当前位置: 首页 > news >正文

LinkedList

一、概述

      LinkedList与ArrayList一样实现List接口,只是ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。

      LinkedList实现所有可选的列表操作,并允许所有的元素包括null。

      除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。

      此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。

      所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。

      同时,与ArrayList一样此实现不是同步的。

      (以上摘自JDK 6.0 API)。

二、源码分析

      2.1、定义

      首先我们先看LinkedList的定义:

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

      从这段代码中我们可以清晰地看出LinkedList继承AbstractSequentialList,实现List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现受“连续访问”数据存储(如链接列表)支持的此接口所需的工作,从而以减少实现List接口的复杂度。Deque一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素,定义了双端队列的操作。

2.2、属性

      在LinkedList中提供了两个基本属性size、header。

private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
private transient int size = 0;

      其中size表示的LinkedList的大小,header表示链表的表头,Entry为节点对象。

复制代码
private static class Entry<E> {
        E element;        //元素节点
        Entry<E> next;    //下一个元素
        Entry<E> previous;  //上一个元素

        Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
            this.element = element;
            this.next = next;
            this.previous = previous;
        }
    }
复制代码

      上面为Entry对象的源代码,Entry为LinkedList的内部类,它定义了存储的元素。该元素的前一个元素、后一个元素,这是典型的双向链表定义方式。

2.3、构造方法

      LinkedList提高了两个构造方法:LinkedLis()和LinkedList(Collection<? extends E> c)。

复制代码
/**
     *  构造一个空列表。
     */
    public LinkedList() {
        header.next = header.previous = header;
    }

    /**
     *  构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
复制代码

      LinkedList()构造一个空列表。里面没有任何元素,仅仅只是将header节点的前一个元素、后一个元素都指向自身。

      LinkedList(Collection<? extends E> c): 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。该构造函数首先会调用LinkedList(),构造一个空列表,然后调用了addAll()方法将Collection中的所有元素添加到列表中。以下是addAll()的源代码:

复制代码
/**
     *  添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

    /**
     * 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。其中index表示在其中插入指定collection中第一个元素的索引
     */
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //若插入的位置小于0或者大于链表长度,则抛出IndexOutOfBoundsException异常
        if (index < 0 || index > size)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;    //插入元素的个数
        //若插入的元素为空,则返回false
        if (numNew == 0)
            return false;
        //modCount:在AbstractList中定义的,表示从结构上修改列表的次数
        modCount++;
        //获取插入位置的节点,若插入的位置在size处,则是头节点,否则获取index位置处的节点
        Entry<E> successor = (index == size ? header : entry(index));
        //插入位置的前一个节点,在插入过程中需要修改该节点的next引用:指向插入的节点元素
        Entry<E> predecessor = successor.previous;
        //执行插入动作
        for (int i = 0; i < numNew; i++) {
            //构造一个节点e,这里已经执行了插入节点动作同时修改了相邻节点的指向引用
            //
            Entry<E> e = new Entry<E>((E) a[i], successor, predecessor);
            //将插入位置前一个节点的下一个元素引用指向当前元素
            predecessor.next = e;
            //修改插入位置的前一个节点,这样做的目的是将插入位置右移一位,保证后续的元素是插在该元素的后面,确保这些元素的顺序
            predecessor = e;
        }
        successor.previous = predecessor;
        //修改容量大小
        size += numNew;
        return true;
    }
复制代码

      在addAll()方法中,涉及到了两个方法,一个是entry(int index),该方法为LinkedList的私有方法,主要是用来查找index位置的节点元素。

复制代码
/**
     * 返回指定位置(若存在)的节点元素
     */
    private Entry<E> entry(int index) {
        if (index < 0 || index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: "
                    + size);
        //头部节点
        Entry<E> e = header;
        //判断遍历的方向
        if (index < (size >> 1)) {
            for (int i = 0; i <= index; i++)
                e = e.next;
        } else {
            for (int i = size; i > index; i--)
                e = e.previous;
        }
        return e;
    }
复制代码

      从该方法有两个遍历方向中我们也可以看出LinkedList是双向链表,这也是在构造方法中为什么需要将header的前、后节点均指向自己。

      如果对数据结构有点了解,对上面所涉及的内容应该问题,我们只需要清楚一点:LinkedList是双向链表,其余都迎刃而解。

      由于篇幅有限,下面将就LinkedList中几个常用的方法进行源码分析。

2.4、增加方法

      add(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。

public boolean add(E e) {
    addBefore(e, header);
        return true;
    }

      该方法调用addBefore方法,然后直接返回true,对于addBefore()而已,它为LinkedList的私有方法。

复制代码
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
        //利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry,
        Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
        //修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的
        newEntry.previous.next = newEntry;
        newEntry.next.previous = newEntry;
        //容量+1
        size++;
        //修改次数+1
        modCount++;
        return newEntry;
    }
复制代码

      在addBefore方法中无非就是做了这件事:构建一个新节点newEntry,然后修改其前后的引用。

      LinkedList还提供了其他的增加方法:

      add(int index, E element):在此列表中指定的位置插入指定的元素。

      addAll(Collection<? extends E> c):添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。

      addAll(int index, Collection<? extends E> c):将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。

