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MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。
在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
MVP如何解决MVC的问题?
在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试--而不需要使用自动化的测试工具。 我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。 如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model--这就是与MVC很大的不同之处。
MVP模式的核心思想:
MVP把Activity中的UI逻辑抽象成View接口,把业务逻辑抽象成Presenter接口,Model类还是原来的Model。
这就是MVP模式,现在这样的话,Activity的工作的简单了,只用来响应生命周期,其他工作都丢到Presenter中去完成。从上图可以看出,Presenter是Model和View之间的桥梁,为了让结构变得更加简单,View并不能直接对Model进行操作,这也是MVP与MVC最大的不同之处。
MVP模式的作用
MVP的好处都有啥,谁说对了就给他 KIRA!!(<ゝω·)☆
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分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合
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Activity只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁
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视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性
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Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试
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把业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台线程引用着Activity导致Activity的资源无法被系统回收从而引起内存泄露和OOM
其中最重要的有三点:
Activity 代码变得更加简洁
相信很多人阅读代码的时候,都是从Activity开始的,对着一个1000+行代码的Activity,看了都觉得难受。
使用MVP之后,Activity就能瘦身许多了,基本上只有FindView、SetListener以及Init的代码。其他的就是对Presenter的调用,还有对View接口的实现。这种情形下阅读代码就容易多了,而且你只要看Presenter的接口,就能明白这个模块都有哪些业务,很快就能定位到具体代码。Activity变得容易看懂,容易维护,以后要调整业务、删减功能也就变得简单许多。
方便进行单元测试
一般单元测试都是用来测试某些新加的业务逻辑有没有问题,如果采用传统的代码风格(习惯性上叫做MV模式,少了P),我们可能要先在Activity里写一段测试代码,测试完了再把测试代码删掉换成正式代码,这时如果发现业务有问题又得换回测试代码,咦,测试代码已经删掉了!好吧重新写吧……
MVP中,由于业务逻辑都在Presenter里,我们完全可以写一个PresenterTest的实现类继承Presenter的接口,现在只要在Activity里把Presenter的创建换成PresenterTest,就能进行单元测试了,测试完再换回来即可。万一发现还得进行测试,那就再换成PresenterTest吧。
避免 Activity 的内存泄露
Android APP 发生OOM的最大原因就是出现内存泄露造成APP的内存不够用,而造成内存泄露的两大原因之一就是Activity泄露(Activity Leak)(另一个原因是Bitmap泄露(Bitmap Leak))。
Java一个强大的功能就是其虚拟机的内存回收机制,这个功能使得Java用户在设计代码的时候,不用像C++用户那样考虑对象的回收问题。然而,Java用户总是喜欢随便写一大堆对象,然后幻想着虚拟机能帮他们处理好内存的回收工作。可是虚拟机在回收内存的时候,只会回收那些没有被引用的对象,被引用着的对象因为还可能会被调用,所以不能回收。
Activity是有生命周期的,用户随时可能切换Activity,当APP的内存不够用的时候,系统会回收处于后台的Activity的资源以避免OOM。
采用传统的MV模式,一大堆异步任务和对UI的操作都放在Activity里面,比如你可能从网络下载一张图片,在下载成功的回调里把图片加载到 Activity 的 ImageView 里面,所以异步任务保留着对Activity的引用。这样一来,即使Activity已经被切换到后台(onDestroy已经执行),这些异步任务仍然保留着对Activity实例的引用,所以系统就无法回收这个Activity实例了,结果就是Activity Leak。Android的组件中,Activity对象往往是在堆(Java Heap)里占最多内存的,所以系统会优先回收Activity对象,如果有Activity Leak,APP很容易因为内存不够而OOM。
采用MVP模式,只要在当前的Activity的onDestroy里,分离异步任务对Activity的引用,就能避免 Activity Leak。
MVP模式简单实例
一个简单的登录界面(实在想不到别的了╮( ̄▽ ̄")╭),点击LOGIN则进行账号密码验证,点击CLEAR则重置输入。
项目结构看起来像是这个样子的,MVP的分层还是很清晰的。我的习惯是先按模块分Package,在模块下面再去创建model、view、presenter的子Package,当然也可以用model、view、presenter作为顶级的Package,然后把所有的模块的model、view、presenter类都到这三个顶级Package中,就好像有人喜欢把项目里所有的Activity、Fragment、Adapter都放在一起一样。
首先来看看LoginActivity
public class LoginActivity extends ActionBarActivity implements ILoginView, View.OnClickListener {
private EditText editUser;
private EditText editPass;
private Button btnLogin;
private Button btnClear;
ILoginPresenter loginPresenter;
private ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//find view
