当前位置: 首页 > news >正文

【Linux】基础IO [万字之作]

目录

 一.重谈文件

二.重谈C文件操作

1.操作

1.文件的打开和关闭

2.文件的读写操作

 ​编辑

1.fgetc函数

2.fputc函数

 3.fputs函数

 4.fgets函数

 5.fprintf函数

6.fscanf函数

7.fread函数

8.fwrite函数

三.重谈当前路径

四.系统文件操作接口

 1.Open函数

2.write函数

3.read函数

4.close函数

5.总结


hello,my friend。今天我们要学习的是基础IO部分,主要涉及内存和外设之间的数据交互。接下来,就让我们共同探讨这部分内容吧,那我们就开始吧!

本文章重点:

  • 复习C文件IO相关操作
  • 认识文件相关系统调用接口
  • 认识文件描述符,理解重定向
  • 对比fd和FILE,理解系统调用和库函数的关系
  • 理解文件系统中inode的概念
  • 认识软硬链接,对比区别
  • 认识动态静态库,学会结合gcc选项,制作动静态库

 一.重谈文件

首先,我认为有必要明确一些共识:

  1. 空文件,也要在磁盘中占用空间(即使是空文件,也要有数据存储)。
  2. 文件=内容+属性。
  3. 对文件进行操作=对内容进行操作or对属性进行操作or对内容和数据同时进行操作。
  4. 在任何系统中,标定一个文件,必须使用:文件路径+文件名(唯一性)。
  5. 如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径下进行文件访问。
  6. 当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完后,代码完成编译,形成二进制可执行程序后,但是没有被运行,文件对应的操作有没有被执行——没有,对文件的操作,本质上是:进程对文件的操作。
  7. 一个文件如果没有被打开,可以直接对该文件进行访问吗?不能,一个文件要被访问,必须得先被打开。打开工作由用户+OS完成。
  8. 是不是所有在磁盘上的文件都被打开了?不是!文件大体分为:a.被打开的文件,b.没有被打开的文件(这部分组成我们的文件系统)。

总结:文件操作的本质:进程和被打开文件之间的关系。

二.重谈C文件操作

C语言有文件操作接口,C++有文件操作接口,jave有文件操作接口,python有文件操作接口。但这些接口差别很大。

文件在哪里——>文件在磁盘——>磁盘属于硬件,由操作系统进行管理——>所有人想访问磁盘都绕不开操作系统——>使用操作系统的接口——>提供文件级别的系统调用接口——>吧冉语言的文件操作接口都可以在Linux下运行——>底层接口是一样的,这是变换的接口中不变的东西。

1.操作

1.文件的打开和关闭

在使用文件之前应该打开文件,使用完之后应该关闭文件

ANSIC规定用fopen来打开文件,用fclose来关闭文件

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );	//打开文件
int fclose ( FILE * stream );	//关闭文件

注1:当文件打开失败出错时,会返回一个空指针,因此我们一定要在打开文件之后,对文件指针进行有效性检查
注2:对于打开进行更新的文件(包含“+”号的文件),允许输入和输出操作,在写入操作之后的读取操作之前,应刷新(fflush)或重新定位流(fseek,fsetpos,rewind)。流应在读取操作之后的写入操作之前重新定位(fseek、fsetpos、rewind)(只要该操作未到达文件末尾)

实例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{FILE* fp = fopen("hello.c", "w");if (fp == NULL){perror("fopen fail");}//进行文件相关的读写操作。fclose(fp);
}

运行前: 

运行后: 

2.文件的读写操作

如下是C语言文件操作相关函数

 

我们知道:在C语言占位符中:%c表示字符,%s表示字符串。上面的以字符C结尾fgetc和fputc分别便是读取和输入一个字符。以字符Sfgets和fputs分别便是读取和输入字符串。

下面我挑重点讲解几个函数:

1.fgetc函数
int fgetc ( FILE * stream );
  •  返回文件指针当前指向的字符,然后文件指针向后移动一位
  • 如果文件指针位于文件末尾,那么就返回EOF,并为流设置 (feof) 的文件结束指示器
  • 如果文件读取错误,同样返回EOF,但改为设置其错误指示器 (ferror)

实例:从data.txt文件中读取一个字符。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{FILE* fp=fopen("data.txt","r");if (fp==nullptr){perror("fopen fail");exit(1);}char ch=fgetc(fp);printf("%c",ch);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}
2.fputc函数
int fputc ( int character, FILE * stream );
  • 将一个字符写入文件,然后文件指针向后移动一位
  • 如果写入成功,那么返回这个字符的ASCII值
  • 如果发生错误,则返回EOF

