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MTK优美代码赏析4:MTK_MMI协议栈

MTK优美代码赏析4:MTK_MMI协议栈
  MTK软件行业有一个岗位,叫做MMI工程师,专门为mmi设置一个岗位就可知道MMI模块在mtk中的核心处理地位,当然他的地位也就决定了他的事务繁忙,mmi需要接收和处理所有其他task的消息,并在界面上进行相应的表现,这个数据量是相当大的。比如media层,L4层等。
  mmi task对其他task之间的交互数据实在太多,任务繁重,如果让你设计你将如何设计此功能呢?我是想不出来的。不过我还是觉得应该所有的操作系统应该都会处理上述的需求,只不过对外表现的复杂度不同而已,我们不应该被物质外在的复杂而迷惑。
  MTK_MMI协议栈的设计很好的处理了多TASK给MMI_task的消息调度,同时实现各task与mmi_task之间的功能抽象,也就是说其他task做了相应的处理就把处理的结果发送给mmi即可,大可不必去管mmi_task是怎么处理这些消息的。一般我们较多的处理的是L4层和mmi层之间传递的消息。
   对于一个task来说,需要做的是:1.定义一个消息,2.发送消息,3.接收消息并处理消息所承载的动作。
(这一部分可以参考我的博文《创建MTK_task的demo》http://www.cnblogs.com/zhangsufeng/archive/2010/08/16/1801042.html)
  mmi_task的协议栈处理的是第三条需求,其需要的处理接口(用例):1.设置消息所承载的动作 2.执行消息所承载的动作 3.取消消息所承载的动作 4.清除所有消息所承载的动作 。
  这一部分MTK的设计可以见mmi_frm_events_gprot.h定义
  2  extern   void  mmi_frm_execute_current_protocol_handler(U16 eventID,  void   * MsgStruct,  int  mod_src,  void   * Message);        /*  execute current protocol func handler  */
 3  extern   void  mmi_frm_set_protocol_event_handler(U16 eventID, PsIntFuncPtr funcPtr, MMI_BOOL isMultiHandler);
 4  extern   void  mmi_frm_clear_protocol_event_handler(U16 eventID, PsIntFuncPtr funcPtr);
 5  extern   void  mmi_frm_clear_all_protocol_event_handler( void );
 6  #ifdef __MMI_DUAL_SIM__
 7  extern   void  mmi_frm_set_slave_protocol_event_handler(U16 eventID, PsIntFuncPtr funcPtr, MMI_BOOL isMultiHandler);
 8  extern   void  mmi_frm_clear_slave_protocol_event_handler(U16 eventID, PsIntFuncPtr funcPtr);
 9  extern   void  mmi_frm_clear_all_slave_protocol_event_handler( void );
10  #endif  /* __MMI_DUAL_SIM__ */ 

 

   针对协议栈的处理,MTK的优美代码是给出了一个清晰简洁的实现方式。其操作方式可能如下:
1.其所有消息的ID定义在stack_msgs.h中的enmu msg_type中(另一个MMI_stack_msgs.h为cplus环境下的消息,Venus_Ui下可能会用到)
2.MTK开辟了一个很大得数组来定义其核心的接口数据,实现高聚低耦
 1  /* ****************************************************************************
 2   * Global Variable                                                             
 3   **************************************************************************** */
 4  PseventInfo protocolEventHandler[MAX_PROTOCOL_EVENT];
 5  #ifdef __MMI_DUAL_SIM__
 6  PseventInfo SlaveProtocolEventHandler[MAX_SLAVE_PROTOCOL_EVENT];
 7  #endif  /* __MMI_DUAL_SIM__ */
 8 
 9  /*  static event table info, e.g. table pointer, num. of table items  */
10  const  mmi_frm_event_static_info_struct g_event_table_static_info[EVENT_TABLE_END]  =  {
11      {protocolEventHandler,  sizeof (protocolEventHandler) / sizeof (PseventInfo)},
12  #ifdef __MMI_DUAL_SIM__            
13      {SlaveProtocolEventHandler,  sizeof (SlaveProtocolEventHandler) / sizeof (PseventInfo)},
14  #endif
15  };
16 
17  /*  runtime event table info, e.g. used and max. size  */
18  mmi_frm_event_runtime_info_struct g_event_table_runtime_info[EVENT_TABLE_END];

