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Unity射击游戏开发教程:(27)创建带有百分比的状态栏

创建带有弹药数和推进器百分比的状态栏

在本文中,我将介绍如何创建带有分数和百分比文本的常规状态栏。

由于 Ammo Bar 将成为 UI 的一部分,因此我们需要向 Canvas 添加一个空的 GameObject 并将其重命名为 AmmoBar。我们需要一个文本和两个图像对象,它们是 AmmoBar 的父级。

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