实例:创建一个data.txt文件,并写入字符‘a’; 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{FILE* fp=fopen("data.txt","w");if (fp==nullptr){perror("fopen fail");exit(1);}fputc('a',fp);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}

运行结果: 

 3.fputs函数
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
  • 将str中的字符串输出到流(stream)中,结束符‘\0’不会被写入
  • 如果输出成功,则返回非负值
  • 如果失败,则返回EOF,并设置错误指示器(ferror)

 实例:

将字符串“abcdefg”写入data.txt文件。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{FILE* fp=fopen("data.txt","w");if (fp==nullptr){perror("fopen fail");exit(1);}fputs((char*)"abcdefg",fp);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}

 4.fgets函数
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

  • 从流(stream)中读取字符,并以字符串的形式存储到str中,直到读够(num - 1)个字符,或到达换行符,或读到文件尾
  • 换行符‘\n’会使fgets停止读取,但换行符会被函数认为是有效字符,并存入str中
  • 结束符‘\0’会成为第num个字符,添加到str末尾
  • 如果读取成功,则返回str
  • 如果在读取的过程中遇到文件尾,那么就设置 eof 指示器 (feof)
  • 如果没有读到任何字符就遇到文件尾,那么就返回空指针,设置 eof 指示器 (feof),str的内容不会改变
  • 如果读取错误,则设置错误指示器(ferror),同样返回空指针,但str的内容可能会改变

实例:从data.txt中读取所有字符。


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{FILE* fp=fopen("data.txt","r");if (fp==nullptr){perror("fopen fail");exit(1);}char ret[10];memset(ret,0,10);//初始化空间为0;fgets(ret,6,fp);printf("%s",ret);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}

 5.fprintf函数
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

  • 以格式化的形式向流(stream)中输出数据

  • 成功后,将返回写入的字符总数

  • 如果发生写入错误,则设置错误指示器(ferror)并返回负数。

例如:

将数字123和字符串“abcdef”写入文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{int num=123;char *arr="abcdef";FILE *fp=fopen("data.txt","w");if(fp==nullptr){perror("fopen fail");}fprintf(fp,"%d:%s",num,arr);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}

6.fscanf函数
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
  • 格式化的形式从流(stream)中读取数据
  • 成功后,该函数返回成功填充的参数列表的项数。此计数可以与预期的项目数匹配,也可以由于匹配失败、读取错误或文件末尾的到达而减少(甚至为零)。
  • 如果发生读取错误或在读取时到达文件末尾,则会设置正确的指示器(feof 或 ferror)。并且,如果在成功读取任何数据之前发生任一情况,则返回 EOF。

 实例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{FILE *fp=fopen("data.txt","r");if(fp==nullptr){perror("fopen fail");}int num=0;char arr[10]={0};fscanf(fp,"%d:%s",&num,arr);printf("%d:%s\n",num,arr);fclose(fp);fp=nullptr;return 0;
}

7.fread函数
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

以二进制的形式从流中读取count个元素,每个元素的大小为size字节,并将它们存储在 ptr 指定的内存块中。

返回成功读取的元素总数。

如果此数字与 count 参数不同,则表示读取时发生读取错误或到达文件末尾。在这两种情况下,都会设置正确的指标,可以分别用 ferror 和 feof 进行检查。

如果size或count为零,则该函数返回零,并且流状态和 ptr 指向的内容保持不变。

例如:读取文件中的字符串“1200”

int main()
{FILE* fp = fopen("data.txt", "rb");if (NULL == fp){perror("fopen");return 1;}int str[10] = {0};int ret = fread(str, sizeof(int), 1, fp);for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", str[i]);printf("\nret = %d\n", ret);fclose(fp);fp = NULL;return;
}
8.fwrite函数
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

以二进制的形式将ptr存储的数据写入流中,一共写入count个元素,每个元素的大小为size字节。

返回成功写入的元素总数。

如果此数字与 count 参数不同,则写入错误阻止函数完成。在这种情况下,将为流设置错误指示器(ferror)。

如果size或count为零,则该函数返回零,错误指示器保持不变。

例如:

向文件中写入字符串“abcdef”

#include<stdio.h>int main()
{FILE* fp = fopen("data.txt", "wb");if (NULL == fp){perror("fopen");return 1;}char str[] = "abcdef";int ret = fwrite(str, sizeof(char), strlen(str), fp);printf("%d\n", ret);fclose(fp);fp = NULL;return 0;
}

三.重谈当前路径

我们在用fopen以写的方式打开一个文件,如果文件不存在,系统会在当前路径下创建该文件,但为什么创建文件是在当前路径下创建呢?操作系统怎么找到当前路径的呢?

