当前位置: 首页 > news >正文

java之回合制游戏以及如何优化

public class Role {private String name;private int blood;//空参public Role() {}//包含全部参数的构造public Role(String name, int blood) {this.name = name;this.blood = blood;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于攻击别人//思考,谁攻击谁?//Role r1=new Role();//Role r2=new Role();//r1.攻击(r2)//方法的调用者去攻击参数public void attack(Role role){//计算造成的伤害1~20Random r=new Random();int hurt=r.nextInt(20)+1;//剩余血量int remainBoold=role.getBlood()-hurt;//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0remainBoold=remainBoold<0?0:remainBoold;//修改一下被揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//this表示方法的调用者System.out.println(this.getName()+"举起了拳头,打了"+role.getName()+"一下,"+"造成了"+hurt+"点伤害,这个人还剩下了"+remainBoold+"点血量" );}
}
public class GameTest {public static void main(String[] args) {//创建第一个角色Role  r1 = new Role("乔峰",100);//创建第二个角色Role  r2=new Role("张三丰",100);//3.开始格斗, 回合制游戏while (true){//r1攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if(r2.getBlood()==0){System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName());break;}//r2r攻击r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood()==0){System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName());break;}}}
}

以下是优化方式:

import java.util.Random;public class Role {private String name;private int blood;private char gender;private String face;//长相是随机的String[]boyfaces={"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};String[]girlfaces={"美艳绝伦","沉鱼落雁","亭亭玉立","身材姣好","相貌平平","丑的不行","惨不忍睹"};String[]attack_desc={"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去","%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中边变掌为抓锁向%s","%s大喝一声,身形下伏,一招【霹雷坠地】,垂向%s双腿","%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式掌心雷,推向%s",};String[]injured_desc={"结果%s退了半步,毫发无损","结果给%s造成一处瘀伤","结果一击命中,%s痛苦的弯下了腰","%s痛苦的闷哼了一声,显然受了点内伤",};//包含全部参数的构造public Role(String name, int blood, char gender) {this.gender=gender;this.name = name;this.blood = blood;setFace(gender);}public String getFace() {return face;}public void setFace(char gender) {Random random=new Random();//长相是随机的if(gender=='男'){//从boyfaces里面随机长相//index只是一个索引,我们还需要把数据提取出来int index= random.nextInt(boyfaces.length);//我们只要把索引给这个数组,然后在赋值给this指定的变量就行了this.face=boyfaces[index];} else if (gender=='女') {//从girlfaces里面随机长相int index= random.nextInt(girlfaces.length);this.face=girlfaces[index];}else{this.face = "面目狰狞";}this.face = face;}public char getGender() {return gender;}public void setGender(char gender) {this.gender = gender;}//空参public Role() {}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于攻击别人//思考,谁攻击谁?//Role r1=new Role();//Role r2=new Role();//r1.攻击(r2)//方法的调用者去攻击参数public void attack(Role role){Random r=new Random();int index=r.nextInt(attack_desc.length);String KongFu=attack_desc[index];//输出一个攻击的效果System.out.printf(KongFu,this.getName(),role.getName());//计算造成的伤害1~20int hurt=r.nextInt(20)+1;//剩余血量int remainBoold=role.getBlood()-hurt;//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0remainBoold=remainBoold<0?0:remainBoold;//修改一下被揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//受伤的描述System.out.printf(KongFu,this.getName(),role.getName());//this表示方法的调用者System.out.println(this.getName()+"举起了拳头,打了"+role.getName()+"一下,"+"造成了"+hurt+"点伤害,这个人还剩下了"+remainBoold+"点血量" );}public void showRoleInfo(){System.out.println("姓名为"+getName());System.out.println("血量为"+getBlood());System.out.println("性别为"+getGender());System.out.println("长相为"+getFace());}
}
public class GameTest {public static void main(String[] args) {//创建第一个角色Role  r1 = new Role("乔峰",100,'男');//创建第二个角色Role  r2=new Role("张三丰",100,'男'  );//展示一下信息r1.showRoleInfo();r2.showRoleInfo();//3.开始格斗, 回合制游戏while (true){//r1攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if(r2.getBlood()==0){System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName());break;}//r2r攻击r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood()==0){System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName());break;}}}
}

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • 【python】OpenCV—Shape Detection
  • 编写自动化测试(11)
  • 测试开发面试题---JVM
  • 基于ansible进行运维自动化的研究以及相关的属性
  • 【区块链+绿色低碳】双碳数字化管控平台 | FISCO BCOS应用案例
  • NET 语言识别,语音控制操作、语音播报
  • leetcode位运算(1684. 统计一致字符串的数目)
  • Google Chrome 浏览器在链接上点右键的快捷键
  • “微软蓝屏”事件暴露了网络安全哪些问题?
  • Photoshop(PS) 抠图简单教程
  • 17_高级进程间通信 UNIX域套接字1
  • 软件测试10 渗透性测试及验收测试
  • 项目中加班的意义
  • 80. 删除有序数组中的重复项 II【 力扣(LeetCode) 】
  • primeflex教学笔记20240720, FastAPI+Vue3+PrimeVue前后端分离开发
  • 【React系列】如何构建React应用程序
  • Apache Pulsar 2.1 重磅发布
  • java B2B2C 源码多租户电子商城系统-Kafka基本使用介绍
  • Java,console输出实时的转向GUI textbox
  • Javascript Math对象和Date对象常用方法详解
  • JavaScript创建对象的四种方式
  • Java反射-动态类加载和重新加载
  • LeetCode18.四数之和 JavaScript
  • nfs客户端进程变D,延伸linux的lock
  • PHP 小技巧
  • Python 基础起步 (十) 什么叫函数?
  • Spark RDD学习: aggregate函数
  • SpriteKit 技巧之添加背景图片
  • Webpack入门之遇到的那些坑,系列示例Demo
  • 测试如何在敏捷团队中工作?
  • 腾讯优测优分享 | Android碎片化问题小结——关于闪光灯的那些事儿
  • 我的zsh配置, 2019最新方案
  • ​​快速排序(四)——挖坑法,前后指针法与非递归
  • ​二进制运算符:(与运算)、|(或运算)、~(取反运算)、^(异或运算)、位移运算符​
  • (1)bark-ml
  • (1)安装hadoop之虚拟机准备(配置IP与主机名)
  • (3)选择元素——(14)接触DOM元素(Accessing DOM elements)
  • (el-Transfer)操作(不使用 ts):Element-plus 中 Select 组件动态设置 options 值需求的解决过程
  • (二)构建dubbo分布式平台-平台功能导图
  • (简单有案例)前端实现主题切换、动态换肤的两种简单方式
  • (六)vue-router+UI组件库
  • (七)微服务分布式云架构spring cloud - common-service 项目构建过程
  • (十五)Flask覆写wsgi_app函数实现自定义中间件
  • .“空心村”成因分析及解决对策122344
  • .axf 转化 .bin文件 的方法
  • .class文件转换.java_从一个class文件深入理解Java字节码结构
  • .Net程序猿乐Android发展---(10)框架布局FrameLayout
  • .NET开源快速、强大、免费的电子表格组件
  • .net下的富文本编辑器FCKeditor的配置方法
  • /proc/stat文件详解(翻译)
  • @Autowired自动装配
  • @Repository 注解
  • [ CTF ] WriteUp-2022年春秋杯网络安全联赛-冬季赛
  • [ JavaScript ] JSON方法
  • [AIGC] Java List接口详解