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java多线程总结

 

一、理解多线程

  多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。

  线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。

  多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。

  多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。

二:在Java中实现多线程

  我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切!

  真是神奇!Java是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类java.lang.Thread来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。

  那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类。Thread 类最重要的方法是run(),它为Thread类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!

  方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:


  public class MyThread extends Thread
  {
  int count= 1, number;
  public MyThread(int num)
  {
  number = num;
  System.out.println
  ("创建线程 " + number);
  }
  public void run() {
  while(true) {
  System.out.println
  ("线程 " + number + ":计数 " + count);
  if(++count== 6) return;
  }
  }
  public static void main(String args[])
  {
  for(int i = 0;
  i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
  }
  }

  这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

  我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建Thread类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。

  那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

  Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。

   
    方法二:实现 Runnable 接口

  Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了 这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函数 public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:


  public class MyThread implements Runnable
  {
  int count= 1, number;
  public MyThread(int num)
  {
  number = num;
  System.out.println("创建线程 " + number);
  }
  public void run()
  {
  while(true)
  {
  System.out.println
  ("线程 " + number + ":计数 " + count);
  if(++count== 6) return;
  }
  }
  public static void main(String args[])
  {
  for(int i = 0; i 〈 5;
  i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
  }
  }

  严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。

  使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代 码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

  综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。

  下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。

三、线程的四种状态

  1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。

  2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

  3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

  4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

四、线程的优先级

  线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。

  你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

五、线程的同步

  由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

  由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

  1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:

  public synchronized void accessVal(int newVal);

  synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得 该锁,重新进入可执行状态。

  这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变 量的方法均被声明为 synchronized)。

  在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。

  synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。

  2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:


  synchronized(syncObject)
  {
  //允许访问控制的代码
  }

  synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

六、线程的阻塞

  为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个线程对共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同 一时刻准备好了的资源也可能不止一个。为了解决这种情况下的访问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持。

  阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同学对它一定已经很熟悉了。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析。

  1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。

  2. suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。

  3. yield() 方法:yield() 使得线程放弃当前分得的 CPU 时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得 CPU 时间。调用 yield() 的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。

  4. wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有两种形式,一种允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的 notify() 被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。

  初看起来它们与 suspend() 和 resume() 方法对没有什么分别,但是事实上它们是截然不同的。区别的核心在于,前面叙述的所有方法,阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的话),而这一对方法则相反。

  上述的核心区别导致了一系列的细节上的区别。

  首先,前面叙述的所有方法都隶属于 Thread 类,但是这一对却直接隶属于 Object 类,也就是说,所有对象都拥有这一对方法。初看起来这十分不可思议,但是实际上却是很自然的,因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有 的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。

  而调用 任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。

  其次,前面叙述的所有方法都可在任何位置调用,但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。

  同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现 IllegalMonitorStateException 异常。

  wait() 和 notify() 方法的上述特性决定了它们经常和synchronized 方法或块一起使用,将它们和操作系统的进程间通信机制作一个比较就会发现它们的相似性:synchronized方法或块提供了类似于操作系统原语的功 能,它们的执行不会受到多线程机制的干扰,而这一对方法则相当于 block 和wakeup 原语(这一对方法均声明为 synchronized)。

    它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。关于 wait() 和 notify() 方法最后再说明两点:

  第一:调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题。

  第二:除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。

  谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java 并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。

  以上我们对 Java 中实现线程阻塞的各种方法作了一番分析,我们重点分析了 wait() 和 notify()方法,因为它们的功能最强大,使用也最灵活,但是这也导致了它们的效率较低,较容易出错。实际使用中我们应该灵活使用各种方法,以便更好 地达到我们的目的。

七、守护线程

  守护线程是一类特殊的线程,它和普通线程的区别在于它并不是应用程序的核心部分,当一个应用程序的所有非守护线程终止运行时,即使仍然有守护线 程在运行,应用程序也将终止,反之,只要有一个非守护线程在运行,应用程序就不会终止。守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。

  可以通过调用方法 isDaemon() 来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法 setDaemon() 来将一个线程设为守护线程。

八、线程组

  线程组是一个 Java 特有的概念,在 Java 中,线程组是类ThreadGroup 的对象,每个线程都隶属于唯一一个线程组,这个线程组在线程创建时指定并在线程的整个生命期内都不能更改。