运行起该进程,然后查询到pid,在系统proc文件夹下查找。

其中,有两个非常显眼:

  1. exe表示当前运行程序所处的路径。
  2. cwd表示当前运行程序的工作目录。这个目录只属于当前运行的进程。这个工作目录我们可以使用系统中的 chdir进行修改。

来看实例:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
int main()
{chdir("/home/user/exercise");//修改该进程的工作目录。FILE* fp=fopen("log.txt","w");while(1){printf("hello world\n");sleep(1);}
}

这样,我们就把进程的工作目录更改到了/home/user/exercise下。

运行一下:

我们可以看到:文件就在我们修改后的工作目录下创建好了。 

四.系统文件操作接口

 我们除了使用C语言函数或者其他语言函数对文件进行相关的操作,我们也可以调用系统文件操作接口来实现对文件的操作,且系统接口更加接近底层,语言层面的函数都是对系统接口的封装。

 1.open函数

C语言的fopen函数底层就是依据open实现的,其为Linux的系统调用,函数原型为:

int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

 头文件:

  #include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>

参数

  • pathname:要进行操作的文件所在路径和文件名,如果只有文件名,表示此文件在当前目录下;当文件不存在时,也要在当前目录下创建。
  • flags:表示要对文件的操作类型,常见的操作类型有:
  • mode:表示:文件不存在时,创建文件的默认权限。当文件存在,这个参数不需要传。

 对flag的进一步理解:

 flag的中文名称是旗帜(标记位)的意思。这里的采用比特位的数组进行标记,并用位运算符进行运算,得到对文件的操作类型。为了更好的理解,我们来看这段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define ONE (1 << 0)
#define TOW (1 << 1)
#define THREE (1 << 2)
#define FOUR (1 << 3)void show(int flag)
{if (flag & ONE)printf("ONE\n");if (flag & TOW)printf("TOW\n");if (flag & THREE)printf("THREE\n");if (flag & FOUR)printf("FOUR\n");
}
int main()
{show(ONE);printf("--------------------------------------\n");show(ONE | TOW);printf("--------------------------------------\n");show(ONE | TOW | THREE);printf("--------------------------------------\n");show(ONE | THREE);
}

我们可以 使用或运算 来做出 不同的行为,同样,open接口的flags参数也是如此使用方式,例如,我们以 使用open模拟fopen函数的 ‘w’ 行为

include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#define MY_ENY "log.txt"
int main()
{int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);assert(n > -1);// 进行相关的写操作。close(n);return 0;}

 我们真的使用open函数模仿除了fopen的‘w’行为,但是,仔细观察:我们发现创建的文件权限列表为0664,但是我们在open参数列表中传入的是:0666。这其中是权限掩码的原因(umask)。我们系统设定的权限掩码为0002,真正的权限列表为:umask&mode。当然,这个掩码也是可以修改的:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
int main()
{umask(0);//修改权限掩码为0000;int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);assert(n > -1);// 进行相关的写操作。close(n);return 0;}

 结果不出所料:

2.write函数

 函数原型

#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

参数

  •  fd,就是调用open的返回值,也就是文件描述符(这个之后再说)。
  • buf:需要写入文件的字符串的起始地址。
  • count,写入文件的字符串的长度。
  • 其中第三个参数需要注意,传入的字符串长度是不算 \0 的,因为这是系统调用接口,并非C语言。 

实例:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include<string.h>
int main()
{int cnt=5;umask(0);//修改权限掩码为0000;int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT , 0666);assert(n > -1);char *arr="abcdefg";char outBUffer[1024]={0};while(cnt--){sprintf(outBUffer,"%s:%d\n",arr,cnt);ssize_t m=write(n,outBUffer,strlen(outBUffer));// 进行相关的写操作。}close(n);return 0;}

运行一下:

结果不出意料。

接着,我们修改一下代码:修改一下要写入的数据。

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include<string.h>
int main()
{int cnt=5;umask(0);//修改权限掩码为0000;int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT ,0666);assert(n > -1);char *arr="www";char outBUffer[1024]={0};while(cnt--){sprintf(outBUffer,"%s:%d\n",arr,cnt);ssize_t m=write(n,outBUffer,strlen(outBUffer));// 进行相关的写操作。}close(n);return 0;}

运行一下:我们发现结果并不是我们预料的把之前的内容清空,然后再重新写入。 

 

这是因为我们少传入了一个flag选项O_TRUNC,这个选项的作用就是在写入之前,清空文件里边的所有内容。

我们传入这个flag选项观察一下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include<string.h>
int main()
{int cnt=5;umask(0);//修改权限掩码为0000;int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT|O_TRUNC ,0666);assert(n > -1);char *arr="www";char outBUffer[1024]={0};while(cnt--){sprintf(outBUffer,"%s:%d\n",arr,cnt);ssize_t m=write(n,outBUffer,strlen(outBUffer));// 进行相关的写操作。}close(n);return 0;}

