十八、指针
目录
1.指针是什么?
2.指针类型
3.野指针
4.如何规避野指针
5.指针运算
6.指针和数组
7.二级指针
8.指针数组
1.指针是什么?
指针理解的2个要点:
- 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。
- 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址 。
总结:指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
2.指针类型
x86 - 32位的环境
x64 - 64位的环境
结论:指针类型决定了指针在被解引用的时候访问几个字节
如果是int*的指针,解引用访问4个字节
如果是char*的指针,解引用访问1个字节
推广其他类型
如果是double*的指针,解引用访问8个字节
结论:指针的类型决定了指针+-1操作的时候,跳过几个字节
决定指针的步长
指针指向的是首地址,4个字节,但是如果是double可以向后访问8个字节。
指针的类型决定了指针能访问几个字节。
3.野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
1.指针为初始化
int* p;
*p=10; //非法访问内存,这里的p就是野指针。
p没有初始化,就意味着没有明确的指向。
一个局部变量指针未初始化,放的是随机值:0xccccccc
2.指针越界访问
当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针。
3.指针指向的空间释放
a将地址串到*p但是,return &a,之后a就销毁了,但是地址传到*p,*p在去访问这个地址时,不能使用这块空间。
如果空间没有被覆盖,还是能访问到原来的数值。
4.如何规避野指针
- 指针初始化
- 小心指针越界
- 指针指向空间释放即时置NULL
- 避免返回局部变量的地址
- 指针使用之前检查有效性
int* p2=NULL;//NULL ->0
等价于 int a=0;
//*p2=100//err
NULL是0,0地址是不能访问的,
5.指针运算
*vp++ 和 (*vp)++ 区别
*vp++ -> *vp; vp++; //地址++
(*vp)++; //是对指向的对象++。
1.指针+-整数
int arr[10] = { 0 };int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组下标的写法for ( i = 0; i < sz; i++){arr[i] = 1;}
int arr[10] = { 0 };int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//指针int* p = arr;for ( i = 0; i < sz; i++){*p = 1;p++;}
int arr[10] = { 0 };int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//与上面效果一样int* p = arr;for ( i = 0; i < sz; i++){*(p + i) = 1;}
2.指针-指针
| 指针-指针 | 得到的是指针之间元素的个数
不是所有的指针都能相减,指向同一块空间的2个指针才能相减!
地址+地址? 没有意义
3.指针的关系运算
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
也就是可以往后越界比较,不允许往前越界比较。
6.指针和数组
arr[i] -->*(arr+i)
7.二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是二级指针
pa就是一级指针变量
ppa就是二级指针变量
二级指针是用来存放一级指针变量的地址
8.指针数组
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。
parr[0]就相当于arr1,可以把parr[0][j]理解为arr1[j]
arr[i]就等价于 *(arr+i)