当前位置: 首页 > news >正文

粉丝+1,马斯克点赞《黑神话:悟空》

​声明:此篇为 ai123.cn 原创文章,转载请标明出处链接:https://ai123.cn/#1


埃隆·马斯克最近在社交媒体上对中国游戏《黑神话:悟空》表示赞赏,他发布了一张AI生成的图片,将游戏中的主角“天命人”的脸换成了自己的形象,并配文称这款游戏是“来自中国的令人印象深刻的3A游戏”,并表示自己对游戏有种“莫名的熟悉感”。这一行为引起了广泛的关注和讨论,许多网友在评论区表达了对游戏和孙悟空角色的喜爱,以及对中国传统文化《西游记》的兴趣。

AI换脸技术,也称为深度伪造(Deepfake)技术,是一种基于人工智能的图像处理技术,它能够将人物的面部特征替换到另一个人的面部上,创造出看似真实的视频或图像。这项技术在影视制作、游戏、广告等领域有广泛的应用前景,在游戏行业打拼的日子,技术美术的我们总是在和时间赛跑,优化游戏的过程就像是一场无休止的马拉松。🏃‍♂️💨 一个又一个的挑战,像是资源管理的复杂性、多平台的适配问题,还有那让人头疼的性能瓶颈。但你知道吗?就在我以为要被这些难题淹没的时候,我找到了一束光——ai123.cn上的AI工具们!🌟

📚 资源管理的头号敌人
之前,面对一堆堆的模型、纹理和声音文件,我就像是在迷宫里找出口,直到我发现了Perforce Helix Core。这个版本控制系统简直就是我的救星,它帮我把所有资源都管理得井井有条,就像是有个贴心的小助手在背后默默支持。

🚀 跨平台的超级英雄
Unity,这个名字你可能听过无数次,但用它来开发跨平台的游戏,真的是太方便了!它就像是那个无所不能的超级英雄,帮我把游戏带到不同的平台上,让每个玩家都能体验到。

🔍 性能瓶颈的侦探
NVIDIA Nsight,这个名字听起来就很专业,它就像是一个侦探,帮我深入到游戏的每一寸代码里,找出那些隐藏的性能瓶颈。有了它,我的游戏就像是被施了魔法,变得无比流畅。

👥 团队合作的桥梁
Jira,这个项目管理工具,它就像是我们团队之间的桥梁。无论是任务分配还是进度更新,都变得轻松自如。它让每个人的工作都清晰可见,让协作变得不那么让人头疼。

🔄 持续迭代的魔法师
Git,这个分布式版本控制系统,它像是我的魔法师,帮我管理着游戏的每一次更新和迭代。分支和合并的功能,让我能够轻松地在不同的版本间穿梭,保持代码的整洁和一致性。

🎓 技术更新的不断学习者
Blender,这个开源的3D创作套件,总是在更新,让我总能跟上最新的技术和工具。就像是有个永远也不会停止进步的朋友,和我一起学习,一起成长。

🎉 满足玩家高期望的魔术师
Unreal Engine,这个引擎就像是魔术师,它让游戏的视觉效果达到了一个新的高度。每当我看到那些令人惊叹的视觉效果,我就知道我的选择是正确的。

所以,亲爱的朋友们,如果你是和我一样的技术美术,正在寻找那些能够助力你工作的AI工具,不妨来ai123.cn看看。这里有无尽的宝藏,等待着你去发现。💼👨‍💻


🏷️ #游戏行业技术美术 #AI工具大揭秘 #游戏开发优化 #跨平台适配技巧 #性能瓶颈解决方案

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • PHP一站式解决方案高级房产系统小程序源码
  • 【在Unity完成三维场景多人在线同时操作的实现方式】
  • 使用Protocol Buffers传输数据
  • 李沐深度学习 自制数据集
  • GenAI 客户支持 — 第 3 部分:为人类设计聊天机器人的聊天界面
  • 数据结构之红黑树的 “奥秘“
  • HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结
  • 多目标应用:四种多目标优化算法(NSGA2、NSPSO、NSDBO、NSCOA)求解柔性作业车间调度问题(FJSP),MATLAB代码
  • ffmpeg7.0 AVFrame的分配与释放
  • 2024年企业级电脑监控软件推荐,精选的电脑监控软件
  • SprinBoot+Vue停车场管理系统的设计与实现
  • 第二十三章 rust类型转换:from与into
  • springboot+vue+mybatis计算机毕业设计医护系统的设计与实现+PPT+论文+讲解+售后
  • 【前端】jq复制文本到剪贴板
  • 25、Wpf之App资源应用
  • 深入了解以太坊
  • [原]深入对比数据科学工具箱:Python和R 非结构化数据的结构化
  • Android Volley源码解析
  • CentOS学习笔记 - 12. Nginx搭建Centos7.5远程repo
  • Computed property XXX was assigned to but it has no setter
  • CSS实用技巧干货
  • express.js的介绍及使用
  • git 常用命令
  • HomeBrew常规使用教程
  • IDEA常用插件整理
  • JavaScript函数式编程(一)
  • Javascript基础之Array数组API
  • PHP 7 修改了什么呢 -- 2
  • Python socket服务器端、客户端传送信息
  • STAR法则
  • 产品三维模型在线预览
  • 基于webpack 的 vue 多页架构
  • 前端面试总结(at, md)
  • 手机端车牌号码键盘的vue组件
  • 微信端页面使用-webkit-box和绝对定位时,元素上移的问题
  • Nginx实现动静分离
  • 阿里云服务器如何修改远程端口?
  • ​queue --- 一个同步的队列类​
  • ‌前端列表展示1000条大量数据时,后端通常需要进行一定的处理。‌
  • !!java web学习笔记(一到五)
  • # 利刃出鞘_Tomcat 核心原理解析(二)
  • ###51单片机学习(1)-----单片机烧录软件的使用,以及如何建立一个工程项目
  • #define、const、typedef的差别
  • #HarmonyOS:软件安装window和mac预览Hello World
  • (02)Hive SQL编译成MapReduce任务的过程
  • (16)Reactor的测试——响应式Spring的道法术器
  • (2)MFC+openGL单文档框架glFrame
  • (pojstep1.1.2)2654(直叙式模拟)
  • (安卓)跳转应用市场APP详情页的方式
  • (六)Hibernate的二级缓存
  • (论文阅读23/100)Hierarchical Convolutional Features for Visual Tracking
  • (十八)devops持续集成开发——使用docker安装部署jenkins流水线服务
  • (译) 函数式 JS #1:简介
  • (转)清华学霸演讲稿:永远不要说你已经尽力了
  • *** 2003