  你可以通过调用包含 ThreadGroup 类型参数的 Thread 类构造函数来指定线程属的线程组,若没有指定,则线程缺省地隶属于名为 system 的系统线程组。

    在 Java 中,除了预建的系统线程组外,所有线程组都必须显式创建。在 Java 中,除系统线程组外的每个线程组又隶属于另一个线程组,你可以在创建线程组时指定其所隶属的线程组,若没有指定,则缺省地隶属于系统线程组。这样,所有线 程组组成了一棵以系统线程组为根的树。

  Java 允许我们对一个线程组中的所有线程同时进行操作,比如我们可以通过调用线程组的相应方法来设置其中所有线程的优先级,也可以启动或阻塞其中的所有线程。

  Java 的线程组机制的另一个重要作用是线程安全。线程组机制允许我们通过分组来区分有不同安全特性的线程,对不同组的线程进行不同的处理,还可以通过线程组的分层结构来支持不对等安全措施的采用。

  Java 的 ThreadGroup 类提供了大量的方法来方便我们对线程组树中的每一个线程组以及线程组中的每一个线程进行操作。

九、总结

  在本文中,我们讲述了 Java 多线程编程的方方面面,包括创建线程,以及对多个线程进行调度、管理。我们深刻认识到了多线程编程的复杂性,以及线程切换开销带来的多线程程序的低效性,这也促使我们认真地思考一个问题:我们是否需要多线程?何时需要多线程?

  多线程的核心在于多个代码块并发执行,本质特点在于各代码块之间的代码是乱序执行的。我们的程序是否需要多线程,就是要看这是否也是它的内在特点。

  假如我们的程序根本不要求多个代码块并发执行,那自然不需要使用多线程;假如我们的程序虽然要求多个代码块并发执行,但是却不要求乱序,则我们 完全可以用一个循环来简单高效地实现,也不需要使用多线程;只有当它完全符合多线程的特点时,多线程机制对线程间通信和线程管理的强大支持才能有用武之 地,这时使用多线程才是值得的。

 

到这里我们做一个完整的例子来说明线程产生的方式不同而生成的线程的区别:

package debug;

import java.io.*;
import java.lang.Thread;


class MyThread extends Thread{
public int x = 0;

public void run(){
System.out.println(++x);
}
}

class R implements Runnable{
private int x = 0;
public void run(){
System.out.println(++x);
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{

for(int i=0;i<10;i++){
Thread t = new MyThread();
t.start();
}
Thread.sleep(10000);//让上面的线程运行完成
R r = new R();
for(int i=0;i<10;i++){
Thread t = new Thread(r);
t.start();
}
}
}

  上面10个线程对象产生的10个线程运行时打印了10次1。下面10个线程对象产生的10个线程运行时打印了1到10。我们把下面的10个线程称为同一实例(Runnable实例)的多个线程,即多线程共享一个实例

  下节我们将研究线程对象方法,还是那句话,一般文档中可以读到的内容我不会介绍太多
请大家自己了解。

线程对象的几个重要的方法

  尽管线程对象的常用方法可以通过API文档来了解,但是有很多方法仅仅从API说明是无法详细了解的。

  本来打算用一节的篇幅来把线程方法中一些重要的知识说完,但这样下来估计要很常的篇幅,可能要用好几节才能说把和线程方法相关的一些重要的知识说完。

  首先我们接基础篇(二)来说明start()方法。

  一个线程对象生成后,如果要产生一个执行的线程,就一定要调用它的start()方法.在介绍这个方法时不得不同时说明run方法.其实线程对 象的run方法完全是一个接口回调方法,它是你这个线程对象要完成的具体逻辑.简单说你要做什么就你在run中完成,而如何做,什么时候做就不需要你控制 了,你只要调用start()方法,JVM就会管理这个线程对象让它产生一个线程并注册到线程处理系统中。

  从表面上看,start()方法调用了run()方法,事实上,start()方法并没有直接调用run方法.在JDK1.5以前 start()方法是本地方法,它如何最终调用run方法已经不是JAVA程序员所能了解的.而在JDK1.5中,原来的那个本地start()方法被 start0()代替,另个一个纯JAVA的start()中调用本地方法start0(),而在start()方法中做了一个验证,就是对一个全局变量 (对象变量)started做检验,如果为true,则start()抛出异常,不会调用本地方法start0(),否则,先将该变量设有true,然后 调用start0()。

