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UE5安卓项目打包安装

Android studio安装

参考:https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/how-to-set-up-android-sdk-and-ndk-for-your-unreal-engine-development-environment/

打开android studio的官网:Download Android Studio & App Tools - Android Developers

选择Android Studio 4.0,安装完成后,安装SDK,选择32版本

SDK Tools 选择8.0版本

打包项目

启动虚幻编辑器

1. 点击 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings),打开项目设置(Project Settings)窗口。

2. 在项目设置(Project Settings)窗口内,导航至 平台(Platforms) > Android

3. APK打包(APK Packaging) 下会出现警告,写有"未配置Android平台的项目(Project is not configured for the Android platform)"。点击 立即配置(Configure Now) 按钮,自动设置项目以写入必需平台文件。

4. 使用正确公司名和项目名填写 Android包命名(Android Package Name)。本实例中使用 com.EpicGames.AndroidApp

5. 若已启用 接受SDK授权(Accept SDK License) 按钮,点击器以接受Android的SDK授权协议。若之前已接受此协议,则无需完成此步骤。

6. 将 目标硬件(Target Hardware) 设为 移动设备/平板电脑(Mobile/Tablet),同时将质量设为 可缩放3D或2D(Scalable 3D or 2D)

https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/Android/PackagingAndroidProject/

7. 注意需要点击重启编译器

这里需要勾一下,不然去谷歌商店找了

8. UE5改界面了,在这里打包

打包完成即可按照运行
 

 

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