有效期,如果不存在则返回-2(-2代表该键被移除)。
2️⃣ 如果只是set命令设置的键并且没有使用expire命令设置键的有效期,使用ttl命令查看该键的时候则返回-1(-1代表改键永久有效)。

在这里插入图片描述




1.1 String类型

  String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
  1️⃣ string:普通字符串
  2️⃣ int:整数类型,可以做自增/自减操作
  3️⃣ float:浮点类型,可以做自增/自减操作

KEYVALUE
msghello world
num10
score92.5

不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m

1.1.0 String类型的常见命令
  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

瑞:以上命令除了INCRBYFLOAT 都是常用命令

1.1.1 SET 和 GET
  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对(如果key不存在则是新增,如果存在则是修改)

语法:set key value [EX seconds|PX milliseconds|EXAT timestamp|PXAT milliseconds-timestamp|KEEPTTL]

  • GET:根据key获取String类型的value

语法:get key

  用法如下

127.0.0.1:6379> keys *
(empty array) # 此时无数据
127.0.0.1:6379> set name Rose # 原来不存在"name"键,所以为新增操作
OK
127.0.0.1:6379> get name
"Rose" # 验证结果
127.0.0.1:6379> set name Jack # 已存在"name",所以为修改,将"Rose"改为"Jack"
OK
127.0.0.1:6379> get name 
"Jack" # 验证结果
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.1.2 MSET 和 MGET
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对

语法:mset key value [key value ...]

  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value

语法:mget key [key ...]

  用法如下

# 一次性批量设置多个键值对,分别是k1-v1、k2-v2和k3-v3
127.0.0.1:6379> MSET k1 v1 k2 v2 k3 v3
OK
127.0.0.1:6379> MGET name age k1 k2 k3
1) "Jack"
2) (nil) # 不存在key-age
3) "v1"
4) "v2"
5) "v3"

在这里插入图片描述

1.1.3 INCR和INCRBY和DECY
  • INCR:让一个整型的key自增1

语法:incr key

  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2

语法:incrby key increment

  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长

语法:incrbyfloat key increment

瑞:浮点型自增必须要指定步长。由于INCRBY 能够实现减操作,所以一般 DECR和DECRBY 命令是用 INCRBY 命令代替。

  用法如下

# 准备一个整形的key
127.0.0.1:6379> set age 18
OK
127.0.0.1:6379> get age
"18"
127.0.0.1:6379> incr age # 执行自增
(integer) 19
127.0.0.1:6379> incr age
(integer) 20
127.0.0.1:6379> incr age
(integer) 21
127.0.0.1:6379> incrby age 2 # 执行自增,指定步长为2
(integer) 23
127.0.0.1:6379> incrby age -1 # 执行自增,指定步长为-1,相当于减
(integer) 22
127.0.0.1:6379> set score 10.0 # 准备一个浮点型的key
OK
127.0.0.1:6379> incrbyfloat score 0.6 # 让浮点型自增,步长为0.5
"10.6"
127.0.0.1:6379> incrbyfloat score 0.6
"11.2"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.1.4 SETNX
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行

语法:setnx key value

瑞:真正的新增。setnx其实是组合命令,setnx key value相当于set key value nx

  用法如下

# 官方介绍
127.0.0.1:6379> help SETNXSETNX key valuesummary: Set the value of a key, only if the key does not existsince: 1.0.0group: string# 当前数据
127.0.0.1:6379> keys *
1) "k3"
2) "k2"
3) "k1"
4) "name"
5) "age"
6) "score"
127.0.0.1:6379> setnx name ray # 尝试添加已存在的key-name
(integer) 0 # 返回0,表示添加失败
127.0.0.1:6379> get name
"Jack" # key-name仍然存储原来的value-Jack
127.0.0.1:6379> setnx name2 ray # 尝试添加不存在的key-name2
(integer) 1 # 添加成功
127.0.0.1:6379> get name2
"ray"
127.0.0.1:6379> set name wangwu nx # setnx相当于set key value nx
(nil) # 添加失败
127.0.0.1:6379> get name
"Jack"
127.0.0.1:6379> set name3 wangwu nx # setnx相当于set key value nx
OK # 添加成功
127.0.0.1:6379> get name3
"wangwu"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.1.5 SETEX
  • SETEX:添加或修改一个String类型的键值对,并且指定有效期

