当前位置: 首页 > news >正文

Java 设计模式-状态模式

目录

一. 概述

二. 主要角色

三. 代码示例

四. 优缺点

优点:

缺点:

五. 常见应用场景


一. 概述

        状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式把所有的与一个特定的状态相关的行为放到一个类中,并且将请求委托给当前状态对象来执行。

        在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随状态对象改变而改变的Context对象。

二. 主要角色

状态模式主要包含三个角色

  1. Context(上下文):维护一个指向当前状态对象的引用,这个引用指向的状态对象定义了在特定时间对象将如何响应请求。

  2. State(状态接口):定义一个接口,以封装与Context的某个状态相关的行为。

  3. Concrete State(具体状态):实现State接口,并且包含与特定状态相关的行为。

三. 代码示例

以啊坤身体状态为例(健康和骨折的阿坤):

1. 健康的阿坤:会唱、跳、rap。

2. 骨折的阿坤:唱、rap。

代码示例:

  1. 定义状态接口
    package com.demo.status;/*** 文件名:State* 创建者:* 创建时间:2024-09-08* 描述:定义状态接口*/
    public interface State {//定义行为方法void action();
    }
    
  2. 定义状态接口的实现类1(健康的阿坤)
    package com.demo.status;/*** 文件名:HealthState* 创建者:* 创建时间:2024-09-08* 描述:状态接口实现类* 健康状态下的行为:唱、跳、rap*/
    public class HealthState implements State{@Overridepublic void action() {System.out.println("实习一坤年的健康练习生会:唱、跳、rap");}
    }
    
  3. 定义状态接口的实现类2(骨折的阿坤)
    package com.demo.status;/*** 文件名:FractureState* 创建者:* 创建时间:2024-09-08* 描述:状态接口实现类* 骨折状态下的行为: 只能唱、rap*/
    public class FractureState implements State{@Overridepublic void action() {System.out.println("实习一坤年的骨折练习生只会:唱和rap");}
    }
    
  4. 定义环境类(也就是上下文类)
    package com.demo.status;/*** 文件名:Context* 创建者:* 创建时间:2024-09-08* 描述:环境类*/
    public class Context {//持有状态接口的引用private State state;public Context(State state) {this.state = state;}public void setState(State state) {this.state = state;}public void request() {state.action(); // 委托给当前状态处理请求}
    }
    
  5. 测试类
    package com.demo.status;/*** 文件名:Main* 创建者:* 创建时间:2024-09-08* 描述:测试类*/
    public class Main {public static void main(String[] args) {//创建实现类对象(健康的啊坤)HealthState healthState = new HealthState();//创建实现类对象(骨折的啊坤)FractureState fractureState = new FractureState();//通过给环境传入不同的对象,执行不同的方法(传入一个健康的阿坤)Context healthContext = new Context(healthState);healthContext.request();//通过给环境传入不同的对象,执行不同的方法(传入一个骨折的阿坤)Context fractureContext = new Context(fractureState);fractureContext.request();}
    }
    
  6. 测试结果

四. 优缺点

  • 优点:

封装性好:将状态转换逻辑封装在状态类中,减少了Context类的复杂性。
扩展性好:可以方便地添加新的状态类,满足开闭原则。
状态转换清晰:状态转换逻辑明确,易于理解和维护。

避免庞大的条件分支语句:避免了在上下文类中使用大量的条件分支语句来根据状态改变行为。

  • 缺点:

增加系统复杂性:随着状态的增多,类的数量也会增多,可能导致系统变得复杂。
可能增加系统开销:每个状态都是一个对象,可能会增加内存开销。

五. 常见应用场景

状态模式常用于处理对象多种状态转换的情况如:

  1. 订单状态管理:待支付、已支付、已发货、已完成等状态转换。
  2. 工作流引擎:任务的不同执行阶段(如待处理、处理中、已完成)。
  3. 网络连接状态:连接中、已连接、断开连接等。
  4. UI组件的交互状态:如按钮的可用/禁用状态。

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • prometheus基于consul的服务发现
  • 了解MySQL 高可用架构:主从备份
  • 【H2O2|全栈】关于CSS(3)CSS基础(三)
  • 大屏自适应缩放解决方案
  • 跨平台集成:在 AI、微服务和 Azure 云之间实现无缝工作流
  • 如何在YoloV8中添加注意力机制(两种方式)
  • PyTest装饰器
  • 腾讯云、阿里云、华为云优惠券领取、查看、使用教程分享
  • C++ 中的 override 和 overload的区别
  • 旋转电连接器航空插头插座的特点
  • 《深度学习》OpenCV轮廓检测 模版匹配 解析及实现
  • QT信号槽原理是什么,如何去使用它?
  • [前端][JS]html中js不同位置的区别
  • 87-java 可轮询锁和定时锁
  • Vue3图片上传报错:Required part ‘file‘ is not present.
  • 【108天】Java——《Head First Java》笔记(第1-4章)
  • Android交互
  • Java IO学习笔记一
  • jquery ajax学习笔记
  • PaddlePaddle-GitHub的正确打开姿势
  • pdf文件如何在线转换为jpg图片
  • PHP 使用 Swoole - TaskWorker 实现异步操作 Mysql
  • React Native移动开发实战-3-实现页面间的数据传递
  • React-redux的原理以及使用
  • spark本地环境的搭建到运行第一个spark程序
  • spring学习第二天
  • Vue小说阅读器(仿追书神器)
  • 不上全站https的网站你们就等着被恶心死吧
  • 记录一下第一次使用npm
  • 今年的LC3大会没了?
  • 设计模式 开闭原则
  • 我从编程教室毕业
  • 项目管理碎碎念系列之一:干系人管理
  • 一个JAVA程序员成长之路分享
  • Java总结 - String - 这篇请使劲喷我
  • ​ ​Redis(五)主从复制:主从模式介绍、配置、拓扑(一主一从结构、一主多从结构、树形主从结构)、原理(复制过程、​​​​​​​数据同步psync)、总结
  • ​二进制运算符:(与运算)、|(或运算)、~(取反运算)、^(异或运算)、位移运算符​
  • ​力扣解法汇总946-验证栈序列
  • (10)ATF MMU转换表
  • (13)DroneCAN 适配器节点(一)
  • (C++17) std算法之执行策略 execution
  • (solr系列:一)使用tomcat部署solr服务
  • (附源码)springboot社区居家养老互助服务管理平台 毕业设计 062027
  • (附源码)计算机毕业设计SSM疫情社区管理系统
  • (论文阅读30/100)Convolutional Pose Machines
  • (四)进入MySQL 【事务】
  • (转)从零实现3D图像引擎:(8)参数化直线与3D平面函数库
  • (转)如何上传第三方jar包至Maven私服让maven项目可以使用第三方jar包
  • (自适应手机端)响应式服装服饰外贸企业网站模板
  • (自适应手机端)响应式新闻博客知识类pbootcms网站模板 自媒体运营博客网站源码下载
  • (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-抗锯齿
  • .net MVC中使用angularJs刷新页面数据列表
  • .NET 将多个程序集合并成单一程序集的 4+3 种方法
  • .NET/C# 使用 SpanT 为字符串处理提升性能
  • .NET/C# 使用反射调用含 ref 或 out 参数的方法