editUser = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_username);
editPass = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_password);
btnLogin = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_login);
btnClear = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_clear);
progressBar = (ProgressBar) this.findViewById(R.id.progress_login);
//set listener
btnLogin.setOnClickListener(this);
btnClear.setOnClickListener(this);
//init
loginPresenter = new LoginPresenterCompl(this);
loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_login_clear:
loginPresenter.clear();
break;
case R.id.btn_login_login:
loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.VISIBLE);
btnLogin.setEnabled(false);
btnClear.setEnabled(false);
loginPresenter.doLogin(editUser.getText().toString(), editPass.getText().toString());
break;
}
}
@Override
public void onClearText() {
editUser.setText("");
editPass.setText("");
}
@Override
public void onLoginResult(Boolean result, int code) {
loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
btnLogin.setEnabled(true);
btnClear.setEnabled(true);
if (result){
Toast.makeText(this,"Login Success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivity(new Intent(this, HomeActivity.class));
}
else
Toast.makeText(this,"Login Fail, code = " + code,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onSetProgressBarVisibility(int visibility) {
progressBar.setVisibility(visibility);
}
}
从代码可以看出LoginActivity只做了findView以及setListener的工作,而且包含了一个ILoginPresenter,所有业务逻辑都是通过调用ILoginPresenter的具体接口来完成。所以LoginActivity的代码看起来很舒爽,甚至有点愉♂悦呢 (/ω\*)。视力不错的你可能还看到了ILoginView接口的实现,如果不懂为什么要这样写的话,可以先往下看,这里只要记住LoginActivity实现了ILoginView接口。
再来看看ILoginPresenter
public interface ILoginPresenter {
void clear();
void doLogin(String name, String passwd);
void setProgressBarVisiblity(int visiblity);
}
public class LoginPresenterCompl implements ILoginPresenter {
ILoginView iLoginView;
IUser user;
Handler handler;
public LoginPresenterCompl(ILoginView iLoginView) {
this.iLoginView = iLoginView;
initUser();
handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
}
@Override
public void clear() {
iLoginView.onClearText();
}
@Override
public void doLogin(String name, String passwd) {
Boolean isLoginSuccess = true;
final int code = user.checkUserValidity(name,passwd);
if (code!=0) isLoginSuccess = false;
final Boolean result = isLoginSuccess;
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
iLoginView.onLoginResult(result, code);
}
}, 3000);
}
@Override
public void setProgressBarVisiblity(int visiblity){
iLoginView.onSetProgressBarVisibility(visiblity);
}
private void initUser(){
user = new UserModel("mvp","mvp");
}
}
从代码可以看出,LoginPresenterCompl保留了ILoginView的引用,因此在LoginPresenterCompl里就可以直接进行UI操作了,而不用在Activity里完成。这里使用了ILoginView引用,而不是直接使用Activity,这样一来,如果在别的Activity里也需要用到相同的业务逻辑,就可以直接复用LoginPresenterCompl类了(一个Activity可以包含一个以上的Presenter,总之,需要什么业务就new什么样的Presenter,是不是很灵活(@ ̄︶ ̄@)),这也是MVP的核心思想
通过IVIew和IPresenter,把Activity的
UI Logic
和Business Logic
分离开来,Activity just does its basic job! 至于Model嘛,还是原来MVC里的Model。
再来看看ILoginView,至于ILoginView的实现类呢,翻到上面看看LoginActivity吧
public interface ILoginView {
public void onClearText();
public void onLoginResult(Boolean result, int code);
public void onSetProgressBarVisibility(int visibility);
}