如此,一切都显得合理合规了。

3.read函数

read函数是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fread函数的底层就是read。作用为从一个特定的文件流中读取内容。

函数原型:

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

参数:

  • fd是一个文件描述符,就是调用open函数时的返回值。
  • buf:表示从文件中读取的内容读到buf里。
  • count:表示读取的元素个数。

返回值 

如果读取成功的话,返回读取到的元素的个数。

实例:

#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
int main()
{int cnt=5;//umask(0);//修改权限掩码为0000;//int n = open("MY_ENY", O_WRONLY | O_CREAT|O_TRUNC ,0666);//assert(n > -1);int n=open("MY_ENY",O_RDONLY);//读文件时,文件一定存在。char arr[1024]={0};//先定义一个缓冲区,用于存放读取到的内容。ssize_t m=read(n,arr,sizeof(arr));assert(m>0);arr[m]='\0';//使用C语言的方式对内容进行打印,字符串以'\0'结尾,\0=0=nullptr;:wqprintf("%s",arr);close(n);return 0;}

运行一下:

结果就出现了。

4.close函数

close函数也是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fclose底层就是close。

参数

fd就是调用open时的返回值,本质是第一个文件描述符。

5.总结

c语言库函数底层调用操作系统接口,然后系统调用接口把结果返回给C语言库函数。
 

写到最后,因作者水平有限,文中难免会有错误,请各位指正!!

相关文章:

  • tcp和udp的例子
  • 用Copilot画漫画,Luma AI生成视频:解锁创意新玩法
  • 享元和代理模式
  • 反射,枚举以及lambda表达式
  • Spring 整合 MyBatis 底层源码解析
  • 条件语句与循环结构
  • PyFlink
  • 探索乡村振兴新模式:发挥科技创新在乡村振兴中的引领作用,构建智慧农业体系,助力美丽乡村建设
  • 算法笔记 图论和优先级队列的笔记
  • CSS从入门到精通——动画:CSS3动画执行次数和逆向播放
  • 中间件复习之-分布式存储系统
  • C#防止多次注册事件
  • 学习笔记——网络管理与运维——SNMP(SNMP版本)
  • uniapp如何实现跳转
  • GenICam标准(六)
  • -------------------- 第二讲-------- 第一节------在此给出链表的基本操作
  • [LeetCode] Wiggle Sort
  • 【162天】黑马程序员27天视频学习笔记【Day02-上】
  • Koa2 之文件上传下载
  • Spring Cloud Feign的两种使用姿势
  • SpringBoot几种定时任务的实现方式
  • Vue全家桶实现一个Web App
  • 安装python包到指定虚拟环境
  • 对超线程几个不同角度的解释
  • 服务器从安装到部署全过程(二)
  • 解析 Webpack中import、require、按需加载的执行过程
  • 模仿 Go Sort 排序接口实现的自定义排序
  • 我的zsh配置, 2019最新方案
  • 系统认识JavaScript正则表达式
  • 一个项目push到多个远程Git仓库
  • 译自由幺半群
  • 用mpvue开发微信小程序
  • PostgreSQL之连接数修改
  • ​软考-高级-系统架构设计师教程(清华第2版)【第12章 信息系统架构设计理论与实践(P420~465)-思维导图】​
  • ​软考-高级-系统架构设计师教程(清华第2版)【第1章-绪论-思维导图】​
  • (1)Map集合 (2)异常机制 (3)File类 (4)I/O流
  • (8)Linux使用C语言读取proc/stat等cpu使用数据
  • (C++20) consteval立即函数
  • (第27天)Oracle 数据泵转换分区表
  • (附源码)python旅游推荐系统 毕业设计 250623
  • (使用vite搭建vue3项目(vite + vue3 + vue router + pinia + element plus))
  • (四)七种元启发算法(DBO、LO、SWO、COA、LSO、KOA、GRO)求解无人机路径规划MATLAB
  • (一)Neo4j下载安装以及初次使用
  • (译) 理解 Elixir 中的宏 Macro, 第四部分:深入化
  • (原創) X61用戶,小心你的上蓋!! (NB) (ThinkPad) (X61)
  • (转)ORM
  • (转)大道至简,职场上做人做事做管理
  • .cn根服务器被攻击之后
  • .form文件_SSM框架文件上传篇
  • .Net - 类的介绍
  • .net core 客户端缓存、服务器端响应缓存、服务器内存缓存
  • .net Signalr 使用笔记
  • .NET 中 GetHashCode 的哈希值有多大概率会相同(哈希碰撞)
  • .NET单元测试
  • .NET序列化 serializable,反序列化