当前位置: 首页 > news >正文

深入了解 var let const的区别

var let 和const的区别

let 和 const是ES6新增的命令,用于声明变量,这两个命令和ES5的var有很多的不同,let和const也是有细微的不同
区别:
1.块级作用域
2.不存在变量提升
3.暂时性死区
4.不可重合声明
5.let和const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

1、块级作用域

首先我们为什么需要块级作用域
因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,他给我们带来了很多不合理的场景:
1.内层变量可以覆盖外层变量
2.用来计数的循环变量泄漏为全局变量
▲js没有块级作用域:在js函数中的var声明,其作用域是函数体的全部,如果我们有一个for循环,就算我们在循环的外面进行console,我们依旧可以访问到里面的变量,甚至可以访问到 i

for(var i=0; i<10,i++){
		var a = 'a'
	}
cosole.log(a)

▲let和const 声明的变量拥有块级作用域:ES6中新增的作用域块 是由{}包括的,if语句和for语句里面的{}也属于块作用域
块级作用域可以任意嵌套,块级作用域真正使代码分割成块,他主要可以测试一些想法,不用担心变量重名,也不用担心外界干扰,
块级作用域声明函数:
在块级作用域声明函数,最好使用匿名函数的形式。 ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

2.不存在变量提升

▲var声明的变量存在变量提升(将变量提升到当前作用域的顶部)。即变量可以在声明之前调用,值为undefined。 ▲let和const不存在变量提升。即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报ReferenceError错。

console.log(f) //undefined
var f = 1 ;

console.log(g) //ReferenceError: g is not defined
let g = 2;

console.log(h) //ReferenceError: g is not defined
const h = 2;

3.暂时性死区

let和const存在暂时性死区。即只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

var obj = 123;
if (true) {
  obj = 'abc'; // ReferenceError
  let obj;
}
//以上代码if后面{}形成了块级作用域,由于使用let声明了tmp,则这个变量就绑定了块区域,在声明之前使用,会报错。

4.不可重合声明

▲var允许重复声明变量。
▲let和const在同一作用域不允许重复声明变量。

var a = 4;
var a = 5;
console.log(a) //5

let b = 6;
let b = 7;
console.log(b) //SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

const c = 8;
const c = 9;
console.log(c) //SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

暂时性死区和不能变量提升的意义在于:

为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

5.let和const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

浏览器环境顶层对象是: window
node环境顶层对象是: global
var声明的全局变量会挂在顶层对象下面,而let、const不会挂在顶层对象下面

var a = 1;
// 如果在 Node环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

const命令:
1.一旦声明,必须马上赋值
2.const一旦声明值就不能改变
const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

简单类型(number、string、boolean):内存地址就是值,即常量(一变就报错).
复杂类型(对象、数组等):地址保存的是一个指针,const只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)

相关文章:

  • 【bzoj1044】木棍分割
  • promise(特点,项目中如何应用)
  • vux 获取后台数据
  • async,await(特点,项目中应用)
  • Horizon View 7 发布Win10桌面二:即时克隆桌面池配置
  • 系统恢复
  • generator(特点,项目应用)
  • Java日期类
  • 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏
  • ES6的数组方法详解(ES5新增)
  • 【转载】CSS 入门精要(四)
  • ES6新增数组方法
  • 心情随笔
  • includes()方法和indexOf()方法数组去重
  • KVM之网桥创建(ubuntu 环境)
  • (十五)java多线程之并发集合ArrayBlockingQueue
  • 【node学习】协程
  • conda常用的命令
  • Git同步原始仓库到Fork仓库中
  • Java多态
  • Java新版本的开发已正式进入轨道,版本号18.3
  • Lsb图片隐写
  • MySQL QA
  • MYSQL 的 IF 函数
  • 对超线程几个不同角度的解释
  • 服务器从安装到部署全过程(二)
  • 高程读书笔记 第六章 面向对象程序设计
  • 将回调地狱按在地上摩擦的Promise
  • 适配mpvue平台的的微信小程序日历组件mpvue-calendar
  • 掌握面试——弹出框的实现(一道题中包含布局/js设计模式)
  • LIGO、Virgo第三轮探测告捷,同时探测到一对黑洞合并产生的引力波事件 ...
  • # include “ “ 和 # include < >两者的区别
  • #gStore-weekly | gStore最新版本1.0之三角形计数函数的使用
  • #if 1...#endif
  • #LLM入门|Prompt#3.3_存储_Memory
  • #QT(TCP网络编程-服务端)
  • #多叉树深度遍历_结合深度学习的视频编码方法--帧内预测
  • (2)(2.4) TerraRanger Tower/Tower EVO(360度)
  • (Redis使用系列) Springboot 实现Redis 同数据源动态切换db 八
  • (ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE,ResultSet.CONCUR_READ_ONLY)讲解
  • (二十四)Flask之flask-session组件
  • (附源码)springboot优课在线教学系统 毕业设计 081251
  • (九十四)函数和二维数组
  • (四)Android布局类型(线性布局LinearLayout)
  • (五)关系数据库标准语言SQL
  • .chm格式文件如何阅读
  • .NET Core IdentityServer4实战-开篇介绍与规划
  • .NET 设计模式—简单工厂(Simple Factory Pattern)
  • .NET 依赖注入和配置系统
  • .net6Api后台+uniapp导出Excel
  • .NET连接MongoDB数据库实例教程
  • .project文件
  • @javax.ws.rs Webservice注解
  • [ C++ ] STL---仿函数与priority_queue
  • [ IOS ] iOS-控制器View的创建和生命周期