unreal——运行时初始化视口在scene的view视口
在scene视图,调整好视口位置:
在world大纲视图,选中Player Start,然后选择:Snap Object to View,这样在运行的时候,初始视口,就是非运行时的视口位置了。
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1Q7ED?p=28
在scene视图,调整好视口位置:
在world大纲视图,选中Player Start,然后选择:Snap Object to View,这样在运行的时候,初始视口,就是非运行时的视口位置了。
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