语法:setex key seconds value

瑞:SETEX是组合命令,相当于set key valueexpire key seconds命令的组合执行结果。
setex key seconds value相当于set key value ex seconds

  用法如下

# 官方介绍
127.0.0.1:6379> help setexSETEX key seconds valuesummary: Set the value and expiration of a keysince: 2.0.0group: string
# 此时存在key-name存储value-Jack
127.0.0.1:6379> keys *
1) "name2"
2) "k3"
3) "k2"
4) "k1"
5) "name"
6) "name3"
7) "score"
127.0.0.1:6379> setex name 10 ray # 添加或修改(此处为修改)一个String类型的键值对name-ray,并且指定有效期10秒
OK
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 8
127.0.0.1:6379> get name
"ray" # 确定name的value被修改为ray
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) -2 # 此时过期
127.0.0.1:6379> keys * # 不存在name
1) "name2"
2) "k3"
3) "k2"
4) "k1"
5) "name3"
6) "score"
# 以下验证`setex key seconds value`相当于`set key value ex seconds`,相同的操作
127.0.0.1:6379> set name Jack ex 10
OK
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 8
127.0.0.1:6379> get name
"Jack" # 此时是新增
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) -2
127.0.0.1:6379> keys *
1) "name2"
2) "k3"
3) "k2"
4) "k1"
5) "name3"
6) "score"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述




1.2 Hash类型

  Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构(类似Map<key,Map<key,value>>但还是有差异的)。

  String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:

KEYVALUE
heima:user:1{name:“Jack”, age:21}
heima:user:2{name:“Rose”, age:18}

  Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD

在这里插入图片描述

瑞:Hash结构相对String结构更加灵活,可以将value拆分为多个独立字段进行存储。

1.2.0 Hash类型的常见命令
  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
  • HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

瑞:哈希结构是实际开发中常用的命令。Hash类型命令可以与String类型命令捆绑记忆,String类型命令前加上H就是Hash类型命令,语法上添加field指明是哪个字段即可

1.2.1 HSET 和 HGET
  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值

语法:hset key field value [field value ...]

  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值

语法:hget key field

  用法如下


127.0.0.1:6379> hset heima:user:3 name Lucy
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset heima:user:3 age 29
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget heima:user:3 name
"Lucy"
127.0.0.1:6379> hget heima:user:3 age
"29"
127.0.0.1:6379> hset heima:user:3 age 21
(integer) 0 # 返回0表示修改
127.0.0.1:6379> hget heima:user:3 age
"21"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

  使用客户端查看

在这里插入图片描述

1.2.2 HMSET 和 HMGET
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值

语法:hmset key field value [field value...]

  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值

语法:hmget key field [field ...]

  用法如下

127.0.0.1:6379> hmset heima:user:4 name HanMeiMei
OK
127.0.0.1:6379> hmset heima:user:4 name LiLei age 20 sex man
OK
127.0.0.1:6379> hmget heima:user:4 name age sex
1) "LiLei"
2) "20"
3) "man"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.2.3 HGETALL
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value

语法:hgetall key

  用法如下

127.0.0.1:6379> hgetall heima:user:4
1) "name"
2) "LiLei"
3) "age"
4) "20"
5) "sex"
6) "man"

在这里插入图片描述

1.2.4 HKEYS 和 HVALS
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field

语法:hkeys key

  • HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value

语法:hvals key

瑞:
HKEYS 可以理解成 Java 中 HashMap 的 keySet()
HVALS 可以理解成 Java 中 HashMap 的 entrySet()

  用法如下

127.0.0.1:6379> hkeys heima:user:4
1) "name"
2) "age"
3) "sex"
127.0.0.1:6379> hvals heima:user:4
1) "LiLei"
2) "20"
3) "man"