  从中我们可以看到这个为了控制一个线程对象只能运行成功一次start()方法.这是因为线程的运行要获取当前环境,包括安全,父线程的权限, 优先级等条件,如果一个线程对象可以运行多次,那么定义一个static 的线程在一个环境中获取相应权限和优先级,运行完成后它在另一个环境中利用原来的权限和优先级等属性在当前环境中运行,这样就造成无法预知的结果.简单说 来,让一个线程对象只能成功运行一次,是基于对线程管理的需要。

start()方法最本质的功能是从CPU中申请另一个线程空间来执行 run()方法中的代码,它和当前的线程是两条线,在相对独立的线程空间运行,也就是说,如果你直接调用线程对象的run()方法,当然也会执行,但那是 在当前线程中执行,run()方法执行完成后继续执行下面的代码.而调用start()方法后,run()方法的代码会和当前线程并发(单CPU)或并行 (多CPU)执行。

  所以请记住一句话[调用线程对象的run方法不会产生一个新的线程],虽然可以达到相同的执行结果,但执行过程和执行效率不同。

  [线程的interrupt()方法,interrupted()和isInterrupted()]

  这三个方法是关系非常密切而且又比较复杂的,虽然它们各自的功能很清楚,但它们之间的关系有大多数人不是真正的了解。

  先说interrupt()方法,它是实例方法,而它也是最奇怪的方法,在java语言中,线程最初被设计为"隐晦难懂"的东西,直到现在它的 语义不没有象它的名字那样准确。大多数人以为,一个线程象调用了interrupt()方法,那它对应的线程就应该被中断而抛出异常,事实中,当一个线程 对象调用interrupt()方法,它对应的线程并没有被中断,只是改变了它的中断状态。

  使当前线程的状态变以中断状态,如果没有其它影响,线程还会自己继续执行。

  只有当线程执行到sleep,wait,join等方法时,或者自己检查中断状态而抛出异常的情况下,线程才会抛出异常。

如果线程对象调用interrupt()后它对应的线程就立即中断,那么interrupted()方法就不可能执行。

   因为interrupted()方法是一个static方法,就是说只能在当前线程上调用,而如果一个线程interrupt()后它已经中断了,那它又如何让自己interrupted()?

  正因为一个线程调用interrupt()后只是改变了中断状态,它可以继续执行下去,在没有调用sleep,wait,join等法或自己抛 出异常之前,它就可以调用interrupted()来清除中断状态(还会原状)interrupted()方法会检查当前线程的中断状态,如果为 "被中断状态"则改变当前线程为"非中断状态"并返回true,如果为"非中断状态"则返回false,它不仅检查当前线程是否为中断状态,而且在保证当 前线程回来非中断状态,所以它叫"interrupted",是说中断的状态已经结束(到非中断状态了)isInterrupted()方法则仅仅检查线 程对象对应的线程是否是中断状态,并不改变它的状态。

  目前大家只能先记住这三个方法的功能,只有真正深入到多线程编程实践中,才会体会到它们为什么是对象方法,为什么是类方法。

  线程到底什么时候才被中断抛出InterruptedException异常,我们将在提高篇中详细讨论。

  [sleep(),join(),yield()方法]

  在现在的环节中,我只能先说明这些方法的作用和调用原则,至于为什么,在基础篇中无法深入,只能在提高篇中详细说明。

  sleep()方法中是类方法,也就是对当前线程而言的,程序员不能指定某个线程去sleep,只能是当前线程执行到sleep()方法时,睡 眠指定的时间(让其它线程运行).事实上也只能是类方法,在当前线程上调用.试想如果你调用一个线程对象的sleep()方法,那么这个对象对应的线程如 果不是正在运行,它如何sleep()?所以只有当前线程,因为它正在执行,你才能保证它可以调用sleep()方法。