 


g_event_table_static_info来存储所有的消息,g_event_table_runtime_info来存储运行时承载动作的消息数目信息(主要用来减少匹配消息时的计算事件),两者相互配合来完成整个消息处理的需求(
这个设计里MTK 考虑到__MMI_DUAL_SIM__ 双卡模式下的处理)。有一点需要注意就是MAX_PROTOCOL_EVENT和MAX_SLAVE_PROTOCOL_EVENT是在程序里固定的数据,在自己创建消息时要小心这个数组越界。
对应的结构体设计如下:
/* **************************************************************************** 
* Typedef 
****************************************************************************
*/
typedef 
void  ( * PsFuncPtr) ( void   * );

/*  Async PRT event information struct  */
typedef 
struct  _PseventInfo
{
    PsFuncPtr entryFuncPtr;
    U16 eventID;    
/*  for timer & hardware events       */
    U8 flagMulti;   
/*  is multi-handler or not  */
} PseventInfo;

typedef 
struct  _PIntseventInfo
{
    U16 eventID;    
/*  for timer & hardware events       */
    PsIntFuncPtr entryIntFuncPtr;
    PsIntFuncPtr postIntFuncPtr;
} PsInteventInfo;

/*  enum event table  */
typedef 
enum  {
    EVENT_TABLE_MASTER,     
/*  main table  */
#ifdef __MMI_DUAL_SIM__
    EVENT_TABLE_SLAVE,      
/*  table for dual sim  */
#endif
    EVENT_TABLE_END
} mmi_frm_event_table_enum;

/*  static info of event table (may declared as const)  */
typedef 
struct  {
    PseventInfo 
* table;      /*  pointer to event table  */
    U16 num_of_events;      
/*  number of events (table size)  */
} mmi_frm_event_static_info_struct;

/*  runtime info of event table  */
typedef 
struct  {
    U16 max_events;     
/*  max. count of events used */
    U16 used_events;    
/*  count of currently used events  */
} mmi_frm_event_runtime_info_struct;

 

  空间申请好了,下一步就是对这块空间的利用来实现相应的需求。
3.抽象出来的共有接口:消息匹配
函数原型:
S16 mmi_frm_search_event(
            mmi_frm_event_table_enum tableType,
            U16 eventID, 
            PsFuncPtr
*  pFuncPtr,
            S16 startIdx, 
            MMI_BOOL doSwap,
            S16 
* pNextIdx, 
            S16 
* pFirstEmptyIdx, 
            MMI_BOOL 
* pIsMultiInTable);

 

给定消息去协议栈中进行匹配,事件pFuncPtr非空时也要匹配消息所载事件为pFuncPtr,返回消息所处的位置index
4.设置消息所承载的动作
其实现函数原型是:
void  mmi_frm_set_protocol_event_handler_int(mmi_frm_event_table_enum tableType, U16 eventID, PsFuncPtr funcPtr, MMI_BOOL isMultiHandler);

 

 isMultiHandler表示一个消息在主卡或副卡上承载多个处理动作,其他参数比较容易理解。

5.执行消息所承载的动作
 这一部分实现是在void MMI_task(oslEntryType *entry_param)中
                                ProtocolEventHandler(
                                    (U16) Message.oslMsgId,
                                    (
void * )Message.oslDataPtr,
                                    (
int )Message.oslSrcId,
                                    (
void * ) & Message);

 

其直接调用的也即是函数:
void  mmi_frm_execute_current_protocol_handler(U16 eventID,  void   * MsgStruct,  int  mod_src,  void   * Message);

 

(如果你想得到mmi处理的对自己有用的消息,你可以在模拟器这个函数里面设置断点)
6.取消消息所承载的动作
  void  mmi_frm_clear_protocol_event_handler_int(mmi_frm_event_table_enum tableType, U16 eventID, PsFuncPtr funcPtr);

 

7.清除所有消息所承载的动作
     void  mmi_frm_clear_all_protocol_event_handler( void );

 作者:张素丰,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangsufeng/archive/2010/09/17/1828545.html

这个函数的实现代码写的实在相当完美和严谨,从中可以汲取不少编程的技巧。现在开始重新思考:如果让我来实现这个功能,我又将如何来实现呢?

目前的答案是:我根本就不知道如何去实现~~~希望自己以后也能用的上这样的架构。。 

(相应代码考虑版权问题,请自行在自己的工程中查看代码,谢谢!)


posted on 2010-09-17 00:51  Anpher Zhang 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangsufeng/archive/2010/09/17/1828545.html

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