在这里插入图片描述

1.2.5 HINCRBY
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长

瑞:语法:hincrby key field increment,支持减操作

  用法如下

127.0.0.1:6379> hincrby heima:user:4 age 2
(integer) 22
127.0.0.1:6379> hvals heima:user:4
1) "LiLei"
2) "22"
3) "man"
127.0.0.1:6379> hincrby heima:user:4 age 2
(integer) 24
127.0.0.1:6379>
127.0.0.1:6379> hincrby heima:user:4 age -10
(integer) 14
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.2.6 HSETNX
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

语法:hsetnx key field value

瑞:Hash类型的真正新增,和String类型不同,新增的是field-value

  用法如下

127.0.0.1:6379> hsetnx heima:user:4 sex woman
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hsetnx heima:user:3 sex woman
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall heima:user:3
1) "name"
2) "Lucy"
3) "age"
4) "21"
5) "sex"
6) "woman"
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述




1.3 List类型

  Redis 中的 List 类型与 Java 中的 LinkedList 类似,可以看做是一个双向链表结构(实际结构会更复杂)。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

  特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

  常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。

1.3.0 List类型的常见命令
  • LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
  • RPUSH key element …:向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

瑞:将链表看作队列后:L可以理解为左侧,即队首。R可以理解为右侧,即队尾。

在这里插入图片描述

1.3.1 LPUSH 和 RPUSH
  • LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素

语法:lpush key element [element ...]

  用法如下

127.0.0.1:6379> lpush users 1 2 3
(integer) 3

在这里插入图片描述

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  注意:是 3 2 1,而不是按照命令顺序❌ 1 2 3 ❌

先左推1,此时:1
然后左推2,所以2在1的左边,此时:2 <-> 1
然后左推3,所以3在2的左边,此时:3 <-> 2 <-> 1
  • RPUSH key element …:向列表右侧插入一个或多个元素

语法:rpush key element [element ...]

  用法如下

27.0.0.1:6379> rpush users 4 5 6
(integer) 6

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  右侧和正常逻辑相同,所以最终结果:3 <-> 2 <-> 1 <-> 4 <-> 5 <-> 6

1.3.2 LPOP 和 RPOP
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil

语法:lpop key [count]

  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素

语法:rpop key [count]

瑞:如同出队类似,元素会从列表中移除

  用法如下

# 开始3 <-> 2 <-> 1 <-> 4 <-> 5 <-> 6
# 移除并返回列表左侧的第一个元素3,此时2 <-> 1 <-> 4 <-> 5 <-> 6
127.0.0.1:6379> lpop users 1
1) "3"
# 移除并返回列表右侧的第一个元素6,此时2 <-> 1 <-> 4 <-> 5
127.0.0.1:6379> rpop users 1
1) "6"

在这里插入图片描述

1.3.3 LRANGE
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素

语法:lrange key start stop

  用法如下

# 开始3 <-> 2 <-> 1 <-> 4 <-> 5 <-> 6
# 移除并返回列表左侧的第一个元素3,此时2 <-> 1 <-> 4 <-> 5 <-> 6
127.0.0.1:6379> lpop users 1
1) "3"
# 移除并返回列表右侧的第一个元素6,此时2 <-> 1 <-> 4 <-> 5
127.0.0.1:6379> rpop users 1
1) "6"
127.0.0.1:6379> lrange users 1 2 # 返回下标为1的"1"到下标为2的"4"
1) "1"
2) "4"

在这里插入图片描述

1.3.4 BLPOP 和 BRPOP
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

语法:blpop key [key ...] timeout
语法:brpop key [key ...] timeout

瑞:BLPOP、BRPOP跟LPOP、RPOP主要区别在于前者是阻塞式获取

  用法如下

# 控制台1中
# 下面一条命令不符合blpop语法,因为等待时间必须指定
127.0.0.1:6379> blpop users2
(error) ERR wrong number of arguments for 'blpop' command
# 阻塞等待了近100秒后,仍然没有user2的数据,返回(nil)
127.0.0.1:6379> blpop users2 100
(nil)
(100.11s)
# 阻塞等待了近17.26秒后,使用控制台2对user2出入数据"Jack",此时返回列表
127.0.0.1:6379> blpop users2 100
1) "users2"
2) "Jack"
(17.26s)
127.0.0.1:6379>
# 新建控制台2,进入Redis命令行客户端,警告是指使用-a指令导致密码未加密,所以警告此操作不安全,学习时可直接忽略
[root@localhost ~]# redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a 123456
Warning: Using a password with '-a' or '-u' option on the command line interface may not be safe.
# 在控制台1执行blpop命令时插入数据
127.0.0.1:6379> lpush users2 Jack
(integer) 1
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述




1.4 Set类型

  Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集、并集、差集等功能
1.4.0 Set类型的常见命令
  • SADD key member … :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member … : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集
1.4.1 Set中对单个集合的操作命令
  • SADD key member … :向set中添加一个或多个元素

语法:sadd key member [member ...]