  原则:[在同步方法中尽量不要调用线程的sleep()方法],或者简单说,对于一般水平的程序员你基本不应该调用sleep()方法。

  join()方法,正如第一节所言,在一个线程对象上调用join方法,是当前线程等待这个线程对象对应的线程结束,比如有两个工作,工作A要耗时10秒钟,工作B要耗时10秒或更多。我们在程序中先生成一个线程去做工作B,然后做工作A。

  new?B().start();//做工作B

  A();//做工作A

  工作A完成后,下面要等待工作B的结果来进行处理.如果工作B还没有完成我就不能进行下面的工作C,所以

  B?b?=?new?B();

  b.start();//做工作B

  A();//做工作A

  b.join();//等工作B完成。

  C();//继续工作C。

  原则:[join是测试其它工作状态的唯一正确方法],我见过很多人,甚至有的是博士生,在处理一项工作时如果另一项工作没有完成,说让当前工 作线程sleep(x),我问他,你这个x是如何指定的,你怎么知道是100毫秒而不是99毫秒或是101毫秒?其实这就是OnXXX事件的实质,我们不 是要等多长时间才去做什么事,而是当等待的工作正好完成的时候去做。

  yield()方法也是类方法,只在当前线程上调用,理由同上,它主是让当前线程放弃本次分配到的时间片原则:[不是非常必要的情况下,没有理 由调用它].调用这个方法不会提高任何效率,只是降低了CPU的总周期上面介绍的线程一些方法,基于(基础篇)而言只能简单提及.以后具体应用中我会结合 实例详细论述。

  线程本身的其它方法请参看API文档.下一节介绍非线程的方法,但和线程密切相关的两[三]个对象方法:

  [wait(),notify()/notifyAll()]

  这是在多线程中非常重要的方法。

 

关于这两个方法,有很多的内容需要说明.在下面的说明中可能会有很多地方不能一下子明白,但在看完本节后,即使不能完全明白,你也一定要回过头来记住下面的两句话:

  [wait(),notify()/notityAll()方法是普通对象的方法(Object超类中实现),而不是线程对象的方法]

  [wait(),notify()/notityAll()方法只能在同步方法中调用]

[线程的互斥控制]

  多个线程同时操作某一对象时,一个线程对该对象的操作可能会改变其状态,而该状态会影响另一线程对该对象的真正结果.

  这个例子我们在太多的文档中可以看到,就象两个操售票员同时售出同一张票一样.

线程A线程B
1.线程A在数据库中查询存票,发现票C可以卖出 
class="left"2.线程A接受用户订票请求,准备出票. 
 3.这时切换到了线程B执行
 4.线程B在数据库中查询存票,发现票C可以卖出
 5.线程B将票卖了出去
6.切换到线程A执行,线程A卖了一张已经卖出的票 

  所以需要一种机制来管理这类问题的发生,当某个线程正在执行一个不可分割的部分时,其它线程不能不能同时执行这一部分.

  象这种控制某一时刻只能有一个线程执行某个执行单元的机制就叫互斥控制或共享互斥(mutual exclusion)

  在JAVA中,用synchornized关键字来实现互斥控制(暂时这样认为,JDK1.5已经发展了新的机制)

[synchornized关键字]

  把一个单元声明为synchornized,就可以让在同一时间只有一个线程操作该方法.

  有人说synchornized就是一把锁,事实上它确实存在锁,但是是谁的锁,锁谁,这是一个非常复杂的问题.

  每个对象只有一把监视锁(monitor lock),一次只能被一个线程获取.当一个线程获取了这一个锁后,其它线程就只能等待这个线程释放锁才能再获取.

那么synchornized关键字到底锁什么?得到了谁的锁?

对于同步块,synchornized获取的是参数中的对象锁:

synchornized(obj){
//...............
}

  线程执行到这里时,首先要获取obj这个实例的锁,如果没有获取到线程只能等待.如果多个线程执行到这里,只能有一个线程获取obj的锁,然后执行{}中的语句,所以,obj对象的作用范围不同,控制程序不同.

  假如:

public void test(){
Object o = new Object();

synchornized(obj){
//...............
}
}

  这段程序控制不了任何,多个线程之间执行到Object o = new Object();时会各自产生一个对象然后获取这个对象有监视锁,各自皆大欢喜地执行.

  而如果是类的属性:

class Test{
Object o = new Object();
public void test(){

synchornized(o){
//...............
}
}
}

  所有执行到Test实例的synchornized(o)的线程,只有一个线程可以获取到监视锁.

