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Unity世界坐标下UI始终朝向摄像机

Unity世界坐标下UI始终朝向摄像机
1、第一种方法UI会反过来

 void Update(){this.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);}

在这里插入图片描述

2、第二种方法

Transform m_Camera;void Start(){m_Camera = Camera.main.transform;}void LateUpdate(){transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.position - m_Camera.position);}

在这里插入图片描述

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