  • SREM key member … : 移除set中的指定元素

语法:srem key member [member ...]

  • SCARD key: 返回set中元素的个数

语法:scard key

  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中

语法:sismember key member

  • SMEMBERS:获取set中的所有元素

语法:smembers key

  用法如下

# 向set-s1中添加元素a b c
127.0.0.1:6379> sadd s1 a b c
(integer) 3
# 获取set-s1中所有元素
127.0.0.1:6379> SMEMBERS s1
1) "c"
2) "a"
3) "b"
# 移除set-s1中的指定元素a
127.0.0.1:6379> srem s1 a
(integer) 1
# 判断a是否在set-s1中
127.0.0.1:6379> sismember s1 a
(integer) 0
# 判断b是否在set-s1中
127.0.0.1:6379> sismember s1 b
(integer) 1
# 返回set-s1中元素的个数
127.0.0.1:6379> scard s1
(integer) 2
127.0.0.1:6379>

在这里插入图片描述

1.4.2 Set中对多个集合的操作命令
  • SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集

语法:sinter key [key ...]

  • SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集

语法:sdiff key [key ...]

  • SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集

语法:sunion key [key ...]

  假设集合s1有元素A、B、C,集合s2有元素B、C、D
在这里插入图片描述
  则s1和s2的交集、差集、并集如下
在这里插入图片描述

1.4.3 Set命令练习

将下列数据用Redis的Set集合来存储:

  • 张三的好友有:李四.王五.赵六
    SADD zs lisi wangwu zhaoliu
  • 李四的好友有:王五.麻子.二狗
    SADD ls wangwu mazi ergou

利用Set的命令实现下列功能:

  • 计算张三的好友有几人
    SCARD zs
  • 计算张三和李四有哪些共同好友
    SINTER zs ls
  • 查询哪些人是张三的好友却不是李四的好友
    SDIFF zs ls
  • 查询张三和李四的好友总共有哪些人
    SUNION zs ls
  • 判断李四是否是张三的好友
    SISMEMBER zs lisi
  • 判断张三是否是李四的好友
    SISMEMBER ls zhangsan
  • 将李四从张三的好友列表中移除
    SREM zs lisi

在这里插入图片描述




1.5 SortedSet类型

  Redis 的 SortedSet 是一个可排序的 set 集合,与 Java 中的 TreeSet 有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet 中的每一个元素都带有一个 score 属性,可以基于 score 属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash 表。

  SortedSet具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

  因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

1.5.0 SortedSet类型的常见命令
  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF.ZINTER.ZUNION:求差集.交集.并集

  注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的 Z 后面添加 REV 即可,例如:

  • 升序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member
  • 降序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber
1.5.1 SortedSet命令练习

  将班级的下列学生得分存入Redis的SortedSet中:

  Jack 85, Lucy 89, Rose 82, Tom 95, Jerry 78, Amy 92, Miles 76

  zadd stus 85 Jack 89 Lucy 82 Rose 95 Tom 78 Jerry 92 Amy 76 Miles

  并实现下列功能:

  • 删除Tom同学
    zrem stus Tom
  • 获取Amy同学的分数
    zscore stus Amy
  • 获取Rose同学的排名
    zrank stus Rose
  • 查询80分以下有几个学生
    zcount stus 0 80
  • 给Amy同学加2分
    zincrby stus 2 Amy
  • 查出成绩后3名的同学
    zrange stus 0 2
  • 查出成绩前3名的同学
    zrevrange stus 0 2
  • 查出成绩80分以下的所有同学
    zrangebyscore stus 0 80

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