      AddFirst(E e): 将指定元素插入此列表的开头。

      addLast(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。

2.5、移除方法

      remove(Object o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。该方法的源代码如下:

复制代码
public boolean remove(Object o) {
        if (o==null) {
            for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (e.element==null) {
                    remove(e);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
                if (o.equals(e.element)) {
                    remove(e);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
复制代码

      该方法首先会判断移除的元素是否为null,然后迭代这个链表找到该元素节点,最后调用remove(Entry<E> e),remove(Entry<E> e)为私有方法,是LinkedList中所有移除方法的基础方法,如下:

复制代码
private E remove(Entry<E> e) {
        if (e == header)
            throw new NoSuchElementException();

        //保留被移除的元素:要返回
        E result = e.element;

        //将该节点的前一节点的next指向该节点后节点
        e.previous.next = e.next;
        //将该节点的后一节点的previous指向该节点的前节点
        //这两步就可以将该节点从链表从除去:在该链表中是无法遍历到该节点的
        e.next.previous = e.previous;
        //将该节点归空
        e.next = e.previous = null;
        e.element = null;
        size--;
        modCount++;
        return result;
    }
复制代码

      其他的移除方法:

      clear(): 从此列表中移除所有元素。

      remove():获取并移除此列表的头(第一个元素)。

      remove(int index):移除此列表中指定位置处的元素。

      remove(Objec o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。

      removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。

      removeFirstOccurrence(Object o):从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

      removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。

      removeLastOccurrence(Object o):从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

2.5、查找方法

      对于查找方法的源码就没有什么好介绍了,无非就是迭代,比对,然后就是返回当前值。

      get(int index):返回此列表中指定位置处的元素。

      getFirst():返回此列表的第一个元素。

      getLast():返回此列表的最后一个元素。

      indexOf(Object o):返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。

      lastIndexOf(Object o):返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。

 

PS:如果你觉得文章对你有所帮助,别忘了 推荐或者 分享,因为有你的支持,才是我续写下篇的动力和源泉!
作者: chenssy
出处: http://www.cnblogs.com/chenssy/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

转载于:https://www.cnblogs.com/lyjing/p/7571007.html

相关文章:

  • 校园网的安全防护
  • mysql性能优化注意事项以及索引
  • 最新apache多域名多站点配置
  • 几个爆酷Silverlight应用程序
  • open_basedir php文件包含目录配置
  • 脑残的MSN 9 卸载程序
  • lvs之 lvs原理架构介绍
  • 《ANSYS Workbench有限元分析实例详解(静力学)》——导读
  • SQLite.Interop.DLL与System.Data.SQLite.dll比较
  • 陈松松:我是如何制定每一天的视频营销计划
  • 初学着可以看看
  • kong k8s 安装 以及可视化管理界面
  • HttpContext.Cache和HttpRuntime.Cache(转)
  • selenium2获取input输入框中的值的三种方法。
  • win2003建立FTP的方法
  • (ckeditor+ckfinder用法)Jquery,js获取ckeditor值
  • 【EOS】Cleos基础
  • 【跃迁之路】【444天】程序员高效学习方法论探索系列(实验阶段201-2018.04.25)...
  • docker python 配置
  • Docker: 容器互访的三种方式
  • es6
  • JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)
  • js中forEach回调同异步问题
  • Laravel核心解读--Facades
  • Lsb图片隐写
  • MySQL数据库运维之数据恢复
  • Web标准制定过程
  • Windows Containers 大冒险: 容器网络
  • 开源中国专访:Chameleon原理首发,其它跨多端统一框架都是假的?
  • 日剧·日综资源集合(建议收藏)
  • 微信开源mars源码分析1—上层samples分析
  • 延迟脚本的方式
  • 白色的风信子
  • Mac 上flink的安装与启动
  • Spring第一个helloWorld
  • 如何用纯 CSS 创作一个菱形 loader 动画
  • 树莓派用上kodexplorer也能玩成私有网盘
  • ​软考-高级-系统架构设计师教程(清华第2版)【第15章 面向服务架构设计理论与实践(P527~554)-思维导图】​
  • ​什么是bug?bug的源头在哪里?
  • $().each和$.each的区别
  • (Java实习生)每日10道面试题打卡——JavaWeb篇
  • (NO.00004)iOS实现打砖块游戏(九):游戏中小球与反弹棒的碰撞
  • (webRTC、RecordRTC):navigator.mediaDevices undefined
  • (分享)一个图片添加水印的小demo的页面,可自定义样式
  • (附程序)AD采集中的10种经典软件滤波程序优缺点分析
  • (附源码)ssm高校升本考试管理系统 毕业设计 201631
  • (简单) HDU 2612 Find a way,BFS。
  • (一)appium-desktop定位元素原理
  • (原創) 如何使用ISO C++讀寫BMP圖檔? (C/C++) (Image Processing)
  • (轉貼) VS2005 快捷键 (初級) (.NET) (Visual Studio)
  • ***通过什么方式***网吧
  • **CI中自动类加载的用法总结
  • *++p:p先自+,然后*p,最终为3 ++*p:先*p,即arr[0]=1,然后再++,最终为2 *p++:值为arr[0],即1,该语句执行完毕后,p指向arr[1]
  • .axf 转化 .bin文件 的方法
  • .net core 3.0 linux,.NET Core 3.0 的新增功能