707. 设计链表
- 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0
开始。
实现 MyLinkedList
类:
- MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
- int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
- void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
- void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
- void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
- void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
- 0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用 get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。
Go代码
type MyLinkedList struct {Head *ListNode // 链表中保存着头节点的指针即可Size int // 记录链表大小,方便判断索引是否越界
}// type ListNode struct {
// Val int
// Next *ListNode
// }func Constructor() MyLinkedList {return MyLinkedList{}
}// 题目说明了下标从0开始
func (this *MyLinkedList) Get(index int) int {if index < 0 || index >= this.Size{return -1}cur := this.Headfor i := 0 ;i < index ;i++ {cur = cur.Next}return cur.Val
}func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int) {newNode := &ListNode{}newNode.Val = valnewNode.Next = this.Headthis.Head = newNodethis.Size++
}// 下面三个函数都是增删操作,需要找目标节点的前一节点,为了让头节点和其他节点统一操作,可以建立虚拟头节点
func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) {newNode := &ListNode{}newNode.Val = val// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一dummy := &ListNode{}dummy.Next = this.Headcur := dummyfor cur.Next != nil {cur = cur.Next}// 上面已经知道cur.Next是nil了,说明cur就是最后一个节点cur.Next = newNodethis.Head = dummy.Nextthis.Size++
}func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int) {if index < 0 || index > this.Size{return }newNode := &ListNode{}newNode.Val = val// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一dummy := &ListNode{}dummy.Next = this.Headcur := dummy// cur开始指在头节点的前一节点,因为是单链表,所以要找到的是cur,实际要操作的是cur.Next// cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点(注意节点索引是从0开始的)for i:=0;i < index;i++{cur = cur.Next}newNode.Next = cur.Nextcur.Next = newNodethis.Head = dummy.Nextthis.Size++
}func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) {if index < 0 || index >= this.Size{return }// 要找前一个节点,所以需要虚拟头节点,这样真实头节点和后续节点的操作可以统一dummy := &ListNode{}dummy.Next = this.Headcur := dummy// cur 走index步,刚好指着第index位置的节点的前一节点for i:=0;i < index;i++{cur = cur.Next}cur.Next = cur.Next.Nextthis.Head = dummy.Nextthis.Size--
} /*** Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:* obj := Constructor();* param_1 := obj.Get(index);* obj.AddAtHead(val);* obj.AddAtTail(val);* obj.AddAtIndex(index,val);* obj.DeleteAtIndex(index);*/