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DBC文件

DBC文件:

波特率定义

        格式如下:

                        BS_:[baudrate:BTR1,BTR2];

        其中BS_为关键字,用于定义CAN网络的波特率;[ ]内容表示为可选部分,可以省略(如下图例子中即把该部分省略了);但关键字”BS_:”必须存在,省略则会出错。

网络节点的定义

        格式如下:

                        BU_:Nodename1 Nodename2 Nodename3 ……

        其中BU_为关键字,表示网络节点,格式中的Nodename1、Nodename2表示定义的网络节点名字,由用户自己定义;但需保证节点命名的唯一性。

        如示例中的BU_: AVNT ACU HUD :表示定义了AVNT、ACU、HUD这三个网络节点。

 

报文帧的定义

        格式如下:

                        BO_  MessageId(10进制数表示)  MessageName:  MessageSize  Transmitter

        (1)、BO_为关键字,表示报文;

        (2)、MessageId为定义的报文ID,是以10进制数表示的;如例子中的996,代表报文ID为0x3E4;

        (3)、MessageName表示该报文的名字,命名规则和C语言变量相同;

        (4)、MessageSize表示该报文数据域字节数,为无符号整型数据;

        (5)、Transmitter表示发送该报文的网络节点;如果该报文没有指定发送节点,则该值需设置为” Vector__XXX”。

        如示例中的BO_ 996 HUD_1_B: 8 HUD:表示定义了一条由HUD这个节点发送,数据域长度为8字节,ID为996(0x3E4),名字命名为HUD_1_B的报文。

信号的定义

        格式如下:

                        SG_  SignalName : StartBit|SignalSize@ByteOrder ValueType (Factor,Offset) [Min|Max] Unit Receiver

        (1)、SG_为关键字,表示信号;

        (2)、SignalName、 StartBit、 SignalSize分别表示该信号的名字、起始位、信号长度;

        (3)、ByteOrder表示信号的字节顺序:0代表Motorola格式,1代表Inter格式;

        (4)、 ValueType 表示该信号的数值类型:+表示无符号数,-表示有符号数;

        (5)、Factor表示因子,Offset表示偏移量;这两个值于该信号的原始值与物理值之间的转换。

        转换如下:物理值=原始值*因子+偏移量;

        (6)、Min|Max表示该信号的最小值和最大值,即指定了该信号值的范围;这两个值为double类型;

        (7)、Unit表示该信号的单位,为字符串类型;

        (8)、Receiver表示该信号的接收节点;若该信号没有指定的接收节点,则必须设置为” Vector__XXX”。

        如示例中的             SG_ HUD_BrightnessLv : 15|4@0+ (1,0) [0|15] “lv”  ACU,AVNT

表示定义了一个命名为HUD_BrightnessLv的信号,其起始位是第15位,信号长度4个位;信号是Motorola格式,数值类型为无符号类型数;因子为1,偏移量为0;信号取值范围为0到15;信号单位为字符串”lv”;该信号接收节点为ACU、AVNT这两个节点。

注解部分

        格式如下:

                        CM_  Object  MessageId/NodeName  “Comment”

        (1)、 CM_为关键字,表示注解信息;

        (2)、 Object表示进行注解的对象类型,可以是节点“BU_”、报文“BO_”、消息”SG_”;

        (3)、 MessageId/NodeName 表示进行注解的对象,若前面的对象类型是信号或者报文,则这里的值应为报文的ID(10进制数表示);若前面的对象类型为节点,则这里的值应为节点的名字;

        (4)、 Comment表示进行注解的文本信息;

        如示例中的   CM_ SG_ 996 HUD_HeightLv “Control hud height level”;

表示对ID为996(0x3E4)这条报文下的名为”HUD_HeightLv ”的信号进行注解说明,说明的内容为"Control hud height level"。

        又如         CM_ BU_ HUD “Head Up Display";表示对HUD这个节点进行注解说明,说明的内容为" Head Up Display "。

属性定义部分:

        格式如下:

                        BA_DEF_  Object  AttributeName  ValueType  Min  Max;

                        BA_DEF_DEF_  AttributeName  DefaultValue;

        (1)、 BA_DEF_为关键字,表示属性定义;

        (2)、 Object表示属性定义的对象类型,可以是节点“BU_”、报文“BO_”、消息”SG_”、网络节点” ”(用空格表示)等;

        (3)、 AttributeName表示进行定义的属性名字;

        (4)、 ValueType表示属性值的类型,可以是整型、字符串、浮点型、枚举类型等;

        (5)、Min/Max表示属性值的上下最值,即指定了取值范围(字符串类型没有此项)。

        (6)、 BA_DEF_DEF_为关键字,表示定义属性的初始值;

        (7)、 DefaultValue表示该属性的初始值。

        如示例中的   BA_DEF_ SG_  “MyTry” INT 0 11;

                             BA_DEF_DEF_  “MyTry” 0;

        表示对定义了一个针对信号类型的属性,属性名为”MyTry”,属性值是整型数据,取值范围在0到11之间,初始值为0。

数值表部分

格式如下:

                        VAL_  MessageId  SignalName  N “DefineN” ……  0  “Define0”;

        (1)、VAL_为关键字,表示数值表定义;

        (2)、 MessageId表示该信号所属的报文ID(10进制数表示);

        (3)、 SignalName表示信号名;

        (4)、 N “DefineN” ……  0  “Define0”表示定义的数值表内容,即该信号的有效值分别用什么符号表示 。

        如示例中的   VAL_ 996 HUD_OffSt 1 “Active”  0  “Not Active”;

        表示对ID为996(0x3E4)的这条报文下的,一个命名为”HUD_OffSt”的信号,进行其数值表的定义;用”Active”取代1;用”Not Active”取代0。

 

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