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Hash算法、MD5算法、HashMap

Hash算法

先说结论:MD5算法是Hash算法中的一种。
“哈希值”(Hash Value)本身是由哈希算法生成的,而hashCode算法在Java中是与对象的hashCode()方法相关联的概念。下面我将分别解释哈希值和Java中的hashCode算法。

哈希值(Hash Value)

哈希值是由哈希函数生成的,哈希函数接受输入(或“消息”)并返回固定大小的字符串,通常是数字形式。这个返回值通常是固定长度的,且通常与原始数据的长度无关。哈希函数的主要目的是快速比较两个不同数据的哈希值,如果哈希值相同,那么原始数据有很大可能性也是相同的

常见的哈希算法包括:

- MD5(Message Digest Algorithm 5)

  • SHA-1(Secure Hash Algorithm 1)
  • SHA-256(Secure Hash Algorithm 256)

Java中的hashCode算法

Java中的hashCode算法与安全哈希算法(如MD5或SHA)不同,它是由Java对象的hashCode()方法实现的。这个方法是java.lang.Object类中的一个本地方法,每个Java对象都继承了这个方法。hashCode方法的目的是为对象生成一个32位的整数值,这个值在对象的生命周期内是不变的。

hashCode的特点:
  1. 一致性:在同一个程序执行过程中,同一个对象多次调用hashCode()方法,应该返回相同的值。
  2. 不唯一性:不同的对象可能有不同的hashCode值,但也有可能相同。
  3. 快速性hashCode的计算应该尽可能快,以便在哈希表等数据结构中高效使用。
使用场景:
  • 作为哈希表(如HashMapHashSet)中键的哈希码。
  • 用于快速比较对象的相似性。
注意:

hashCode方法默认的实现可能依赖于对象的内存地址,但是Java鼓励开发者重写此方法,以便为对象提供一个与其equals()方法一致的散列码。如果两个对象通过equals()方法比较结果为true,则它们调用hashCode()方法也应该返回相同的值。

在Java中,你可以通过覆盖Object类的hashCode()方法来提供自定义的散列码实现。例如:

@Override
public int hashCode() {// 根据对象的属性来计算散列码return Objects.hash(this.property1, this.property2);
}

在这个例子中,Objects.hash()方法接受多个参数,返回一个根据这些参数值计算出的散列码。这可以确保如果对象的属性值相同,那么它们的散列码也相同。

MD5算法

文件的MD5值是一个128位的哈希值,由MD5(Message Digest Algorithm 5,消息摘要算法第五版)哈希算法生成。MD5算法是一种广泛使用的哈希函数,它可以产生一个32位的十六进制字符串作为输入数据的“摘要”或“指纹”。

MD5值的特点:

  1. 唯一性:理论上,不同的输入数据经过MD5算法处理后,产生相同MD5值的可能性非常小。
  2. 不变性:给定的文件或数据,无论何时何地使用MD5算法,都会得到相同的MD5值。
  3. 紧凑性:128位的哈希值可以以32位的十六进制字符串形式紧凑地表示。

MD5值的用途:

  • 数据完整性校验:常用于验证文件是否在传输或存储过程中被篡改。
  • 密码存储:在某些系统中,用户的密码可能会被存储为MD5哈希值,以增加安全性。
  • 数据指纹:用于快速比较大量数据的相似性。

如何获取文件的MD5值:

在不同的操作系统中,可以使用不同的命令行工具来计算文件的MD5值:

  • Windows:可以使用 certUtil 命令,例如:
    certUtil -hashfile "C:\path\to\file.txt" MD5
    
  • Linux/Unix:可以使用 md5sum 命令,例如:
    md5sum /path/to/file.txt
    

在编程中,许多编程语言提供了生成MD5值的库或函数。例如,在Java中,可以使用java.security.MessageDigest类来计算文件的MD5值。

注意:

尽管MD5在某些场合仍然有用,但它已经不再被认为是安全的哈希函数,因为它容易受到多种攻击,如碰撞攻击。在需要高安全性的场合,建议使用更安全的哈希算法,如SHA-256。

HashMap

HashMap插值的整体过程
在Java中,HashMap的插入流程涉及几个关键步骤,确保键值对能够高效地存储和检索。以下是HashMap插入键值对的整体流程:

  1. 计算哈希码
    首先,通过调用键对象的hashCode()方法来获取其哈希码。

  2. 定位哈希桶
    使用哈希码通过某种形式的散列(通常是一个简单的模运算,例如h % capacity,其中capacity是哈希表的容量)来确定该键值对应该存储在哈希表的哪个桶(bucket)中。
    这里的h是通过hashcode算法计算得来的:
    高位运算:为了进一步减少哈希冲突并更好地分布键值对,HashMap会对原始哈希码进行一些位运算处理。在Java 8及以后的版本中,这包括一个无符号右移16位操作和异或操作,如下所示:

int hash = (key == null) ? 0 : key.hashCode();
int h = hash ^ (hash >>> 16);

这样做的好处是:
1、高低位混合可以使得哈希表的bucket分布更加均匀。
2、异或操作可以保持原始哈希码的更多信息,增加哈希表的性能

3. 处理哈希冲突
如果两个或多个键的哈希码定位到同一个桶,就会发生哈希冲突。HashMap通过链表或树(当链表长度超过一定阈值时,比如默认的8)来解决冲突。

  1. 遍历哈希桶
    如果桶中已有元素,HashMap会遍历该桶的链表或树,检查是否已经存在相同的键(通过equals()方法比较)。

  2. 插入键值对
    如果桶中没有找到相同的键,则将新的键值对添加到桶中。如果桶是空的,键值对将成为桶中的第一个元素。如果桶中有元素,并且存在哈希冲突,则将新键值对添加到链表的末尾或树中。

  3. 调整容量(如果需要)
    当哈希表中的元素数量超过容量与加载因子(load factor)的乘积时,HashMap会进行扩容。扩容通常涉及创建一个更大的哈希表,并重新分配现有键值对到新的桶中。
    加载因子:一般为0.75,是一个经验值。

  4. 返回结果
    put()方法返回插入操作的结果。如果插入的键是新的,返回null;如果键已存在,返回原先对应的值。

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