  有时我们会这样:

public void test(){

synchornized(this){
//...............
}
}

  那么所有执行Test实例的线程只能有一个线程执行.而synchornized(o)和synchornized(this)的范围是不同 的,因为执行到Test实例的synchornized(o)的线程等待时,其它线程可以执行Test实例的synchornized(o1)部分,但多 个线程同时只有一个可以执行Test实例的synchornized(this).]

  而对于

synchornized(Test.class){
//...............
}

  这样的同步块而言,所有调用Test多个实例的线程赐教只能有一个线程可以执行.

[synchornized方法]

  如果一个方法声明为synchornized的,则等同于把在为个方法上调用synchornized(this).

  如果一个静态方法被声明为synchornized,则等同于把在为个方法上调用synchornized(类.class).

  现在进入wait方法和notify/notifyAll方法.这两个(或叫三个)方法都是Object对象的方法,而不是线程对象的方法.如同锁一样,它们是在线程中调用某一对象上执行的.

class Test{
public synchornized void test(){
//获取条件,int x 要求大于100;

if(x < 100)
wait();
}
}

  这里为了说明方法没有加在try{}catch(){}中,如果没有明确在哪个对象上调用wait()方法,则为this.wait();

  假如:

  Test t = new Test();

  现在有两个线程都执行到t.test();方法.其中线程A获取了t的对象锁,进入test()方法内.

  这时x小于100,所以线程A进入等待.

  当一个线程调用了wait方法后,这个线程就进入了这个对象的休息室(waitset),这是一个虚拟的对象,但JVM中一定存在这样的一个数据结构用来记录当前对象中有哪些程线程在等待.

  当一个线程进入等待时,它就会释放锁,让其它线程来获取这个锁.

  所以线程B有机会获得了线程A释放的锁,进入test()方法,如果这时x还是小于100,线程B也进入了t的休息室.

  这两个线程只能等待其它线程调用notity[All]来唤醒.

  但是如果调用的是有参数的wait(time)方法,则线程A,B都会在休息室中等待这个时间后自动唤醒.

[为什么真正的应用都是用while(条件)而不用if(条件)]

  在实际的编程中我们看到大量的例子都是用?

  while(x < 100)

  wait();go();而不是用if,为什么呢?

  在多个线程同时执行时,if(x <100)是不安全的.因为如果线程A和线程B都在t的休息室中等待,这时另一个线程使x==100了,并调用notifyAll方法,线程A继续 执行下面的go().而它执行完成后,x有可能又小于100,比如下面的程序中调用了--x,这时切换到线程B,线程B没有继续判断,直接执行go(); 就产生一个错误的条件,只有while才能保证线程B又继续检查一次.

[notify/notifyAll方法]

  这两个方法都是把某个对象上休息区内的线程唤醒,notify只能唤醒一个,但究竟是哪一个不能确定,而notifyAll则唤醒这个对象上的休息室中所有的线程.

  一般有为了安全性,我们在绝对多数时候应该使用notifiAll(),除非你明确知道只唤醒其中的一个线程.

  那么是否是只要调用一个对象的wait()方法,当前线程就进入了这个对象的休息室呢?事实中,要调用一个对象的wait()方法,只有当前线程获取了这个对象的锁,换句话说一定要在这个对象的同步方法或以这个对象为参数的同步块中.

class MyThread extends Thread{
Test t = new Test();
public void run(){
t.test();
System.out.println("Thread say:Hello,World!");
}
}

public class Test {

int x = 0;
public void test(){
if(x==0)
try{
wait();
}catch(Exception e){}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
new MyThread().start();
}
}

  这个线程就不会进入t的wait方法而直接打印出Thread say:Hello,World!.

  而如果改成:

public class Test {

int x = 0;
public synchornized void test(){
if(x==0)
try{
wait();
}catch(Exception e){}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
new MyThread().start();
}
}

  我们就可以看到线程一直等待,注意这个线程进入等待后没有其它线程唤醒,除非强行退出JVM环境,否则它一直等待.

  所以请记住:

  [线程要想调用一个对象的wait()方法就要先获得该对象的监视锁,而一旦调用wait()后又立即释放该锁]

 

 

 

转自:http://blog.zol.com.cn/860/article_859850.html

 

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