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Golang 使用redis stream实现一个实时推送功能

在实现服务器与客户端之间实时通信方面,SSE(Server-Sent Events)和WebSockets是两种常用的技术。尽管它们都能实现实时数据传输,但在通信模式、协议支持、兼容性、错误处理以及适用场景等方面存在显著差异。

通信模式
  • SSE:是一种单向通信技术,仅允许服务器向客户端发送数据。如果需要客户端向服务器发送信息,则必须采用其他方法,如AJAX。
  • WebSockets:提供全双工通信通道,使得服务器和客户端能同时发送和接收信息。
协议
  • SSE:基于HTTP/1.1协议,使用text/event-stream作为内容类型,利用HTTP长连接保持与服务器的持久连接。
  • WebSockets:使用自定义WebSocket协议,在握手阶段通过HTTP/1.1协议,然后升级至WebSocket协议进行高效实时通信。
兼容性
  • SSE:得到了大多数现代浏览器的支持,但可能不被一些旧版浏览器支持,并且仅限于文本数据传输。
  • WebSockets:具有更广泛的浏览器兼容性,包括移动设备和旧版浏览器(通过polyfill),支持文本和二进制数据传输。
错误处理
  • SSE:具有内置错误处理

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