Unity射击游戏开发教程:(27)创建带有百分比的状态栏
创建带有弹药数和推进器百分比的状态栏
在本文中,我将介绍如何创建带有分数和百分比文本的常规状态栏。
由于 Ammo Bar 将成为 UI 的一部分,因此我们需要向 Canvas 添加一个空的 GameObject 并将其重命名为 AmmoBar。我们需要一个文本和两个图像对象,它们是 AmmoBar 的父级。
创建带有弹药数和推进器百分比的状态栏
在本文中,我将介绍如何创建带有分数和百分比文本的常规状态栏。
由于 Ammo Bar 将成为 UI 的一部分,因此我们需要向 Canvas 添加一个空的 GameObject 并将其重命名为 AmmoBar。我们需要一个文本和两个图像对象,它们是 AmmoBar 的父级。