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【制作100个unity游戏之32】unity开发属于自己的一个2d/3d桌面宠物,可以实时计算已经获取的工资

最终效果

在这里插入图片描述

文章目录

  • 最终效果
  • 一、实现Windows消息弹窗
  • 二、将窗口扩展到工作区
  • 三、穿透能点击到其他区域
  • 四、模型交互
    • 1、我们可以新增ObjectDrag 代码控制人物拖拖动
    • 2、实现模型交互
  • 五、最终代码
  • 六、其他
  • 七、游玩地址
  • 使用Live2D实现桌宠
  • 七、源码
  • 参考
  • 完结

一、实现Windows消息弹窗

参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-messagebox

这里需要引入一个命名空间在System的Runtime下,有一个叫作InteroperationServices的类,我们需要使用里面的DLLimport方法调用底层user32动态链接库

using System.Runtime.InteropServices;

查看微软官方文档,使用MessageBox函数

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