当前位置: 首页 > news >正文

【Pt】马灯贴图绘制过程 02-制作锈迹

目录

一、边缘磨损效果

二、刮痕效果

三、边缘磨损与刮痕的混合

四、锈迹效果


本篇效果:

一、边缘磨损效果

将智能材质“Iron Forge Old” 拖入图层

打开“Iron Forge Old” 文件夹,选中“Sharpen”(锐化),增大“Sharpen Intensity(锐化强度)”的值,这里设置为1

选中“Dirt”中的生成器,增大脏迹效果

重命名为“磨损”

添加黑色遮罩

添加生成器

生成器选择“Metal Edge Wear(金属边缘磨损)”

这里设置“Wear Level(磨损程度)”为0.9,设置“Wear Contrast(磨损对比度)”为0.15

二、刮痕效果

添加一个填充 

这里就命名为刮痕

grayscale选择贴图“Grunge Scratches Rough”

调整参数

三、边缘磨损与刮痕的混合

此时发现之前做的的金属边缘磨损效果没有了,这是因为刮痕的蒙版将金属边缘磨损的蒙版盖上了

这里只需将两种效果混合起来即可,刮痕蒙版选择“Lighten(Max)”,这样两种蒙版就混合在一起了

四、锈迹效果

将材质“Metal Rust(金属锈蚀)”加入图层

映射选择“Tri-planer三面映射”,平铺这里设置为5

重命名该图层为“锈迹”

现在我们想给锈迹添加一些凹凸感。添加一个填充图层

只保留高度属性

将贴图“Bnw Spots 3”拖入填充图层的高度属性中

设置一下参数

我们希望将锈迹的高度调整的小一点。给填充图层添加一个色阶

 

设置色阶中受影响的通道为“Height”,调整最大值和最小值

可以看到有接缝

选中“填充图层1”设置映射为“Tri-planar三面映射”,设置平铺为2

命名该填充图层为“锈迹高度”

打组

添加黑色遮罩

将智能遮罩“Surface Rust(表面锈蚀)”添加到黑色遮罩

如果我们希望顶部也有一些锈迹效果。将“Cavity Rust”也拖入遮罩中

如果我们想混合两种锈迹效果,只需将Normal改为Lighten(Max)

如果我们想让锈迹分布的少一些,可以将Balance参数的值设置的小一点

此时我们发现如下部分锈迹比较整齐

添加一个绘画蒙版

笔刷选择“Crystal”,画笔大小设置为10

灰度设为0来用笔刷减少锈迹,灰度设为1可以增加锈迹

如果我们希望凸起的是锈迹而不是蓝色的漆面,就需要先打开名为“锈迹”的文件夹,选中“锈迹高度”中的色阶,最后点击反转,此时就可以看到锈迹是凸起的。

调整一下锈迹的颜色,可以直接设置“Rust Color”

如果我们希望锈迹的颜色更加丰富,我们可以先重命名锈迹这个文件夹为“锈迹_浅色”

复制一份文件夹,命名为“锈迹_深色”

展开“锈迹_深色”文件夹,将Rust Color的颜色调深一点

此时发现浅色层完全被盖住了,只需将深色的Balance调小

通过这种方式我们可以多复制几次,让锈迹效果更佳丰富。

参考视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV11T4y1Z74e?p=22&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关文章:

  • 字符串的函数
  • 跟着cherno手搓游戏引擎【29】Batch简单合批
  • RSTP环路避免实验(华为)
  • 图论之路径条数专题
  • Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单实战案例 之九 简单闪烁效果
  • 关于io多路复用select() 读就绪 写就绪 的浅显理解
  • macOS 13 Ventura (苹果最新系统) v13.6.6正式版
  • 【tensorflow框架神经网络实现鸢尾花分类】
  • LeetCode6. Z 字形变换(Java)
  • 基于Echarts的超市销售可视化分析系统(数据+程序+论文)
  • fastadmin学习01-windows下安装部署
  • Flink基于Hudi维表Join缺陷解析及解决方案
  • JimuReport积木报表 v1.7.4 公测版本发布,免费的JAVA报表工具
  • Vivado Lab Edition
  • LabVIEW电动汽车直流充电桩监控系统
  • [笔记] php常见简单功能及函数
  • Kibana配置logstash,报表一体化
  • Material Design
  • SQLServer之创建数据库快照
  • vue 个人积累(使用工具,组件)
  • VUE es6技巧写法(持续更新中~~~)
  • Vue源码解析(二)Vue的双向绑定讲解及实现
  • 极限编程 (Extreme Programming) - 发布计划 (Release Planning)
  • 算法之不定期更新(一)(2018-04-12)
  • 为物联网而生:高性能时间序列数据库HiTSDB商业化首发!
  • 验证码识别技术——15分钟带你突破各种复杂不定长验证码
  • # include “ “ 和 # include < >两者的区别
  • ###项目技术发展史
  • #我与Java虚拟机的故事#连载07:我放弃了对JVM的进一步学习
  • (11)工业界推荐系统-小红书推荐场景及内部实践【粗排三塔模型】
  • (Java数据结构)ArrayList
  • (pt可视化)利用torch的make_grid进行张量可视化
  • (接口自动化)Python3操作MySQL数据库
  • (深入.Net平台的软件系统分层开发).第一章.上机练习.20170424
  • (四)Tiki-taka算法(TTA)求解无人机三维路径规划研究(MATLAB)
  • (转)MVC3 类型“System.Web.Mvc.ModelClientValidationRule”同时存在
  • (转载)虚幻引擎3--【UnrealScript教程】章节一:20.location和rotation
  • .NET Core WebAPI中使用swagger版本控制,添加注释
  • .NET delegate 委托 、 Event 事件
  • .Net MVC4 上传大文件,并保存表单
  • .net 获取url的方法
  • .NET 设计模式—简单工厂(Simple Factory Pattern)
  • .net 设置默认首页
  • .NET/C# 在代码中测量代码执行耗时的建议(比较系统性能计数器和系统时间)...
  • .NET委托:一个关于C#的睡前故事
  • /etc/sudoer文件配置简析
  • @JoinTable会自动删除关联表的数据
  • @Validated和@Valid校验参数区别
  • [04] Android逐帧动画(一)
  • [2016.7 test.5] T1
  • [2019.3.20]BZOJ4573 [Zjoi2016]大森林
  • [Android]常见的数据传递方式
  • [BJDCTF2020]The mystery of ip
  • [bzoj1324]Exca王者之剑_最小割
  • [C#]科学计数法(scientific notation)显示为正常数字